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España España · Madrid
Voto de Charles:
7
6,7
46.401
Animación. Fantástico. Comedia. Musical. Infantil Hércules, el hijo de Zeus y de Alcmena, reina de Tebas, es secuestrado del Olimpo por los secuaces de Hades, que tienen la misión de despojarlo de su inmortalidad. Hércules crecerá en un mundo de mortales hasta que le llegue la hora de regresar al Olimpo. (FILMAFFINITY)
13 de octubre de 2015
2 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Una voz profunda, de sabio, empieza a narrar las hazañas de un héroe griego en los pasillos oscuros de un templo plagado de esculturas perfectas...
Entonces llegan las musas. Y cantan una canción que acaba revisitando el inicio del mundo según el mito griego, en ilustraciones 'cartoon' de vasijas y sin dejar de mover las caderas a ritmo de gospel. Y entonces la Historia, de repente, es otra.

'Hércules' no tiene ningún interés en adaptar mitos griegos.
Pero tampoco los desprecia, solo los convierte en una enorme habitación llena de juguetes con los que merece la pena jugar y desempolvar de los libros sobre la Antigua Grecia de paso.
John Musker y Ron Clements vuelven a dejar su impronta desenfadada en otra mitología específica, sin perder un gramo de humor y metareferencia por el camino.

Hércules, por su parte, es uno de esos héroes de mandíbula cuadrada y moralidad perfecta, que con esfuerzo tendrá que ganarse su lugar en el Olimpo.
La clase de héroe que no puede cambiar por ser un buenazo ya de fábrica, pero que no importa, porque lo jugoso son sus secundarios, todos brillantes reinvenciones de su propio canon, don dos ganadores como la sensual e intimidante Megara, la primera mujer Disney que parece lo suficientemente fuerte como para no necesitar un hombre (menos un héroe) y la primera relativamente "perversa" en su asociación con Hades, un villano para el recuerdo, irónico hasta el extremo y con tendencia al cabreo flamígero. Sin olvidarnos de Phil, ese entrenador campechano y quemado ya de decepciones, que como buen sátiro no puede evitar presentarse persiguiendo ninfas, pero que confía en ese buen fondo que Hércules parece poseer no importa cuántos músculos tenga.

Pero, pasado el tiempo derrotando monstruos terribles (como esa Hidra a la que su realización 3D da un plus de terror) y ganándose la fama de los habitantes de Tebas (una versión totalmente enloquecida y paródica de la capital griega, "la gran aceituna", con habitantes que se sienten afortunados por haber pasado un terremoto en vez de dos), Hércules se verá sin saber qué hacer, no sabiendo si "algún día llegará" ya, como cantaba en ese himno a la propia valía antes de iniciar el camino del héroe.
Algo parecido a la propia Meg, que de mujer segura de si misma, y sin que le tiemble la mano en la traición debido a un desengaño amoroso pasado, tendrá que preguntarse si Herc no es alguien que quizás ha estado esperando sin darse cuenta. Su "No Diré que es Amor" a dueto con unas musas que en cantarle al amor apasionado ya están curtidas, es un testimonio lo mucho que podemos autoconvencernos en negar lo evidente, solo para darnos cuenta de que, sí, quizás tenemos que darnos otra oportunidad.

La gran sorpresa viene cuando en el camino del héroe, en todos esos mitos de hombres impresionantes que podían cambiar los caudales de un río, nadie mencionó algo que este 'Hércules' tiene muy claro: el saber renunciar a uno mismo por los demás.
Un Hércules cansado y derrotado en el clímax final de texturas apocalípticas titánicas, se da cuenta de que el mayor honor al que puede aspirar un verdadero héroe es una causa por la que ponerse en riesgo, o en su caso, una persona. Y así, más allá de su aura de estrella de rock griega, se gana, no ya su lugar en el Olimpo, sino su lugar en el mundo.

Quién iba a decir que, reescribiendo los mitos con humor, encontraríamos algo muy serio.
Nada mal terminar con una inmersión en el inframundo por la persona amada para algo que empezó siendo "solo" un relato gospel divertido.
Charles
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