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Voto de Ktwiggy:
6
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Ciencia ficción. Western
En 1873, en el viejo Oeste, los colonos y los indios se enfrentan en una batalla salvaje por el control de las tierras. Pero cuando la Tierra se ve amenazada por seres de otro planeta, ambos bandos deberán colaborar para salvar a la humanidad. (FILMAFFINITY)
17 de diciembre de 2011
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
No soy una de esas personas especialmente críticas, cuando veo una película en el cine por primera vez, (vale, miento, habitualmente es en casa y estirada en el sofá) intento olvidarme de mis más o menos conocimientos sobre cine y me propongo ver la película como producto final sin intentar basarme tanto en los tecnicismos, la fotografía o los movimientos de cámara. Y cuando vas a ver una película de acción, esto suele ser bastante sencillo, y al final, si te ha entretenido y no te has dormido, el film ha cumplido su misión.
No me dormí, ni me reí, ni lloré, ni tenía demasiadas ganas de saber qué pasaría, porqué sabía que iba a pasar. Probablemente la sensación que más se repetía mientras la veía era mi cabeza pensando "¿Qué?". No soy una gran experta en ciencia ficción, pero si hay algo que me atrae de ese género es la creación de universos. Ya sea en los grandes mitos del frikismo, como Star Trek o Star Wars, o en las colecciones más épicas de la historia, como El Señor de los Anillos, o incluso en videojuegos de rol, o de acción, como The Elder Scrolls o Red Dead Redemption, que viene muy bien para hablar sobre películas de Cowboys. El universo generado para que los personajes tengan sentido dentro de él, y todo lo que se hace y se dice es comprensible para el espectador, porque está en la historia, porque está en la ficción de quien lo crea.
Un universo gigantesco y enmarañado no siempre es necesario, los zombies se pueden levantar porque si, y no siempre es necesaria una empresa maligna, o el diablo haciendo de las suyas. Los aliens pueden atacar, y no siempre es necesario explicar de dónde vienen ni porque atacan, simplemente atacan, y los humanos contraatacan. El problema es que la película quiere ir más allá, y después simplemente no va.
La idea de alienígenas atacando en el Oeste es tan descabellada como aliens atacando en el 2011, pero es, por no haber sido nunca utilizada, una novedad. Y podría haber sido explorada de mil maneras distintas, esta no es, ni mucho menos, una buena forma de hacerlo.
La película se queda corta en los personajes, en la justificación de los personajes, en el propio universo que ella misma crea, lleno de recuerdos, pasados, mundos lejanos, extraterrestres, pueblos, culturas y presentes que simplemente están allí, y sólo por estar allí, tienes que creértelo.
Una idea interesante, que entretiene como película de acción, y que pide, como película de ciencia ficción, un guión mucho más decente que el que tiene y o bien muchas más horas de metraje o las mismas horas bien aprovechadas.
Qué desaprovechada está Olivia Wilde en todas las películas que hace.
No me dormí, ni me reí, ni lloré, ni tenía demasiadas ganas de saber qué pasaría, porqué sabía que iba a pasar. Probablemente la sensación que más se repetía mientras la veía era mi cabeza pensando "¿Qué?". No soy una gran experta en ciencia ficción, pero si hay algo que me atrae de ese género es la creación de universos. Ya sea en los grandes mitos del frikismo, como Star Trek o Star Wars, o en las colecciones más épicas de la historia, como El Señor de los Anillos, o incluso en videojuegos de rol, o de acción, como The Elder Scrolls o Red Dead Redemption, que viene muy bien para hablar sobre películas de Cowboys. El universo generado para que los personajes tengan sentido dentro de él, y todo lo que se hace y se dice es comprensible para el espectador, porque está en la historia, porque está en la ficción de quien lo crea.
Un universo gigantesco y enmarañado no siempre es necesario, los zombies se pueden levantar porque si, y no siempre es necesaria una empresa maligna, o el diablo haciendo de las suyas. Los aliens pueden atacar, y no siempre es necesario explicar de dónde vienen ni porque atacan, simplemente atacan, y los humanos contraatacan. El problema es que la película quiere ir más allá, y después simplemente no va.
La idea de alienígenas atacando en el Oeste es tan descabellada como aliens atacando en el 2011, pero es, por no haber sido nunca utilizada, una novedad. Y podría haber sido explorada de mil maneras distintas, esta no es, ni mucho menos, una buena forma de hacerlo.
La película se queda corta en los personajes, en la justificación de los personajes, en el propio universo que ella misma crea, lleno de recuerdos, pasados, mundos lejanos, extraterrestres, pueblos, culturas y presentes que simplemente están allí, y sólo por estar allí, tienes que creértelo.
Una idea interesante, que entretiene como película de acción, y que pide, como película de ciencia ficción, un guión mucho más decente que el que tiene y o bien muchas más horas de metraje o las mismas horas bien aprovechadas.
Qué desaprovechada está Olivia Wilde en todas las películas que hace.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
En todo momento parece que se va a explicar más, la historia te sitúa con un personaje atormentado, desmemoriado y con unas habilidades para la lucha que van mucho más allá de tener un brazalete de tecnología interespacial en la muñeca. En ningún momento sabes que atormenta al señor Bond, por que perder la memoria es simplemente algo más, el hilo conductor, que en ningún momento justifica la personalidad del personaje. Además de ser el líder de una banda de forajidos, nadie sabe por que este señor es tan guay que puede derrotar a 10 personas apuntándole con un arma a un palmo de su cara. Personaje situado, por cercanía, en un antiguo pueblo minero, de antigua gloria que ahora basa toda su riqueza, o más bien subsistencia en el ganado de un señor entre malvado y atormentado por el ejército. Que primero trata a su indio esclavo como si fuera un trozo de chatarra y después te confiesa que lo quiere mucho y siempre había querido tener un hijo como él.
Aparece a todo esto una tía buena que ha pasado desapercibida en un pueblo de unos 35 habitantes, sin saber nadie ni quien es, ni de dónde sale ni porque tiene una pistola si en principio, tampoco parece saber usarla.
Y entonces aparecen los aliens, y todo hombre útil del pueblo, incluidos un niño y la tía buena van a perseguirlos para salvar a los abducidos. Y a partir de aquí una gran maraña de pinceladas de historia de este gran y estúpido universo, la tía buena es un alien, diferente a los malos, claro, cuyo pueblo/planeta fue destruido por los malvados, y ahora quiere vengarse. Curiosamente ella sabe mucho sobre estos seres, aunque al final, todo se reduce a reventar el núcleo de la nave invasora.
Aparece a todo esto una tía buena que ha pasado desapercibida en un pueblo de unos 35 habitantes, sin saber nadie ni quien es, ni de dónde sale ni porque tiene una pistola si en principio, tampoco parece saber usarla.
Y entonces aparecen los aliens, y todo hombre útil del pueblo, incluidos un niño y la tía buena van a perseguirlos para salvar a los abducidos. Y a partir de aquí una gran maraña de pinceladas de historia de este gran y estúpido universo, la tía buena es un alien, diferente a los malos, claro, cuyo pueblo/planeta fue destruido por los malvados, y ahora quiere vengarse. Curiosamente ella sabe mucho sobre estos seres, aunque al final, todo se reduce a reventar el núcleo de la nave invasora.