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Voto de Mifune:
2
4,3
4.731
Fantástico. Aventuras. Acción. Bélico
Tras nuestro mundo hay otro: un mundo de monstruos peligrosos y poderosos que gobiernan sus dominios con una ferocidad mortal. Cuando la teniente Artemis (Milla Jovovovich) y sus leales soldados son transportados de nuestro mundo al nuevo mundo, la imperturbable teniente recibe el golpe de su vida. En su desesperada batalla por sobrevivir contra enormes enemigos con poderes increíbles y ataques imparables y repugnantes, Artemis se unirá ... [+]
18 de febrero de 2021
14 de 24 usuarios han encontrado esta crítica útil
Ya desde el primer anuncio del proyecto se veía venir el desastre y después de ver las primeras imágenes en las que aparecían soldados norteamericanos, las posibilidades de que algo bueno saliera de ahí estaban bajo mínimos. Aun así, "por las risas" decidí darle una oportunidad y a pesar de no esperar nada he salido espantado.
Después de que Paul W.S. Anderson hiciera su destrozo con la franquicia Resident Evil y sus chiquicientas entregas protagonizadas por la enchufada de su mujer, parece ser que le llegó el turno a otra de las franquicias de Capcom: Monster Hunter. Mientras que los videojuegos de Resident Evil tenían una historia sencilla pero sólida en la que basarse, los videojuegos de Monster Hunter dejan a un lado la historia como algo más anecdótico y se centran en lo jugable, es decir en cazar monstruos. Es así que hacer una adaptación debería ser relativamente fácil ya que casi cualquier historia podría entrar en este lienzo en blanco que es la franquicia. Pero como ya hizo en su momento con Resident Evil, el director y también guionista decidió pasarse todo por el forro e inventarse prácticamente todo cogiendo solamente diseños y nombres de aquí y allá.
Y es así que queda claro que el señor Anderson no ha tocado un videojuego de la franquicia ni con un palo. De esta forma, la película como adaptación es totalmente nefasta. ¿Y como película sin más? pues también.
Veamos lo bueno:
...
Y lo malo es:
+ La trama es totalmente de serie b: estúpida, tópica, aburrida y cutre. Para ser una película de acción y aventuras se hace pesada y monótona. El guion que nos ha traído el señor Anderson parece estar escrito en el dorso de una servilleta y está lleno de sin sentidos y deus ex machina por todas partes.
+ A pesar de basarse en un mundo grande y variado, prácticamente toda la película se la pasan en un aburrido desierto en el que no hay nada con lo que maravillarse.
+ Los personajes son horribles y ninguno pasará de las 4 frases en toda la película, siendo la protagonista la que habla algo más. No hay desarrollo ni nada, pasan cosas y ya.
+ Música con sintetizador como si fuera una película genérica de los 80 que no pega ni con cola, pasando de todos los temas orquestales de corte "épico" que utilizan los juegos.
+ No podía faltar militarismo americano metido con calzador y colonialismo "del bueno" con la manida escena del americano(a) guay enseñando inglés a los nativos y dándoles chocolate.
+ El CGI que debería ser el punto fuerte no lo es.
+ No sólo no aprovecha nada la franquicia en la que se basa, sino que además se carga toda la mitología y "lore" que hay (detalles concretos en spoilers).
En resumen, una película que no satisfará ni a los seguidores de la franquicia ni al público general. Si bien la franquicia no se caracteriza por sus historias profundas y complejas, sí lo hace por tener un mundo rico, detallado y con un gran trasfondo. Así no me parece una tarea imposible el contar una pequeña aventura en dicho mundo sin resultar aburrida, aunque claro, para ello hace falta talento y saber algo de la franquicia a adaptar más allá de ver cuatro trailers en youtube.
Las patadas a los juegos
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Después de que Paul W.S. Anderson hiciera su destrozo con la franquicia Resident Evil y sus chiquicientas entregas protagonizadas por la enchufada de su mujer, parece ser que le llegó el turno a otra de las franquicias de Capcom: Monster Hunter. Mientras que los videojuegos de Resident Evil tenían una historia sencilla pero sólida en la que basarse, los videojuegos de Monster Hunter dejan a un lado la historia como algo más anecdótico y se centran en lo jugable, es decir en cazar monstruos. Es así que hacer una adaptación debería ser relativamente fácil ya que casi cualquier historia podría entrar en este lienzo en blanco que es la franquicia. Pero como ya hizo en su momento con Resident Evil, el director y también guionista decidió pasarse todo por el forro e inventarse prácticamente todo cogiendo solamente diseños y nombres de aquí y allá.
Y es así que queda claro que el señor Anderson no ha tocado un videojuego de la franquicia ni con un palo. De esta forma, la película como adaptación es totalmente nefasta. ¿Y como película sin más? pues también.
Veamos lo bueno:
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Y lo malo es:
+ La trama es totalmente de serie b: estúpida, tópica, aburrida y cutre. Para ser una película de acción y aventuras se hace pesada y monótona. El guion que nos ha traído el señor Anderson parece estar escrito en el dorso de una servilleta y está lleno de sin sentidos y deus ex machina por todas partes.
+ A pesar de basarse en un mundo grande y variado, prácticamente toda la película se la pasan en un aburrido desierto en el que no hay nada con lo que maravillarse.
+ Los personajes son horribles y ninguno pasará de las 4 frases en toda la película, siendo la protagonista la que habla algo más. No hay desarrollo ni nada, pasan cosas y ya.
+ Música con sintetizador como si fuera una película genérica de los 80 que no pega ni con cola, pasando de todos los temas orquestales de corte "épico" que utilizan los juegos.
+ No podía faltar militarismo americano metido con calzador y colonialismo "del bueno" con la manida escena del americano(a) guay enseñando inglés a los nativos y dándoles chocolate.
+ El CGI que debería ser el punto fuerte no lo es.
+ No sólo no aprovecha nada la franquicia en la que se basa, sino que además se carga toda la mitología y "lore" que hay (detalles concretos en spoilers).
En resumen, una película que no satisfará ni a los seguidores de la franquicia ni al público general. Si bien la franquicia no se caracteriza por sus historias profundas y complejas, sí lo hace por tener un mundo rico, detallado y con un gran trasfondo. Así no me parece una tarea imposible el contar una pequeña aventura en dicho mundo sin resultar aburrida, aunque claro, para ello hace falta talento y saber algo de la franquicia a adaptar más allá de ver cuatro trailers en youtube.
Las patadas a los juegos
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SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Seguro que hay más pero estos son los que más me han chirriado:
+ Los soldados, armas de fuego reales, portales entre mundos y demás cosas que no vienen a cuento. No sólo no aportan nada, sino que además se carga toda la "magia" de la franquicia.
+ A diferencia de los juegos, en donde se puede ver claramente la cadena trófica de cada ecosistema lleno de criaturas de todo tipo, el ecosistema de la película no tiene ningún sentido. En ese desierto de dunas tenemos solamente un Diablos y un gritón de Nerscyllas. Estos dos monstruos, ¿de qué se alimentan? (En el nido de los Nerscyllas aparece algo parecido a Konchus muertos, pero no se sabe de donde han salido).
+ En una escena aparecen un montón de Apceros, animal famoso en el juego para conseguir carne y poder comer. Pues van los listos y para comer cazan un Cephalos (¡¡que sale del agua justo al lado!!). Para el que se pierda, ni los Cephalos habitan en el agua ni se pueden comer en el juego. Ni que decir que cuando asan la carne en la hoguera NO suena la icónica música que todos los fans conocen.
+ Uno de los personajes utiliza una de las famosas espadas gigantes, y a diferencia del juego la usa como si no pesase nada llegando a parecer de "cartón piedra".
+ El grupo de cazadores "profesionales" llevan las armaduras más cutres y básicas del juego.
+ Todo lo referente al Rathalos está mal, desde su tamaño (mucho más grande de lo que debería) hasta la tontería de que es indestructible y sólo son débiles justo antes de escupir fuego. Ya el momento de vergüenza ajena supremo es cuando vemos al wyvern haciendo el famoso "super hero landing" que ya nos dijo Deadpool que te destroza las rodillas.
+ Los soldados, armas de fuego reales, portales entre mundos y demás cosas que no vienen a cuento. No sólo no aportan nada, sino que además se carga toda la "magia" de la franquicia.
+ A diferencia de los juegos, en donde se puede ver claramente la cadena trófica de cada ecosistema lleno de criaturas de todo tipo, el ecosistema de la película no tiene ningún sentido. En ese desierto de dunas tenemos solamente un Diablos y un gritón de Nerscyllas. Estos dos monstruos, ¿de qué se alimentan? (En el nido de los Nerscyllas aparece algo parecido a Konchus muertos, pero no se sabe de donde han salido).
+ En una escena aparecen un montón de Apceros, animal famoso en el juego para conseguir carne y poder comer. Pues van los listos y para comer cazan un Cephalos (¡¡que sale del agua justo al lado!!). Para el que se pierda, ni los Cephalos habitan en el agua ni se pueden comer en el juego. Ni que decir que cuando asan la carne en la hoguera NO suena la icónica música que todos los fans conocen.
+ Uno de los personajes utiliza una de las famosas espadas gigantes, y a diferencia del juego la usa como si no pesase nada llegando a parecer de "cartón piedra".
+ El grupo de cazadores "profesionales" llevan las armaduras más cutres y básicas del juego.
+ Todo lo referente al Rathalos está mal, desde su tamaño (mucho más grande de lo que debería) hasta la tontería de que es indestructible y sólo son débiles justo antes de escupir fuego. Ya el momento de vergüenza ajena supremo es cuando vemos al wyvern haciendo el famoso "super hero landing" que ya nos dijo Deadpool que te destroza las rodillas.