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Assassin's Creed

Ciencia ficción. Aventuras. Acción Gracias a una tecnología revolucionaria que permite el acceso a los recuerdos genéticos, Callum Lynch (Michael Fassbender) revive las aventuras de Aguilar, un antepasado suyo que vivió en la España del siglo XV. Así descubre que es descendiente de una misteriosa organización secreta, los Assassins, y que posee las habilidades y los conocimientos necesarios para enfrentarse a la poderosa y temible organización de los Templarios en la ... [+]
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Críticas 151
Críticas ordenadas por utilidad
21 de mayo de 2017
8 de 8 usuarios han encontrado esta crítica útil
es como coger piezas de un puzle y juntarlas unas con otras aunque no encajen. pues a esta peli le pasa eso: cogen todos los elementos famosos del juego y los meten a la fuerza aunque no cuadren bien, con un resultado decepcionante. por ejemplo lo de "el salto del fe" quien no sepa de que va el juego no entendera a cuento de que pasa eso ya que no se dan mas explicaciones, pero ellos lo ponen y se quedan tan anchos sin mostrar si quiera donde caen. Las escenas de lucha deberian ser muy explicitas y duras de ver incluso, como en el juego que siempre ves como se apuñala y atraviesa a los enemigos, y no lo son; y las coreografias malisimas.
nasero12
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24 de diciembre de 2016
17 de 27 usuarios han encontrado esta crítica útil
Esta película es una gigantesca broma de sí misma, puesto que cuenta las dificultades de un personaje del siglo XXI por acoplarse a las experiencias vitales de su antepasado del siglo XV y a la película no sólo le cuesta tanto o más, sino que fracasa en el intento.

No entraré en absurdos históricos como en lo malvados que eran los reyes cristianos (aunque esa reina con una pinta más propia de Mad Max...) frente a los moritos buenos de Granada, puesto que es ficción y pueden hacer lo que les plazca. Hasta burlarse de la historia del noble Guzmán el Bueno en Tarifa cambiándola de bando.

El problema es que en la historia del pasado no te cuentan absolutamente nada para cimentar al personaje, es complicado empatizar con un acróbata de parkour del que sólo sabes el nombre. 20 minutos jugando con Ezio Auditore tienen más fondo y guión que la película.

Por contra en la historia del futuro todo es una sucesión de frases huecas y desvaríos de gente que están de vuelta de todo. Pero tan mal entretejida que los cambios de parecer del protagonista parecen simples caprichos del momento.

Tremendo resbalón el de esta película, que se convierte en una persecución alocada de un juguete cuyo significado sólo entendemos los que hemos jugado a la saga, porque en la película se explica todo fatal.

Aburrido hasta el tuétano sólo deseaba que los templarios arrasaran con todos, incluído el equipo de rodaje, como ocurría en la película de los Monty Pyton.
Pallando
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24 de diciembre de 2016
11 de 15 usuarios han encontrado esta crítica útil
-Un desastre inconsistente, verborreico, tan serio y estirado que da miedo hasta moverse en la butaca. No hay por donde salvarlo.
-Es una mala historia fundacional, una incorrecta adaptación, un erróneo blockbuster, atroz cine de autor y una pésima película. Dos horas intentando ver a través del humo para darme cuenta de que no hay nada detrás.

Sí, definitivamente las adaptaciones de videojuegos están gafadas. Aposté porque Duncan Jones sacaría adelante “Warcraft”, perdí, porque lamentablemente todo era hueca y farragosa parafernalia pirotécnica sin vida. Sin embargo mis últimas esperanzas residían en el dúo Kurzel-Fassbender, dos señores que me alegraron el año pasado con una de las mejores películas del mismo. El “Macbeth” de Kurzel fue el más sombrío, psicológico, violentamente estilizado y humano de cuantos han pasado por la pantalla. Era una adaptación revitalizada, enérgica, visualmente brutal, con atmósfera y alma. Parecía que si alguien podía sacar adelante la adaptación de “Assassin's Creed” era él, con ayuda de Fassbender, que además de protagonizar la propuesta junto a Marion Cotillard, se convirtió en un comprometido productor. Para acompañar al dúo protagonista tenemos un impresionante elenco de secundarios, entre los que se encuentran: Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael Kenneth Williams, Charlotte Rampling, Carlos Bardem, Hovik Keuchkerian y Javier Gutierrez. Pues bien, voy a contaros por qué esta adaptación de un videojuego es, como todas hasta ahora, una catástrofe.
Fassbender ha movido todos los hilos que ha podido para que les dejaran hacer la película a su modo. Incluso ha interpretado a Aguilar, intentado hablar en español. Otro de los elementos surgidos de su trabajo como productor es el tono, extremadamente serio, que imbuye toda la película. Para algunos será fantástico ver como por primera vez una adaptación de un videojuego se toma en serio a si misma y al público, cosa que no me molestaría si no fuera llevado hasta el extremo. Hubiera preferido la cuerda un poco más suelta, para poder disfrutar de una entretenida película palomitera, aunque Kurzel pretenda hacer algo más de autor. Y las pretensiones de este blockbuster a veces dan algo de miedo absurdo, tan ampuloso en algunas escenas que no debe ser consciente de la trivialidad de todo lo que dice y muestra. Además de lo embarullado y torpe que resulta tanto en su fondo como en su forma. Pues no es solo el molesto humo y la niebla que inundan la pantalla, sino el batiburrillo de subtramas sosas, la incompatibilidad de sus elementos y apartados, etc. Los tres guionistas han hecho un trabajo bastante terrible. El argumento es una aburrida repetición de los primeros videojuegos pero cambiando los personajes, el periodo histórico, etc. Además todo está realmente mal narrado, sin energía ni pericia, de forma mecánica, alargando y repitiendo constantemente unos lamentables diálogos que no aportan nada y reduciendo al mínimo el desarrollo de personajes, las explicaciones y unas resoluciones del entramado simplemente patéticas.
La cinta decide apostar por el presente, reduciendo el metraje del pasado a tres visitas al Animus. Es curioso, porque las únicas escenas a destacar pertenecen al pasado, algo lógico, pues los videojuegos también perdían mucho nivel en las misiones del presente. El periodo histórico al que viajamos, ese terrorífico siglo XV español, está totalmente desaprovechado. No creo que a los fans les importe mientras observan esos típicos travellings circulares del águila para sincronizar al “jugador”, en el videojuego resultan espectaculares, aquí son horribles. Una vez dentro del recuerdo, tenemos dos excelentes persecuciones y la pelea entre Fassbender y Hovik Keuchkerian. Aún así, además del deseo de que hubieran sacado algo de partido al contexto, también se echan en falta más minutos para Keuchkerian, Gutierrez y el anodino personaje de Ariane Labed, que tiene el mismo inexistente desarrollo que Aguilar; literal. En el presente ni un solo secundario tiene carisma, y los actores tampoco intentan compensarlo. En cuanto al nuevo modelo del Animus que tanta polémica ha suscitado, era un cambio necesario cinematográficamente hablando, es vistoso y no aporta nada más. Por último, el climax de la película no resalta por su efectividad o intensidad, lo hace por su singularidad en varios aspectos, aunque solo es una forma de dar concluida esta insípida presentación y dejar abierta la puerta a una saga que si quiere atrapar algo más que adeptos incondicionales de los videojuegos, va a tener que mejorar mucho para reconvertir a los escépticos.
Kurzel y Fassbender caen bajo el peso de sus pretensiones y su seriedad. Intentar que una adaptación de “Assassin's Creed” sea oscura, autoral y con esencia trágica de Shakespeare; son decisiones cuestionables. Si encima la seriedad elimina cualquier rastro de energía o color, hace predominar la verborrea sobre la acción o la trama y se olvida de los engranajes principales que dan vida a una película; lo que queda básicamente es un desastre. Kurzel intenta salirse del camino habitual en muchos aspectos, pero no mira por donde va y acaba estrellando su película, que en lugar de ser la redención, es una contundente reafirmación de que las adaptaciones de videojuegos nunca salen bien. Ésto no lo arregla ni el pase de temporada.
ALESNAKE
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12 de enero de 2017
27 de 48 usuarios han encontrado esta crítica útil
Leo muchas criticas y me quedo bastante impresionado. He llegado a ver en la misma critica decir "No lo explica todo como el videojuego" y "Explica demasiado y no se centra en la historia". No seamos crueles y vayamos a la critica fácil. Vamos a criticar en consecuencia. Por mejorar, yo podría mejorar hasta El Padrino desde mi sofá, pero si veo El Padrino con la mente abierta y dejándome sorprender... pues eso. La actuación de Fassbender es excepcional, y su trabajo en la producción es bastante notable en toda la película, se ve que el tiene el mando en alguna escena, que luego en spoilers mencionare (1) y que esta cómodo en los dos papeles que interpreta en esta película. El resto del elenco, muy a mi pesar, no aprueba. Quizás, con suerte la oscarizada Marion Cotillard, pero al final me descoloco un poco (2). Siguiendo y para acabar con el elenco debo hablar de Jeremy Irons, que entre Alfred y el Jefe de Abstergo no da una...

Respecto a las criticas de "Gamers" que se frotan las manos cada vez que pueden decir todo lo que saben de un videojuego y a la vez criticar, recordarles que no están en el sofá de su casa con un mando en las manos, están en el cine. También mencionar que es una película de cine COMERCIAL, que intenta captar la atención de mas gente que los 4 que se saben todo el argumento de Assassins Creed. Y por ultimo que la pelicula dura 2 horas y 20 minutos, no las 24 horas que puede durar un videojuego (Ademas, los que criticáis de no contar mas, que sepáis que es la primera de una triologia).

Resumiendo, no vas a ver el peliculón del año. No es ni siquiera la mejor película posible de Assassins Creed (Y ademas el guión no ayuda demasiado). Pero si que hay un trabajo muy elaborado, una profundización en los elementos mas esenciales del videojuego que te traerán mucha nostalgia y sobre todo una gran actuación de Fassbender (Que si no fuese por el guion se comía la pantalla).

PD: Soy gran fan de los videojuegos y los libros de la saga. Ahora que nadie me venga con "Es que tu no has jugado a los juegos" que me conozco esto.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
Borja Sanchez
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24 de diciembre de 2016
20 de 34 usuarios han encontrado esta crítica útil
Para empezar estamos ante una nueva historia de "Assasin's creed". Una recreación fiel de los videojuegos, tremendamente cuidada. Sinceramente, he ido al cine con miedo de que destrozaran esta saga. Todo lo contrario. Me he llevado una grata sorpresa. He salido encantado del cine. Ésta película es un capítulo más de la saga: grandes escenas de acción, una historia bien narrada, un protagonista a la altura ( un magnífico Fassbender) y bueno en fin, una gran película. Sobretodo, la disfrutaras si eres fan de los videojuegos pero aún sin serlo, te gustará . Contiene todos los elementos que cualquier fan sabrá apreciar como los saltos de fe. Además de unas localizaciones y unos escenarios dignos de la superproducción que es. Además de tener esa parte de historia real que caracteriza a los assasins creed. Y bueno, acabando "Assasin's creed" es una muy digna adaptación del videojuego y si eres fan no debe perdértela.
Cenderus
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