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Voto de Mizu723:
6
2021
6,6
13.235
Animación. Fantástico. Aventuras. Acción
En el fantástico mundo de Kumandra, humanos y dragones vivieron juntos hace mucho tiempo en perfecta armonía. Pero cuando unas fuerzas del mal amenazaron el territorio, los dragones se sacrificaron para salvar a la humanidad. Ahora, 500 años después, esas mismas fuerzas malignas han regresado y Raya, una guerrera solitaria, tendrá que encontrar al último y legendario dragón para reconstruir un mundo destruido y volver a unir a su pueblo. [+]
6 de marzo de 2021
178 de 247 usuarios han encontrado esta crítica útil
"Raya y el Último Dragón" es una película realmente entretenida, visualmente preciosa, con una banda sonora que me ha dejado muy buen sabor de boca y unos personajes entrañables. Una película que OJALÁ poder haber disfrutado de pequeño y que desde aquí recomiendo encarecidamente siempre y cuando se tenga en cuenta que se va a ver una película al más puro estilo Disney (en el mejor y peor sentido de la palabra).
El problema reside en el guion, previsible hasta decir basta (especialmente para cualquier persona que haya envejecido con clásicos Disney) y con una estructura, bromas y situaciones prácticamente idénticas a las de muchas otras películas de la compañía del ratón.
No me voy a extender mucho con la crítica sin spoilers, en general es una película que recomiendo y he llegado a disfrutar a pesar de los "eye rolling" que me ha provocado.
El problema reside en el guion, previsible hasta decir basta (especialmente para cualquier persona que haya envejecido con clásicos Disney) y con una estructura, bromas y situaciones prácticamente idénticas a las de muchas otras películas de la compañía del ratón.
No me voy a extender mucho con la crítica sin spoilers, en general es una película que recomiendo y he llegado a disfrutar a pesar de los "eye rolling" que me ha provocado.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Obviedades:
- ¿Alguien durante el prologó (o durante el discurso del padre) NO llegó a pesar que la película terminaría con Kumandra reconciliándose y los dragones volviendo a su estado original?
- El momento en el que, porque patata, Raya decide enseñar a una desconocida la propia gema (cosa que evidentemente iba a salir mal), la cual está sin vigilancia durante una reunión de reinos enemigos. Pero bueno, es el desencadenante de la película, todavía pueden innovar conforme se desarrolle.
- Desde que Sisu se muestra tan confiada con la bondad de todo el mundo no podía esperar al momento en el que la disparasen, atrapasen en una red y la "torturaran" o escena similar en la que la dragona estaría en peligro desencadenando la posterior "rabia y heroicidad extrema" de la protagonista.
- Puede que esto parezca una estupidez pero ese momento en el que todos los protagonistas están hechos piedra y la gema PARECE que no ha funcionado... Realmente innecesario dado que la sorpresa cuando "reviven" es literalmente nula. La verdadera sorpresa habría sido, por ejemplo, que la gema no hubiese funcionado y/o ellos no hubiesen "revivido".
- La realmente agotadora y repetitiva redención y posterior perdón de los personajes "malvados". De verdad, no pasa nada porque un personaje siga siendo malvado (o no tenga los mismos ideales que se considerarían correctos) al final de la película. Puede simplemente no salirse con la suya y vivir con ello.
Fallos o incoherencias:
- Habría sido realmente fácil (pero nada emotivo) que el padre saltase junto con Raya al río en lugar de quedarse de pie para que esta viese como se convierte en piedra.
- Hay un momento, tras recuperar el tercer trozo de gema en Talon (Garra) en el que pasan (estando aun dentro de la misma escena) de estar en peligro y tener que huir con la gema a estar tranquilamente en el barco haciendo bromas y dando de comer a la niña con los tres monos. Entiendo que era una señora mayor aparentemente poco peligrosa (a pesar del intento de "asesinato") pero la abruptez de la escena tras la victoria hace que el desenlace de la misma sea artificial y poco disfrutable.
- Ni siquiera le dedican tiempo a buscar la cuarta gema en Spine (Columna) dado que total, para que perder el tiempo pudiendo reclutar a Tong y que este decida darles la gema que casualmente llevaba encima tras haber puesto rumbo a otro lugar.
- El plan de la madre de Namaari de obtener al dragón para que el mundo les perdone no tiene sentido teniendo en cuenta que es un dragón con poderes (muy querido por todo Kumandra), que habla y que la única forma de obtenerlo sería por la fuerza, echando por la borda esa redención que quiere conseguir respecto al pueblo.
- El momento en el que deciden salvar a la gente abriéndoles camino hacia el agua... inexistente (motivo por el cual han entrado los Druun).
- ¿Qué tiene de diferente la gema final para que en este caso, no solo desaparezca el estado rocoso de los dragones, sino que además reviva a un dragón aparentemente muerto (Sisu)?
A término general el guion dedica mucho tiempo a la introducción y el final, llevándose consigo al menos 2/3 partes de la película y dejando tan solo 1/3 parte para viajar por todo "Kumandra" recuperando los trozos de gema (lo que conlleva presentar a los nuevos personajes que se unirán a la aventura, desarrollar nuevos escenarios etc.) haciendo que esta parte tenga un ritmo muy acelerado y poco fluido.
Quiero dejar clara una cosa, soy consciente de que es una película orientada a niños y que hacer un análisis sobre los problemas de guion de esta película puede ser pedante y estúpido, pero tener un final feliz y un mensaje "profundo" de lo importante que es el amor, la amistad, la confianza o X no es sinónimo de hacer lo mismo una y otra vez pero cambiando la temática de la película.
Como dije anteriormente, me ha gustado, pero da rabia tener un material tan desgraciadamente desaprovechado.
- ¿Alguien durante el prologó (o durante el discurso del padre) NO llegó a pesar que la película terminaría con Kumandra reconciliándose y los dragones volviendo a su estado original?
- El momento en el que, porque patata, Raya decide enseñar a una desconocida la propia gema (cosa que evidentemente iba a salir mal), la cual está sin vigilancia durante una reunión de reinos enemigos. Pero bueno, es el desencadenante de la película, todavía pueden innovar conforme se desarrolle.
- Desde que Sisu se muestra tan confiada con la bondad de todo el mundo no podía esperar al momento en el que la disparasen, atrapasen en una red y la "torturaran" o escena similar en la que la dragona estaría en peligro desencadenando la posterior "rabia y heroicidad extrema" de la protagonista.
- Puede que esto parezca una estupidez pero ese momento en el que todos los protagonistas están hechos piedra y la gema PARECE que no ha funcionado... Realmente innecesario dado que la sorpresa cuando "reviven" es literalmente nula. La verdadera sorpresa habría sido, por ejemplo, que la gema no hubiese funcionado y/o ellos no hubiesen "revivido".
- La realmente agotadora y repetitiva redención y posterior perdón de los personajes "malvados". De verdad, no pasa nada porque un personaje siga siendo malvado (o no tenga los mismos ideales que se considerarían correctos) al final de la película. Puede simplemente no salirse con la suya y vivir con ello.
Fallos o incoherencias:
- Habría sido realmente fácil (pero nada emotivo) que el padre saltase junto con Raya al río en lugar de quedarse de pie para que esta viese como se convierte en piedra.
- Hay un momento, tras recuperar el tercer trozo de gema en Talon (Garra) en el que pasan (estando aun dentro de la misma escena) de estar en peligro y tener que huir con la gema a estar tranquilamente en el barco haciendo bromas y dando de comer a la niña con los tres monos. Entiendo que era una señora mayor aparentemente poco peligrosa (a pesar del intento de "asesinato") pero la abruptez de la escena tras la victoria hace que el desenlace de la misma sea artificial y poco disfrutable.
- Ni siquiera le dedican tiempo a buscar la cuarta gema en Spine (Columna) dado que total, para que perder el tiempo pudiendo reclutar a Tong y que este decida darles la gema que casualmente llevaba encima tras haber puesto rumbo a otro lugar.
- El plan de la madre de Namaari de obtener al dragón para que el mundo les perdone no tiene sentido teniendo en cuenta que es un dragón con poderes (muy querido por todo Kumandra), que habla y que la única forma de obtenerlo sería por la fuerza, echando por la borda esa redención que quiere conseguir respecto al pueblo.
- El momento en el que deciden salvar a la gente abriéndoles camino hacia el agua... inexistente (motivo por el cual han entrado los Druun).
- ¿Qué tiene de diferente la gema final para que en este caso, no solo desaparezca el estado rocoso de los dragones, sino que además reviva a un dragón aparentemente muerto (Sisu)?
A término general el guion dedica mucho tiempo a la introducción y el final, llevándose consigo al menos 2/3 partes de la película y dejando tan solo 1/3 parte para viajar por todo "Kumandra" recuperando los trozos de gema (lo que conlleva presentar a los nuevos personajes que se unirán a la aventura, desarrollar nuevos escenarios etc.) haciendo que esta parte tenga un ritmo muy acelerado y poco fluido.
Quiero dejar clara una cosa, soy consciente de que es una película orientada a niños y que hacer un análisis sobre los problemas de guion de esta película puede ser pedante y estúpido, pero tener un final feliz y un mensaje "profundo" de lo importante que es el amor, la amistad, la confianza o X no es sinónimo de hacer lo mismo una y otra vez pero cambiando la temática de la película.
Como dije anteriormente, me ha gustado, pero da rabia tener un material tan desgraciadamente desaprovechado.