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Voto de Biopunk:
6
5,3
2.988
Fantástico. Terror
Kirsty Cotton acaba recluida en un sanatorio donde intenta olvidar la pesadilla vivida con la muerte de sus padres. Sin embargo, allí coincide con el siniestro Doctor Channard, quien encuentra en la joven la pieza que necesita para llegar al éxito en sus intentos de encontrar la puerta a una dimensión oculta. (FILMAFFINITY)
30 de septiembre de 2022
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
Esta secuela de laberíntico argumento es, curiosamente, superior a la película de Clive Barker. La ambientación es bastante mejor, la magnífica banda sonora ahora está bien usada, los efectos especiales tienen encanto (aunque algunos aún rozan la ridiculez, pero nada exagerado), y tenemos un sinfín de escenas macabras, pintorescos malvados y un ritmo diabólico. El infierno nunca fue tan entretenido.
Ahora bien, la historia es un enredo de ideas que tiene tela que cortar y aunque se haga divertida no deja de ser estrafalaria. Voy desenmarañando el ovillo de acontecimientos, desde lo general hasta entrar en detalles de la trama:
- Se nos da origen a los cenobitas, indagando un poquito más en Pinhead. Una pena que su presencia sea testimonial.
- Se nos presenta a su jefe, el dios de la carne, pero de forma muy abstracta e indefinida.
- Se confirma, supongo, que la cuarta dimensión es el infierno, pues no parece hacer falta resolver el cubo para pasearse por ahí. Aunque, de hecho, ahora ni resolverlo te condena. Los cenobitas mucho hablar y poco actuar.
- Hablando de pasearse por ahí, en la anterior se sobreentendía que escapar del infierno era algo puntual, pero ahora todo el mundo entra y sale cuando le da la gana. La película parece ambientarse en una jornada de puertas abiertas, con los cenobitas ejerciendo de guías turísticos.
Ahora bien, la historia es un enredo de ideas que tiene tela que cortar y aunque se haga divertida no deja de ser estrafalaria. Voy desenmarañando el ovillo de acontecimientos, desde lo general hasta entrar en detalles de la trama:
- Se nos da origen a los cenobitas, indagando un poquito más en Pinhead. Una pena que su presencia sea testimonial.
- Se nos presenta a su jefe, el dios de la carne, pero de forma muy abstracta e indefinida.
- Se confirma, supongo, que la cuarta dimensión es el infierno, pues no parece hacer falta resolver el cubo para pasearse por ahí. Aunque, de hecho, ahora ni resolverlo te condena. Los cenobitas mucho hablar y poco actuar.
- Hablando de pasearse por ahí, en la anterior se sobreentendía que escapar del infierno era algo puntual, pero ahora todo el mundo entra y sale cuando le da la gana. La película parece ambientarse en una jornada de puertas abiertas, con los cenobitas ejerciendo de guías turísticos.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
- Hablando de los cenobitas, se pasan toda la puta película hablando sin hacer nada, hasta que llega un nuevo cenobita recién sacado del horno y se los carga a todos en medio minuto. Vaya timo el Pinhead y sus amigos. Toda esa escena es un despropósito, con los seres torturadores convertidos en ovejas nostálgicas de su vida humana que de repente deciden enfrentarse al nuevo cenobita sin puto sentido y morir. Patético.
- El nuevo cenobita sí que es la caña, rezumando humor negro en sus comentarios y con un diseño de lo más extravagante. El mejor villano de toda la saga.
- ¿Ahora a los cenobitas les importa por qué han sido convocados? Y perdonan el sufrimiento a la rubia que resuelve el cubo porque…. ¡Sí! ¡Y se van! ¿Estamos de coña? Si en la primera los llama la protagonista inocente que no tiene ni idea de lo que hace y no les importa lo más mínimo, y aún la siguen buscando hoy para proporcionarle una eternidad de terrible agonía. Cero sentido.
- Se van, pero dejan las puertas del infierno abiertas para que todos se paseen por allí y entren y salgan cuando les salga del moño.
- Nos introducen una especie de dios de la carne, el dolor y el placer… que es como un cubo gigante en el aire que mete personas en cubículos y los devuelve hechos unos cenobitas… y que ni dios entiende a qué viene, porque pintar no pinta nada y no te explican nada más. Lo derrotan o algo haciendo los típicos giros random en el cubo que quedan igual de patéticos que en la primera parte.
- Y por último, ahora el personal se cambia de piel como de chaqueta. Unas risas.
- No puedo finalizar sin citar al Dr Cenobita gracioso. En idioma original, voy a elegir:
‘What was on the agenda today? Ah yes. Evisceration!’
- El nuevo cenobita sí que es la caña, rezumando humor negro en sus comentarios y con un diseño de lo más extravagante. El mejor villano de toda la saga.
- ¿Ahora a los cenobitas les importa por qué han sido convocados? Y perdonan el sufrimiento a la rubia que resuelve el cubo porque…. ¡Sí! ¡Y se van! ¿Estamos de coña? Si en la primera los llama la protagonista inocente que no tiene ni idea de lo que hace y no les importa lo más mínimo, y aún la siguen buscando hoy para proporcionarle una eternidad de terrible agonía. Cero sentido.
- Se van, pero dejan las puertas del infierno abiertas para que todos se paseen por allí y entren y salgan cuando les salga del moño.
- Nos introducen una especie de dios de la carne, el dolor y el placer… que es como un cubo gigante en el aire que mete personas en cubículos y los devuelve hechos unos cenobitas… y que ni dios entiende a qué viene, porque pintar no pinta nada y no te explican nada más. Lo derrotan o algo haciendo los típicos giros random en el cubo que quedan igual de patéticos que en la primera parte.
- Y por último, ahora el personal se cambia de piel como de chaqueta. Unas risas.
- No puedo finalizar sin citar al Dr Cenobita gracioso. En idioma original, voy a elegir:
‘What was on the agenda today? Ah yes. Evisceration!’