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Ciencia ficción. Acción
En el año 2159, los seres humanos se dividen en dos grupos: los ricos, que viven en la estación espacial Elysium, y todos los demás, que sobreviven como pueden en una Tierra devastada y superpoblada. Rhodes (Jodie Foster), una dura gobernante, promueve una rígida ley antimigración, cuyo objetivo es preservar el lujoso estilo de vida de los ciudadanos de la estación espacial. A pesar de ello, los habitantes de la Tierra harán todo lo ... [+]
17 de agosto de 2013
10 de 10 usuarios han encontrado esta crítica útil
Mira que al ahora un tanto caído en desgracia le va la CIFI y parece haber tenido buenas ideas. Pero su salto de District 9, ayudado por el guionista de Sr. y Sr Smith (ay, madre... Simon Kinberg...) se resuelve con pegas severas. Why? al turrón:
La premisa tiene pegas de lógica (¿se plantearon que puede haber más naves-patera de diferentes ciudades de todo el mundo -- eso significa CIENTOS al día). La propuesta temática, una obvia crítica a los ricos del 1% que intenta hablar también de la sanidad privada en EEUU es tosca a la vez que incongruente (se dibuja a nuestro héroe WASP como un tipo metido en un agujero tercermundista que antaño fue L.A. pero ahora es una suerte de México DF on steroids) y del desarrollo se convierte en un corre-corre-que-te-pillo con deadline médica y un montón de armamento cameroniano digno de mención.
Y ojo - que Neill hace cosas como Dios: el aspecto de diseño y FX es excepcionalmente bueno y tiene un ojo para la acción violenta (afeado por el tema handheld), pero... vaya. El material no da para tanto y le falta sutileza (amén de un buen guion, carajo).
La premisa tiene pegas de lógica (¿se plantearon que puede haber más naves-patera de diferentes ciudades de todo el mundo -- eso significa CIENTOS al día). La propuesta temática, una obvia crítica a los ricos del 1% que intenta hablar también de la sanidad privada en EEUU es tosca a la vez que incongruente (se dibuja a nuestro héroe WASP como un tipo metido en un agujero tercermundista que antaño fue L.A. pero ahora es una suerte de México DF on steroids) y del desarrollo se convierte en un corre-corre-que-te-pillo con deadline médica y un montón de armamento cameroniano digno de mención.
Y ojo - que Neill hace cosas como Dios: el aspecto de diseño y FX es excepcionalmente bueno y tiene un ojo para la acción violenta (afeado por el tema handheld), pero... vaya. El material no da para tanto y le falta sutileza (amén de un buen guion, carajo).
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
En cuanto a los parecidos con "Johnny Mnemonic" de la trama, se las traen. Amén de los de "THX 1138". Y muchos otros.