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| Gamer |
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| Mark Neveldine, Brian Taylor |
(2009)  |
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| DVD |
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| 87 de 114 usuarios han encontrado esta crítica útil. |
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MRPresident
Cuenca (España)
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Su valoración:  |
5 de Septiembre de 2009 |
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Escribo esta crítica no para considerar la calidad de su visionado, ni tampoco para valorar el estilo de dirección de sus realizadores, ni la solvencia de su guión. Esta es una (humilde) llamada masiva al público para que no paguen por semejante despropósito. Por amor de dios, no pagueis por ver esto.
Con un guión de seis páginas (el guión más paupérrimo de los últimos años), una dirección alocada, sin sentido y agobiante, una simpleza casi insultante, un ritmo excesivo que sin embargo no evita que te duermas en el asiento, una nula empatía con sus bordelinos personajes, unas elipsis (imposibles) lejos de ser explicadas... la lista podría ser interminable. Tan sólo tiros, tiros, bombas, violencia desmesurada (aunque para nada trascendente en su contexto) generan uno de los mayores fiascos del año. Dudo que guste a nadie, a excepción de un público muy relacionado con el mundo de los videojuegos (no es mi caso).
Gerard Butler pone empeño al personaje más espantoso que pueda imaginarse (¿Qué hace este hombre aquí?). Algunas escenas son definitivamente ridículas, rozando la vergüenza ajena.
Por cierto, para todos aquellos que defiendan el estilo de Mark Nedville y su colega, he de deciros que personalmente me divertí mucho con Crank 1 (tampoco es que siempre exija máxima calidad cuando voy al cine), pero "Gamer" es mala con diablura.
Espero que mi crítica permita a muchos evitarse un gasto inútil.
(El resto de la crítica puede contar partes de la película)
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spoiler: - La escena final del baile me produjo arcadas (intuyo una especie de intento de ejercicio de estilo chulesco, pero el resultado final es un montón de tipos orquestados por el jefe, bailando sin venir a cuento mientras Gerard Butler no acaba de creer cómo ha aceptado entrar a formar parte de semejante estiércol - Observad su cara en ese momento -).
- La forma en que muere el grupo de rebeldes es un insulto a la sinópsis.
- Las secuencias de acción son espantosas. No te enteras de absolutamente nada de lo que pasa. Si te encuentras entre las filas 1 y 7, es posible que vomites o que sufras un ataque epiléptico.
- La conversación final, en la que Butler dice a un friki con una especie de mando de cristal (a través del cual domina las mentes de medio mundo), es acojonante: "Libéranos, para tí no significa nada, tan sólo un click". A lo que el friki responde con cara de absoluta desgana y accede. Aprieta un botón y todos son libres del yugo: TACHAAAAAAAN. Y para más inri, el friki dice: "Bien jugado". Santo es el señor...
MRPresident 
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| 42 de 56 usuarios han encontrado esta crítica útil. |
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Easter Mill
Valladolid (España)
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Su valoración:  |
5 de Septiembre de 2009 |
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Acción videoclipera de baja calidad: Bloodhound Gang y Marilyn Manson ponen las notas a las escenas dotadas al azar de hilo musical. Parece mentira que pueda existir pero existe, esta versión entremezclada de Metrópolis y Bikini Bandits es una vergüenza absoluta para todo el que tenga que ver con el cine que haya participado en ella. Es absurda, no están logradas ni las escenas de acción y la historia es lo que vulgarmente se conoce como una puta mierda o quizás incluso peor. Además, está plagada de errores que harían sonrojarse a un estudiante de la L.O.G.S.E. Para muestra un botón: El alcohol no se mea. Vale ya de movimientos de cámara compulsivos, no queremos más operadores epilépticos, queremos gente sana e inteligente dirigiendo películas y no a estúpidos directores frustrados de la MTV (a.k.a. culos y tetas TV). ¡Dónde está la gente con clase que antaño dirigía películas! Nunca había tenido tan claro como con Gamer que a una película le sobraran 95 minutos de metraje.
(El resto de la crítica puede contar partes de la película)
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spoiler: La clave está en el ping y en la lucha del hombre contra sus propias neuronas sintéticas y controladas por otra persona... cágate lorito...
Easter Mill 
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| 43 de 63 usuarios han encontrado esta crítica útil. |
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Mr T
barcelona (España)
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Su valoración:  |
4 de Septiembre de 2009 |
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Cuando vas a ver Gamer, sabes lo que vas a ver. No es ni una comedia romántica, ni un drama social. Es una película de acción con un ritmo trepidante, que no es de extrañar si antes hemos visto Crank o Crank 2. Tíos cachas matándose, muchos disparos y alguna que otra imagen algo subida de tono hacen de esta película un excelente producto para ir a ver con los amigos un sábado por la tarde.
Es evidente el paralelismo entre la película y los videojuegos actuales del estilo Call of Duty, Halo o Counter Strike, con el morbo añadido de saber que lo que un chico de 17 años puede controlar, es un ser humano, pero al ser a través de una pantalla, no se da cuenta de que juega con vidas. Esta pequeña reflexión puede hacerse tras ver la película, pero sólo será el comentario que hacer a una chica, para justificar el hecho de que has ido a verla.
Mr T 
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| 35 de 47 usuarios han encontrado esta crítica útil. |
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Luigi
Tarragona (España)
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Su valoración:  |
4 de Septiembre de 2009 |
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El Counter strike y los Sims son dos videojuegos a los que nunca he jugado pero a los que he visto jugar en muchas ocasiones y de los que conozco -porque he preguntado- su mecanismo. Son dos de los juegos más populares de realidad virtual, pero imagino que debe haber muchos más.
Entiendo que los autores de este film han querido llevar al límite de lo imaginable una supuesta evolución de esta clase de juegos; la idea de la que parten parece interesante, aunque nada original: convertir la realidad virtual en algo tan real que no se pueda diferenciar entre una u otra.
Pero ocurre con demasiada frecuencia que las buenas ideas mueren a medida que se van desarrollando, quizás porque no eran tan buenas como su formulación parecía indicar. En la película que nos ocupa, ni siquiera se podría decir que se haya sabido plasmar el planteamiento inicial en algo digno de ser creíble ya desde un principio, me refiero, como puede pensar cualquier que vea la película, en la interrelación entre el jugador y la persona que es “jugada”, es decir, sobre la que se ejerce una acción de juego; por cierto, muy distinta si es el juego de sociabilidad o es el juego bélico, y no se entiende por qué informáticamente debería ser así.
El desarrollo argumental posterior es tirando a pobre, sin caer en lo patético, si exceptuamos la escena final en la casa del “genio informático”. En fin y ya para acabar, otra película apocalíptica de un futuro terrible a causa de una evolución errónea de la tecnología, que pasará sin pena ni gloria; eso sí, y para ser honesto, aburrirme, lo que se dice aburrirme, no me aburrí, algo es algo.
Luigi 
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| 25 de 29 usuarios han encontrado esta crítica útil. |
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Gabriel
Almería (España)
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Su valoración:  |
6 de Septiembre de 2009 |
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“Gamer” es una gran decepción. Pensaba que Gerard Butler sabría escoger mejor sus papeles.
Con “Gamer” nos encontramos con un guión que no es muy original ("Perseguido","Carrera de la muerte"): unos convictos condenados en el corredor de la muerte tienen la oportunidad de conseguir la libertad si aguantan 30 batallas a vida a muerte con todo tipo de armas. Kable (Gerard Butler) es el que más lejos ha llegado. Tiene la peculiaridad de que al llevar un chip implantado puede ser dirigido por otra persona (el joven Simon), como si se tratara de un videojuego.
En las secuencias de acción hay toneladas de balas, explosiones y trocitos de carne volando, pero la cámara tiene tales sacudidas que es imposible discernir algo concreto. Tiroteos demasiado confusos.
Lo único reseñable es el pequeño número musical.
La estética visual, llamativa y colorida, aunque de un gusto dudoso, a ritmo de videoclip, tiene una función puramente ornamental.
Su pretenciosidad, con aires de grandeza, con el dominio del planeta en juego, juega en su contra.
En definitiva, una película que no permanecerá mucho tiempo en el disco duro de los films recordados.
(El resto de la crítica puede contar partes de la película)
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spoiler: La resistencia, el grupo subversivo Humans, como lo llaman en el film, los teóricos liberadores del maligno Ken Castle que intenta someter al planeta, dan apariencia de cuatro amiguetes.
Gabriel 
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