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Voto de Chris Jiménez:
7
Fantástico. Terror Shun Takahata es un estudiante normal de secundaria que lleva una vida aburrida, junto a su mejor amiga, Ichika Akimoto. Un día, la cabeza de su maestro explota en clase y Shun y sus compañeros se ven obligados a jugar un juego mortal sin saber el quién, el cómo o el por qué. (FILMAFFINITY)
2 de marzo de 2017
6 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
Un día tu hastiada existencia cambia radicalmente, tu bien estructurado mundo se convierte en el escenario de un diabólico juego donde el objetivo es vivir o morir.
Pero sobrevivir a costa del temor, el sacrificio y la sangre de los demás; sólo los fuertes acaban el juego, los débiles han de pagar...es la voluntad de Dios.

Lo que le está sucediendo al cine de aventuras y fantasía en estos últimos tiempos es descorazonador. Género que se alzó imbatible durante los '80 brindando inolvidables títulos a la industria y a los espectadores donde hoy día sólo hay personajes estereotipados hasta la arcada e historias repletas de clichés, demostrándose una vez más que sólo cuenta la magia de los efectos visuales/digitales y no la de la narrativa (que por supuesto es esencial). Pero muy de vez en cuando tenemos suerte y se da alguna excepción...como la que nos ocupa.
Así, Takashi Miike, tras su insólita obra de terror "Kuime", con la que revisaba "Yotsuya Kaidan" de un modo muy particular, se dispone a derribar una vez más los convencionalismos del cine de aventuras/fantasía actual llevando a la gran pantalla, por enésima vez, un manga, cuyo guión firma Hiroyuki Yatsu. Y esta vez le toca al extraño, muy ácido y sorprendente "Kami-sama no Iu Tori", trabajo de Muneyuki Kaneshiro iniciado en 2.011 el cual cuenta con dos series con diferentes personajes y situaciones.

La primera serie nos presenta a Shun, cuya vida transcurre entre el aburrimiento y el odio a sí mismo (clásico estudiante del manga y el anime) hasta que un buen día decide ir a clase y se convierte en presa de un juego despiadado, orquestado por fuerzas que escapan a su comprensión y con un propósito muy preciso: quien quede en pie gana. Un comienzo espectacular siempre garantiza atrapar al público, y eso mismo logra "As the Gods' Will"; seguida de una melancólica reflexión a modo de prólogo, la película se inicia de la forma más bruta e inesperada, con cabezas volando por los aires, estableciendo el tono que se seguirá hasta el final.
Varias pruebas mortales se suceden, dictadas por extraños seres que manipularán y asesinarán a los alumnos sin piedad, quienes deben guiarse por su astucia e instinto; Miike se olvida de molestas introducciones y nos mete de cabeza en el corazón del peligro sin darnos tiempo a reaccionar, haciéndonos sentir como los personajes, acorralados y a merced de los estrafalarios sucesos, resultando en un producto inclasificable donde a ritmo desenfrenado se combinan fantasía, drama, acción y un humor negro marca de la casa...el cual, sin embargo, no pretende la aventura por aventura.

Como es costumbre, el cineasta maneja un argumento donde se hace hincapié en la amarga situación de la generación actual, sin ilusiones ni esperanzas, desprovista de ética y refugiada en un microcosmos de culpabilidad autoimpuesta, decadencia y mediocres entretenimientos (los "hikikomori", para quienes el mundo exterior no existe); esos "dioses" dictadores de las normas, transmutados en algunos de los símbolos más representativos de la cultura e historia asiáticas, como el daruma o el maneki-neko, lo que implica una lucha sin cuartel entre tradicionalismo y nueva sociedad, se aprovecharán de esta debilidad, caos y moral caduca.
Atonías que provocan la discordia y repulsión entre los compañeros, de ahí que se plantee la cuestión de si éstos son más villanos que los "organizadores" del juego. Nuevamente, el peor enemigo de los jóvenes son ellos mismos (concepto idéntico al de "Battle Royale"); amargas conclusiones las de Kaneshiro sacadas de esta delirante locura que, efectivamente, desbarata todo convencionalismo del cine de aventuras: al contrario que el propuesto por el americano, no tendremos la oportunidad de ver un bonito romance (salvo un disimulado amor homosexual no correspondido entre Takeru y Shun) ni atisbos de compasión por parte de los "villanos", ni siquiera el desarrollo será del gusto de muchos...

Pues no ganan los que deben ganar, mueren los que no queremos ver morir y las dosis de humor negro y extrema violencia coronan un retorcido espectáculo que vapulea sin miramientos al espectador...que por desgracia se estanca en varios momentos por la molesta obsesión de Yatsu del uso del "flashback" (técnica a la que también recurre en "Laplace's Witch"), ya sea para explicar el por qué de un acontecimiento en pleno desarrollo (en lugar de dejarlo a la imaginación) o para desgranar el pasado de los personajes, en lo cual se profundiza muy ligeramente, derivando todo en un poco resolutivo final (detallado en Zona Spoiler), quizás con la esperanza de completarse en una secuela....
Pese a esto, Miike posee la suficiente destreza para plasmar el imaginario del mangaka, atravesado por momentos que dejan a uno boquiabierto (la aparición del gato gigante o el oso blanco son de los mejores) donde brilla un sensacional trabajo de tensión narrativa y efectos visuales y un gran despliegue de medios que nada tiene que envidiar a las producciones estadounidenses. Por otra parte, el elenco de actores no sorprende demasiado en sus interpretaciones; destacar sobre todo a Jingi Irie, Sota Fukushi, Ryunosuke Kamiki, al que vimos de niño en "La Gran Guerra Yokai" (y que se hace realmente odioso en esta ocasión), y Nao Ohmori (el Ichi de "Ichi, the Killer") en un pequeño y extraño papel.

Fascinante, enfermiza y siniestra versión del actual cine de aventuras para jóvenes (abanderado por insulsos títulos como "El Corredor del Laberinto" o esa infame copia americana de "Battle Royale" llamada "Los Juegos del Hambre") que no hace sino poner de manifiesto la capacidad de Miike para abarcar cualquier tipo de proyecto, por difícil que sea, y elegir aquellos en los que más cómodo y libre se sienta, con la oportunidad de imprimir su característico sello en todo momento.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
Chris Jiménez
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