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Voto de Juanmi Espejo:
3
6,3
64.937
Fantástico. Aventuras
Alan Parris queda atrapado durante 25 años en un juego de mesa mágico y muy antiguo llamado Jumanji. Cuando, por fin, es liberado por dos niños, una manada de animales exóticos queda también en libertad. (FILMAFFINITY)
22 de noviembre de 2016
2 de 13 usuarios han encontrado esta crítica útil
Toda mi crítica abajo, no concibo las críticas sin spoilers...
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
1°- Una película de 4.
2°- Tenía un grato recuerdo de ella de mi niñez, pero, a diferencia de las anteriores, no me ha aportado nada el verla de nuevo. Lo que es peor, ¡he visto el truco del mago! En resumen, prefiero guardar en la memoria el Jumanji que recordaba.
3°- Con un guión de tan mala calidad que hace que parezca casi inexistente. No tiene salvación alguna.
4°- El reparto no tiene nada que llame la atención, ni si quiera R. W., están ahí como podían estar otros cualquiera.
5°- Está claro que sí ves esta película en los años 90's te van a sorprender sus efectos especiales, pero ahí termina su magia, no ha envejecido bien, y futuras generaciones verán otras películas.
6°- Lo peor de la película es que no posee un hilo argumental que seguir. Se empieza una partida y se acaba. Como ya dije antes, el guión brilla por su ausencia.
2°- Tenía un grato recuerdo de ella de mi niñez, pero, a diferencia de las anteriores, no me ha aportado nada el verla de nuevo. Lo que es peor, ¡he visto el truco del mago! En resumen, prefiero guardar en la memoria el Jumanji que recordaba.
3°- Con un guión de tan mala calidad que hace que parezca casi inexistente. No tiene salvación alguna.
4°- El reparto no tiene nada que llame la atención, ni si quiera R. W., están ahí como podían estar otros cualquiera.
5°- Está claro que sí ves esta película en los años 90's te van a sorprender sus efectos especiales, pero ahí termina su magia, no ha envejecido bien, y futuras generaciones verán otras películas.
6°- Lo peor de la película es que no posee un hilo argumental que seguir. Se empieza una partida y se acaba. Como ya dije antes, el guión brilla por su ausencia.