Haz click aquí para copiar la URL
España España · Barcelona
Voto de David MS:
2
5,2
2.004
Animación. Terror. Ciencia ficción Para la tripulación del USG Ishimura así es como el horror comienza: En una profunda excavación en un remoto planeta, una antigua reliquia religiosa –a la que se considera la prueba de la existencia de Dios-, es desenterrada y llevada a bordo donde es adorada por unos y despreciada por otros. Pero cuando el profano artefacto libera a una raza alienígena que había permanecido dormida durante largo tiempo, el momentáneo Paraíso se ... [+]
1 de septiembre de 2012
0 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
No soy un experto seguidor de videojuegos, pero hasta donde alcanzo a conocer sé que Dead Space es una saga que cuenta con varias partes para Playstation y XBOX. Para la puesta a punto de lo que era el lanzamiento de la saga se optó por una campaña de marketing formada por una trilogía, la integrada por el videojuego en sí mismo, un cómic dibujado por Ben Templesmith (30 Días de Oscuridad), y una película de animación que se presentó en el Festival de Sitges del mismo año en que se realizó, el 2008.

Los artífices tras las cámaras son el director Chuck Patton, con experiencia en esa labor en productos y series como G.I. Joe, Tortugas Ninja, Spawn y una TV Movie del Inspector Gadget. En el guión aparecen los nombres de Justin Gray y Jimmy Palmiotti, autor de libretos de algún videojuego (Ghost Rider) y otras series de animación (The Superhero Squad). Si estos nombres no hacen tentador el visionado de Dead Space: Perdición, el elenco de voces no mejora la cosa, pues a excepción de voces secundarias como las de Bruce Boxleitner (Tron) y Kelly Hu (X-Men 2), el resto son desconocidos.

La historia es una precuela del videojuego, sigue a la tripulación de una nave, la USG Ishimura, en la excavación de un monolito que encuentran en un planeta y que pretenden llevarse a la Tierra... hasta que empieza a enloquecer gran parte de la flota. Es entonces cuando aparecen unos alienígenas mutantes que empiezan a matar y convertir en zombies a toda la tripulación, encontrando resistencia por parte de la protagonista, una especie de Ellen Ripley que lleva el nombre Alissa Vincent (Nika Futterman).

Lo primero que llama la atención de Dead Space: Perdición es la calidad de la animación, parece una vuelta a principios de los 90 cuando estaban de moda series como Capitán Planeta o las mismas Tortugas Ninja, de las que su director se encargó de realizar algún capítulo. Solo los planos generales del exterior de la nave, en 3D, rompe con esta animación 2D mecánica y acartonada que con merecimiento ha quedado obsoleta.

Dejando de lado la pobreza de estos apartados técnicos no encontramos nada en exceso novedoso ni que llame la atención: personajes estereotipados y algo planos (nunca mejor dicho) pasando por situaciones vistas en la saga Alien, Horizonte Final, Lifeforce y cualquier película de zombies. La presencia de estos últimos son sin duda lo mejor, porque no se ha escatimado en violencia y gore, ya desde la misma introducción, tan directa al grano que hacen que en la película no se diferencie la introducción del nudo del desenlace, son 74 minutos con un punto de partida argumental que solo sirve para que rápido empiece el ataque de unos y la supervivencia de otros.

Imagino que la parte del guión más interesante se la guardarían para el videojuego que fue lanzado poco después. La película como producto independiente no vale un pimiento, pero como complemento resulta curioso pese a lo fallido del conjunto, queda como una manera de ampliar horizontes en cuanto a campañas de Marketing.
David MS
¿Te ha resultado interesante y/o útil esta crítica?
arrow