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Voto de Ivan CV:
10
7,9
196.923
Ciencia ficción. Fantástico. Acción. Thriller
Thomas Anderson es un brillante programador de una respetable compañía de software. Pero fuera del trabajo es Neo, un hacker que un día recibe una misteriosa visita... (FILMAFFINITY)
19 de julio de 2020
6 de 8 usuarios han encontrado esta crítica útil
Hacia mucho tiempo que no revisionaba esta película, mucho tiempo, y menos hacerlo repetida, dos veces, tal cual he acabado el primer revisionado me la he vuelto a ver, y es que, no es sólo que la siga considerando, a día de hoy, una excelente obra que empaña su talento, tanto en lo narrativo como en lo visual, de forma magistral por las Hermanas Wachowski, sino que además es una de mis películas favoritas. Su dirección, su estética, su historia, sus personajes, sus claves narrativas que evocan hacia una cuestión religiosa (o no tanto), su... inmensidad. Matrix fue hecha con tanto amor que su aura sigue prevaleciendo en la actualidad. Y lo seguirá haciendo.
La cinta estrenada en junio de 1999 fue un auténtico éxito, tanto comercial como mediáticamente (más concretamente por esto último), y sentó unas bases en este género, en el de la ciencia ficción, que muy pocas han conseguido lograr, fue pionera (como ya es más que sabido) en el recurso visual de la famosísima <bullet time>, dió muchas claves que, por ejemplo actualmente, siguen amortizando (y amartillando) las franquicias de superhéroes. Fue esculpida por el público (aunque más tarde esa atención sería arrebatada por Avatar -y me estoy refiriendo a películas que conoce todo puñetero cristo, tal vez me equivoque, pero la atención masiva que tuvo Matrix, o Avatar, o E.T, o Star Wars por poner unos ejemplos, no la ha conseguido ni Infinity ni Endgame, obviando el destrozo de taquilla que han conseguido estas últimas o ésta última concretamente-) por el gran mito (o uno de los grandes mitos cinematográficos) que podría haber sido, y que posteriormente, ese mito, fue lanzado a los escombros gracias a 'Reloaded' y 'Revolutions' (independientemente del nivel de espectacularidad visual que pudieran tener estas dos, que lo tiene, pero no esa brillantez narrativa).
La riqueza del contenido (y vuelvo a repetir) tanto narrativo como visual que Matrix ofrece en su visionado es algo que, a menudo, escapa de muchos debates y charlas entre nosotros cuando hablamos de esta obra. La clave de Morfeo se nos es representada, incluso podríamos decir, como una figura paternal, como un tutor, como un instructor, el que tiene como tarea o misión acompañarte hasta el fin del camino, el que estará presente durante todo el recorrido de Neo (como Trinity), el único que, desde el comienzo (y tal y como explica el Oráculo), cree ciegamente que Neo (y también se podría hablar de por qué tiene ese apodo el personaje principal) es el elegido. El personaje de Morfeo, como el de Sr. Anderson, así como el personaje que interpreta Joe Pantoliano o la misma Trinity (que también merece debate por su nombre), sin olvidarnos (por supuesto) del agente Smith son principales que han conseguido penetrar en la cultura popular como la propia película.
El tema de la piratería (sobre lo que se dice de la doble vida), del estilo Steampunk, del entorno lluvioso y oscuro, de esa colmena de "sembrado humano", de la informática, de las Artes Marciales, de ese "niño budista" que dobla cierta cucharra, sobre la importancia que tiene el Oráculo (¿realmente te hubieras revanado los sesos si no te hubiera dicho nada? que define muy bien quién es ese personaje), el denominado Judas (denominado así por mucha gente y críticos, y es que es verdad) el cual interpreta Joe Pantoliano (el de la famosa frase -la ignorancia es la felicidad-), la referencia que hacen Las Wachowski con el conejo...
Matrix posee (¿o nos posee?) muchas claves que tiene su base como análisis en muchas otras ramas del saber que siguen dando para un tema de estudio, es como si habláramos de una fuente inagotable de contenido filosófico, existencialista, social, político, religioso (como ya he comentado), artístico, cultural, indumentario... son tantas las variantes impresas en esta cinta que con una simple lectura no basta, necesita de verdadera atención y múltiples visionados. El término thriller futurista/distópico/informático de acción le viene como anillo al dedo (mejor dicho, la frase). La atmósfera que, las Wachowski, lograron con su segunda película fue el principal motivo de el éxito que cosecharon. Fue una revelación a gran escala lo que obtuvimos como regalo al ver Matrix.
El germen. Siempre será el germen de la primera (y para uno, única parte) el que dará lugar a un merecido análisis para poder entender, de forma mínima (ni que sea) lo que plantea Matrix. Porque si algo plantea Matrix, de forma impoluta y más allá sobre lo que demuestra con el subgénero del cyberpunk y otros conceptos artísticos y cinematográficos que se ponen al servicio de esta obra, es la idea o temática (como quieras llamarlo) de un espacio totalitario y opresor de un mundo en el que la libertad no existe, un mundo en el que prima la esclavitud y la mentira donde gobierna la I.A (durante la película, además de una frase muy concreta y tremendamente importante que pronuncia Morfeo sentado en el sillón cuando está dentro de Matrix que dice lo siguiente: En aquella época dependían de la energía solar y se creía que no podríamos sobrevivir sin una fuente de energía tan abundante como el sol, a lo largo de nuestra historia, hemos dependido de las máquinas para sobrevivir. El destino, al parecer, no está carente de cierta ironía -el ser humano necesita sentir lo material-, también proporciona un dato muy esclarecedor sobre la posible fecha en la que se ubica la acción: aproximadamente, en 2199) con total poder. Si buscamos la palabra Matrix en nuestro buscador se define como "la fuente", la madre universal de un molde, o, en otras palabras (y como realmente lo quiere dar a entender la propia película): un útero.
...(como es habitual, sigue en spoiler sin serlo)...
La cinta estrenada en junio de 1999 fue un auténtico éxito, tanto comercial como mediáticamente (más concretamente por esto último), y sentó unas bases en este género, en el de la ciencia ficción, que muy pocas han conseguido lograr, fue pionera (como ya es más que sabido) en el recurso visual de la famosísima <bullet time>, dió muchas claves que, por ejemplo actualmente, siguen amortizando (y amartillando) las franquicias de superhéroes. Fue esculpida por el público (aunque más tarde esa atención sería arrebatada por Avatar -y me estoy refiriendo a películas que conoce todo puñetero cristo, tal vez me equivoque, pero la atención masiva que tuvo Matrix, o Avatar, o E.T, o Star Wars por poner unos ejemplos, no la ha conseguido ni Infinity ni Endgame, obviando el destrozo de taquilla que han conseguido estas últimas o ésta última concretamente-) por el gran mito (o uno de los grandes mitos cinematográficos) que podría haber sido, y que posteriormente, ese mito, fue lanzado a los escombros gracias a 'Reloaded' y 'Revolutions' (independientemente del nivel de espectacularidad visual que pudieran tener estas dos, que lo tiene, pero no esa brillantez narrativa).
La riqueza del contenido (y vuelvo a repetir) tanto narrativo como visual que Matrix ofrece en su visionado es algo que, a menudo, escapa de muchos debates y charlas entre nosotros cuando hablamos de esta obra. La clave de Morfeo se nos es representada, incluso podríamos decir, como una figura paternal, como un tutor, como un instructor, el que tiene como tarea o misión acompañarte hasta el fin del camino, el que estará presente durante todo el recorrido de Neo (como Trinity), el único que, desde el comienzo (y tal y como explica el Oráculo), cree ciegamente que Neo (y también se podría hablar de por qué tiene ese apodo el personaje principal) es el elegido. El personaje de Morfeo, como el de Sr. Anderson, así como el personaje que interpreta Joe Pantoliano o la misma Trinity (que también merece debate por su nombre), sin olvidarnos (por supuesto) del agente Smith son principales que han conseguido penetrar en la cultura popular como la propia película.
El tema de la piratería (sobre lo que se dice de la doble vida), del estilo Steampunk, del entorno lluvioso y oscuro, de esa colmena de "sembrado humano", de la informática, de las Artes Marciales, de ese "niño budista" que dobla cierta cucharra, sobre la importancia que tiene el Oráculo (¿realmente te hubieras revanado los sesos si no te hubiera dicho nada? que define muy bien quién es ese personaje), el denominado Judas (denominado así por mucha gente y críticos, y es que es verdad) el cual interpreta Joe Pantoliano (el de la famosa frase -la ignorancia es la felicidad-), la referencia que hacen Las Wachowski con el conejo...
Matrix posee (¿o nos posee?) muchas claves que tiene su base como análisis en muchas otras ramas del saber que siguen dando para un tema de estudio, es como si habláramos de una fuente inagotable de contenido filosófico, existencialista, social, político, religioso (como ya he comentado), artístico, cultural, indumentario... son tantas las variantes impresas en esta cinta que con una simple lectura no basta, necesita de verdadera atención y múltiples visionados. El término thriller futurista/distópico/informático de acción le viene como anillo al dedo (mejor dicho, la frase). La atmósfera que, las Wachowski, lograron con su segunda película fue el principal motivo de el éxito que cosecharon. Fue una revelación a gran escala lo que obtuvimos como regalo al ver Matrix.
El germen. Siempre será el germen de la primera (y para uno, única parte) el que dará lugar a un merecido análisis para poder entender, de forma mínima (ni que sea) lo que plantea Matrix. Porque si algo plantea Matrix, de forma impoluta y más allá sobre lo que demuestra con el subgénero del cyberpunk y otros conceptos artísticos y cinematográficos que se ponen al servicio de esta obra, es la idea o temática (como quieras llamarlo) de un espacio totalitario y opresor de un mundo en el que la libertad no existe, un mundo en el que prima la esclavitud y la mentira donde gobierna la I.A (durante la película, además de una frase muy concreta y tremendamente importante que pronuncia Morfeo sentado en el sillón cuando está dentro de Matrix que dice lo siguiente: En aquella época dependían de la energía solar y se creía que no podríamos sobrevivir sin una fuente de energía tan abundante como el sol, a lo largo de nuestra historia, hemos dependido de las máquinas para sobrevivir. El destino, al parecer, no está carente de cierta ironía -el ser humano necesita sentir lo material-, también proporciona un dato muy esclarecedor sobre la posible fecha en la que se ubica la acción: aproximadamente, en 2199) con total poder. Si buscamos la palabra Matrix en nuestro buscador se define como "la fuente", la madre universal de un molde, o, en otras palabras (y como realmente lo quiere dar a entender la propia película): un útero.
...(como es habitual, sigue en spoiler sin serlo)...
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Eso es lo que verdaderamente nos querían decir las Wachowski con la secuencia de la colmena y el "ganado" humano. De si somos esclavos en un mundo ficticio o no, ¿cómo se podría saber? Cómo diferenciar la realidad de un sueño? Palabras de Peter L.Berger y Thomas Luckman defienden lo siguiente en su libro 'La construcción social de la realidad': La realidad se crea socialmente. Son hechos externos a nuestra persona, y el conocimiento que tenemos de ello es la información de los detalles de esos hechos. Realidad y conocimiento se solapan como uno e interactúan a partir del proceso en que un cuerpo de conocimiento sobre cierto hecho determinado queda establecido socialmente como realidad. Y yo me pregunto lo siguiente; ¿qué ocurre si nuestra persona no es conocedora de ese hecho?
Éste es uno de los ejes centrales de Matrix, que sirve también como vector acompañante de otro tema central durante el filme, la libertad.
Se nos pone en contexto y realmente podríamos decir, si estuviéramos dentro de la película y fuéramos uno de esos personajes, que la libertad existe, porque podemos expresarnos, podemos pensar, actuar, pero, ¿podemos huir de la destrucción? De un sistema autoritario? Se puede huir del destino predeterminado? De algo que no esté programado? Ejemplo de esto último, más que de forma clara y rotunda (una secuencia que sirve para que el espectador conecte completamente con el personaje del Agente Smith) es el momento "sala de detenciones" donde el personaje de Hugo Weaving le dice a Neo lo siguiente: En una usted es Thomas A. Anderson, programador de una importante empresa de software, tiene número de la seguridad social, paga sus impuestos y también... ayuda a su casera a sacar la basura -mueca de Smith incluida-, la otra vida la vive entre ordenadores, en ella usted utiliza el alias de "salteador Neo" y es culpable de prácticamente todos los delitos informáticos tipificados en las leyes. Una de esas vidas tiene futuro, la otra no lo tiene (que es cuando el agente Smith cierra el cuaderno donde se muestra la hoja de registro y una foto de los ordenadores de Neo). Eso es lenguaje cinematográfico. Y también sirve para crear la base de rivalidad que tendrán Neo y el Agente Smith durante la película y en las dos siguientes.
La hoja de ruta fue marcada, con excelentes resultados, por las hermanas Wachowski, que no sólo por la historia que nos cuenta Matrix, sino también por la dirección de actores, por el diseño de producción (y qué diseño) y por la tremenda dirección de Lilly y Lana Wachowski. La escena anteriormente comentada es una de las que más me siguen gustando, como, por supuesto, la entrada de Neo y Trinity en el edificio, como la secuencia en la que Neo despierta en esa extraña bañera, el momento en el que el agente Smith comparte una "revelación" con Morfeo cuando este se encuentra maniatado, o, uno de los momentos principales en los que nos presentan a Trinity sentada de espaldas frente a un ordenador. El momento, (para uno), cumbre de la película es cuando Morfeo dice (ya terminando) lo siguiente: Control. Matrix es un mundo imaginario generado por ordenador, construido para mantenernos bajo control, y convertir al ser humano en esto (que es cuando Morfeo le muestra a Neo una pila), y seguidamente dice esto último: No te dije que sería fácil Neo, te dije que sería la verdad.
Demoledor.
Todo es impecable en Matrix. Todo lo que he comentado de sus actores, del diseño, de su dirección, del vestuario, de su magnífica BSO, de su historia... es algo que ocurre una vez cada muchos años, y no es sólo que esté considerada como una película de culto a fecha de hoy, sino que además, para mí, es una obra maestra.
Una película. Una obra de la ciencia ficción moderna, y una precursora en muchos conceptos que son aplicados aún hoy en día.
Una catedral.
Éste es uno de los ejes centrales de Matrix, que sirve también como vector acompañante de otro tema central durante el filme, la libertad.
Se nos pone en contexto y realmente podríamos decir, si estuviéramos dentro de la película y fuéramos uno de esos personajes, que la libertad existe, porque podemos expresarnos, podemos pensar, actuar, pero, ¿podemos huir de la destrucción? De un sistema autoritario? Se puede huir del destino predeterminado? De algo que no esté programado? Ejemplo de esto último, más que de forma clara y rotunda (una secuencia que sirve para que el espectador conecte completamente con el personaje del Agente Smith) es el momento "sala de detenciones" donde el personaje de Hugo Weaving le dice a Neo lo siguiente: En una usted es Thomas A. Anderson, programador de una importante empresa de software, tiene número de la seguridad social, paga sus impuestos y también... ayuda a su casera a sacar la basura -mueca de Smith incluida-, la otra vida la vive entre ordenadores, en ella usted utiliza el alias de "salteador Neo" y es culpable de prácticamente todos los delitos informáticos tipificados en las leyes. Una de esas vidas tiene futuro, la otra no lo tiene (que es cuando el agente Smith cierra el cuaderno donde se muestra la hoja de registro y una foto de los ordenadores de Neo). Eso es lenguaje cinematográfico. Y también sirve para crear la base de rivalidad que tendrán Neo y el Agente Smith durante la película y en las dos siguientes.
La hoja de ruta fue marcada, con excelentes resultados, por las hermanas Wachowski, que no sólo por la historia que nos cuenta Matrix, sino también por la dirección de actores, por el diseño de producción (y qué diseño) y por la tremenda dirección de Lilly y Lana Wachowski. La escena anteriormente comentada es una de las que más me siguen gustando, como, por supuesto, la entrada de Neo y Trinity en el edificio, como la secuencia en la que Neo despierta en esa extraña bañera, el momento en el que el agente Smith comparte una "revelación" con Morfeo cuando este se encuentra maniatado, o, uno de los momentos principales en los que nos presentan a Trinity sentada de espaldas frente a un ordenador. El momento, (para uno), cumbre de la película es cuando Morfeo dice (ya terminando) lo siguiente: Control. Matrix es un mundo imaginario generado por ordenador, construido para mantenernos bajo control, y convertir al ser humano en esto (que es cuando Morfeo le muestra a Neo una pila), y seguidamente dice esto último: No te dije que sería fácil Neo, te dije que sería la verdad.
Demoledor.
Todo es impecable en Matrix. Todo lo que he comentado de sus actores, del diseño, de su dirección, del vestuario, de su magnífica BSO, de su historia... es algo que ocurre una vez cada muchos años, y no es sólo que esté considerada como una película de culto a fecha de hoy, sino que además, para mí, es una obra maestra.
Una película. Una obra de la ciencia ficción moderna, y una precursora en muchos conceptos que son aplicados aún hoy en día.
Una catedral.