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Voto de Manospondylus:
3
Animación. Acción. Fantástico Cuando los investigadores descubren un fósil del Pokémon singular Mew, lo utilizan para llevar a cabo una creación que va en contra de las leyes de la naturaleza: Mewtwo, un Pokémon legendario destinado a ser utilizado como una herramienta de destrucción. Pero a medida que Mewtwo toma conciencia de su existencia, comienza a sentir resentimiento hacia sus creadores humanos... (FILMAFFINITY)
19 de marzo de 2020
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
La primera película de Pokémon (llamada sencillamente Pokémon La Película y subtitulada, según el lugar, Mew vs Mewtwo o Mewtwo Contraataca) es quizá la que partía de la idea con más potencial de toda la saga, porque explora en profundidad el trasfondo de uno de los Pokémon más enigmáticos e interesantes de todos, cuya historia en los juegos apenas quedaba sugerida en forma de varios textos de lectura no necesaria para completar la aventura. Mewtwo es un Pokémon artificial, una creación humana nacida del ADN del Pokémon legendario/singular Mew (por aquel tiempo, el más misterioso de todos), y por ello intentará encontrar su lugar en el mundo más allá de la sombra de Mew. El resultado es una trama que combina elementos de Frankenstein, Jurassic Park y La Isla del Doctor Moreau.

Por si esto fuera poco, dicha película plantea además otras dos cuestiones dignas de mención. La primera es el asunto de si los Pokémon son o no esclavos de los humanos (algo inédito en la franquicia hasta Negro y Blanco), puesto que son criaturas salvajes capturadas y obligadas a desempeñar distintas tareas, siendo la más reconocida la de combatir. Y la segunda, relacionada con la anterior, es el propio tema de las peleas; y aquí, Pokémon La Película responde a las críticas que acusaban a los videojuegos de promover la violencia con una crítica explícita precisamente a la violencia. Sin embargo, en ninguno de estos dos asuntos el resultado es completamente satisfactorio.

El principal problema con el que nos topamos es que no se puede plantear una especie de deconstrucción de Pokémon desde dentro de la franquicia y pretender que siga siendo, bueno, Pokémon. Porque una cosa es darle la vuelta a todo y otra es esbozar una suerte de autocrítica para intentar justificar lo criticado y terminar volviendo a lo de antes, lo que además no sólo no deja una respuesta rotunda sino que puede resultar contradictorio. Es decir, ¿tiene algún sentido criticar las peleas desde una franquicia cuya base son precisamente las peleas entre bichos mágicos? Pues la verdad es que incluso mi yo de 11 años entendió perfectamente que una cosa es un enfrentamiento pactado y con reglas (algo así como un deporte de combate), y otra una pelea sucia a muerte. Creo que eso es algo que tanto la película original como este remake logran diferenciar; pero es innegable que, así por encima, esta moralina parece chocar con la premisa básica de la franquicia.

Pues sí, si estoy dedicando tanto espacio a divagar sobre la película original en lugar de centrarme en la crítica a este remake es porque dicho remake es un calco de la original. La historia es exactamente la misma, mismas situaciones, personajes, escenarios... Los únicos cambios son un par de correcciones menores, unos movimientos de cámara nuevos bastante locos que no aportan mucho y que distraen excesivamente y, claro está, el CGI.

Hay también un asunto curioso que debo comentar en lo referente a las diferencias entre este remake y la película original y que sí afecta algo a la historia (y a la narración de la misma). Es sobradamente conocido que la versión que llegó a occidente de Pokémon la Película es diferente de la japonesa, pues antes pasó por las maléficas manos de 4Kids (una compañía que licenciaba, censuraba y distribuía anime), por lo que se eliminó toda una subtrama que aparecía al principio (formando una especie de corto de 10 minutos) relacionada con la creación de Mewtwo por considerarla demasiado macabra para los niños: el científico que estaba clonando a Mew (y por lo tanto el creador de Mewtwo) pretendía clonar a su difunta hija. Bien, pues aquí toda esta parte directamente ha sido omitida por completo. Se mantiene la expedición a Sudamérica en busca de fósiles de Mew y la secuencia del laboratorio, pero de la hija y de su conversación con Mewtwo (que le da más sentido al desenlace de la película) ni rastro.

Un cambio que tuvo la versión occidental que fue (al menos un poco) para mejor es la banda sonora. Se compusieron temas nuevos, más reconocibles, para Mew y para Mewtwo, y además se añadió alguna canción que ambientaba bien ciertos momentos (extradiégetica, que no es un musical), pero todo eso también está ausente de este remake y en su lugar encontramos una música incidental mucho más anodina durante todo el metraje.

Algo que es imprescindible comentar, ya que es la diferencia más evidente respecto a la película original, es el CGI. La verdad es que no está nada mal, de hecho, muchas veces es bastante bueno. Por ejemplo, las olas del mar rompiendo en Isla Nueva son casi fotorrealistas; los efectos de humo, fuego y explosiones están muy bien también (mejor que en, por ejemplo, Enredados que, si bien es cierto que es 10 años anterior a esta, sigue siendo con diferencia la película de animación más cara de la historia). Además, Los escenarios presentan una gran cantidad de detalles, la textura de la ropa está muy lograda y los movimientos son bastante naturales (casi siempre).

Los Pokémon tridimensionales son geniales, en general más agradables que lo visto en Detective Pikachu. Sin embargo, no puede decirse lo mismo de los humanos. Ya ha pasado otras veces, como con Doraemon, y es que los diseños bidimensionales de los personajes de anime rara vez queda bien en 3D. El cabello (que sí son pelos individuales y con algo de movimiento) queda rarísimo en las formas típicas del anime, las facciones son espeluznantes y las expresiones de pesadilla. Brock CG es especialmente inquietante, con sus ojos eternamente cerrados.

Otro aspecto en el que el CGI perjudica al resultado son los zooms y paneos locos que se utilizan a lo largo de toda la película y que estaban ausentes de la original. Kunihiko Yuyama (director tanto de ambas versiones) se divierte con su nuevo juguete y se excede con los movimientos de cámara absurdos y exagerados en los momentos más inoportunos.

(Continúa abajo por falta de espacio, con algún pequeño spoiler porque, bueno, es un remake)
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
Manospondylus
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