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Voto de TheYllusionist:
3
Ciencia ficción. Acción. Drama Neo vive una vida normal y corriente en San Francisco mientras su terapeuta le prescribe pastillas azules. Hasta que Morfeo le ofrece la pastilla roja y vuelve a abrir su mente al mundo de Matrix. (FILMAFFINITY)
23 de diciembre de 2021
17 de 31 usuarios han encontrado esta crítica útil
Decidí ir a ver "Matrix Resurrections" sin leer opiniones ni críticas al respecto, porque en cierto modo veía venir la decepción. La trilogía de Matrix es nada menos que mi trilogía favorita (seguida de cerca, claro, por "El Señor de los Anillos"). Siempre me ha fascinado cómo un producto tan comercial, tan aparentemente "friki", con unos espacios que van de lo futurista (la ciudad de las máquinas, las naves, etc) a lo underground (los decorados decadentes dentro de Matrix), con un estilo estético y musical tan característico y cañero, podía tener una propuesta filosófica tan interesante y, sobre todo, ser todo ello una curiosa analogía del relato cristiano de la salvación.

"Enter the Matrix" (2003) fue una obra maestra indiscutible y rompedora. Una actualización posmoderna del mito de la caverna de Platón. ¿El resumen? Los seres humanos vivimos conectados a unas máquinas que absorben nuestra energía (somos como pilas), mientras que nuestras mentes, para estar fuera de juego, viven conectadas permanentemente a un "mundo virtual" -Matrix- casi idéntico a lo que había sido el mundo antes de la guerra contra dichas máquinas. El orden establecido, con sus innumerables matices (Smith, los agentes, el Oráculo, los déja-vu, etc), se pone patas arriba cuando un grupo de rebeldes, encabezado por Morfeo, consigue liberar al esperado mesías anunciado por una antigua profecía: Neo. La película termina con la consagración de Neo como "el Elegido" tras una trama que es, casi punto por punto, el ancestral "viaje del héroe".

"Matrix Reloaded" se centra en la ciudad de Sion, la última resistencia en el mundo real contra las máquinas, y enriquece el 'Universo Matrix' con nuevos elementos, como el Arquitecto (que protagoniza un diálogo imprescindible para entender el meollo de la cuestión), Merovingio o el Creador de Llaves y, sobre todo, es un constante deleite visual por las memorables escenas de acción y efectos especiales.

"Matrix Revolutions", también infravalorada, es el cierre necesario de la historia. Aunque la guerra de Sion contra las máquinas absorbe excesivos minutos, todo el tercer acto es sublime, con la "muerte y resurrección" de Neo para salvar a la especie humana y permitir que cada individuo que lo desee pueda liberarse de la esclavitud de vivir atrapado Matrix (la metáfora cristiana se entiende sin tener que darle muchas vueltas). Memorable es el último diálogo entre Neo y Smith, donde queda patente que la libertad ("porque lo he elegido") y la lógica del amor (dar la vida por otro) pueden derrumbar toda ideología y cientificismo.

Y después de este recorrido apasionante, llegamos a "Matrix Resurrections" (2021), una película que ni siquiera sabe bien qué quiere ser, ni sabe ya qué quiere contar, y opta por el camino fácil: un continuo 'revival' de lo que ya conocíamos (a base de flashbacks y repitiendo escenas de la primera entrega casi plano por plano), otro ejercicio de rizar el rizo jugando una vez más con el conflicto realidad-ficción, pero esta vez sin disimular las pocas ganas que tendría Wachowski de hacer una historia sólida y épica de verdad. Todo queda en multitud de guiños y alivios cómicos, de diálogos pedantes y excesivamente explicativos, metidos con calzador en cada escena para aparentar que lo que estamos viendo tiene algún sentido, como si el exceso de palabras pudiera suplir la falta de propuesta narrativa, y ni siquiera las escenas de acción son más memorables que las que vimos en 2003. En comparación con la trilogía previa, resulta un experimento fallido y descafeinado.


@joseenglish
TheYllusionist
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