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Silent Hill: The Short Message

Animación. Drama. Terror Anita llegó a un departamento abandonado para encontrarse con su amiga Maya, y de alguna manera se despertó y se encontró atrapada en él. Debe escapar de sus propios miedos y de los monstruos que acechan en los pasillos, descubrir la verdad detrás de los eventos en los que está atrapada e intentar escapar antes de que su propio trauma consuma su voluntad de sobrevivir.
Críticas 3
Críticas ordenadas por utilidad
2 de febrero de 2024
10 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
"The Short Message" se filtró en internet en 2020 y no ha sido hasta el 1 de febrero de 2024 cuando por fin se ha lanzado al público, como juego gratuito exclusivo (por ahora) de PlayStation 5. Con una duración de menos de dos horas, es un acercamiento de Konami a la franquicia Silent Hill que ahonda en el plano psicológico de la IP, alejándose del terror para abordar el drama sobre una adolescente y girando en torno a temas peliagudos como el suicidio, la depresión, las autolesiones e incluso los efectos del COVID. No es sutil, pero es claro en su posicionamiento, condenando estos actos y tratando de ofrecer un espacio de reflexión en torno a ellos. Y pese a todo, está siendo criticado porque no es "un gran juego" ni "da miedo".

El problema de "The Short Message" se llama Konami, una compañía que tras años de pasos en falso y políticas ridículas (explotación de sus marcas de formas estúpidas, abandono de licencias, foco en los pachinkos, el despido de Kojima, etc.) se ha ganado el odio de la comunidad y se ha convertido en un meme con patas. Y es una pena porque cuando han hecho algo bien -como es el caso- ya ni siquiera se les concede ese mérito. También, hay otro problema de base llamado "P.T.", aquel legendario teaser jugable de Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Junji Ito que terminó tirado a la basura pese a ser los cimientos de un hipotético "Silent Hills" y que a pesar de su breve duración y poco tiempo disponible (se retiró de las stores rápidamente), se ha convertido en una de las piedras angulares del género, una experiencia brillante, aterradora y críptica que ha creado prácticamente su propio género.

Todo el mundo esperaba que Silent Hill se moldeara en torno a esa genialidad que fue "P.T:" y "The Short Message" parecía ir por el mismo camino en su tráiler, con ecos a Lisa (el fantasma de aquella experiencia) o iconografía como las paredes repletas de ojos; pero finalmente, es todo lo contrario. Sí, hay un bucle, y un monstruo, y pasillos. Pero esto es una experiencia introspectiva de una adolescente, Anita, y cómo su relación con el mundo es el mayor horror que va a vivir durante la escasa duración de la obra. Una que ni es sutil ni un gran juego, tampoco da miedo, ni pretende ser más que una pieza personal lanzada gratuitamente -eso sí, localizada por completo al castellano- por una compañía multimillonaria que te puede sacar una máquina tragaperras de Castlevania o un patinete eléctrico con ilustraciones de Metal Gear Solid,

Pero "The Short Message" es -como si nombre indica- un mensaje, y es uno que vale la pena escuchar: que no estamos solos, que las redes sociales toxifican y alienan, que quitarse del medio no es una solución. Y por tanto, es una experiencia recomendable más allá de lo acertado de su contenido lúdico, porque es duro, tosco, nada sutil pero ante todo, es necesario. Si tenéis una PS5 y dos horas libres, os animo a descubrirlo por vosotros mismos. No os cambiará la vida pero seguramente os pondrá sobre alerta de cosas que solemos dar por hechas y que no está de más recordar de cuando en cuando.
Caith_Sith
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4 de febrero de 2024
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
Tras décadas de olvido de la antaño respetada Konami, llega de forma completamente gratuita 'The Short Message', una experiencia, más que juego (aunque con mucho más cuerpo y vocación de juego real que P.T), donde se ofrece una historia sólida y con temas ya visitados (como es el bullying, pero añadiendo la depresión Post-COVID y las redes sociales a la licuadora) pero que este actualiza. Además, añadiendo una nota positiva; raro en un género saturado de mensajes nihilistas y deprimentes (Layers Of Fear I y II, SOMA, The beast Inside, Outlast I y II...)

Tras completar la experiencia, me queda claro que como juego dura lo justo y necesario. No hay nada más allá de caminar, resolver dos puzzles y huir de cada vez más claustrofóbicas y extensas persecuciones (es aquí donde cada vez la ambientación se transforma progresivamente hasta alcanzar los reconocibles tintes rojos y oxidados de la emblemática saga). En síntesis, el gameplay no es la gran cosa, sino que este sirve de hilo conductor para contar la historia. Y es aquí donde todo queda expuesto de forma clara y sin sutilezas, abordando temas como las autolesiones, suicidio, e incluso...infanticidio. Aquí reside el gran acierto del juego.

El cast está conformado por 3 actrices poco conocidas, donde destaca realmente el más que correcto trabajo de voz de Fadile Waked (su fisicalidad se ve algo lastrada por unas animaciones algo robóticas). El resto cumple, con Haruka Sakaguchi, la cual tiene como ventaja el aparecer un secuencias de vídeo filmadas en live-action (con reminiscencias a 'The ring' en algunos casos).

Finalmente, Akira Yamaoka realiza un trabajo que está ahí, pero dista mucho de la leyenda (creí que escuchaba a un imitador hasta que le vi en los créditos). Sin duda, otro cantar es el tema final que suena en los créditos como ya hacía 'Resident Evil: Village', donde se podría decir que se "desmelena" (atentos al sombrerazo a cierto tema de 'Silent Hill 2' en un tramo concreto).

En conclusión, una más que correcta revisita a la saga. No entiendo las malas críticas de algunos usuarios. Hablamos de un juego gratuito que hace, reitero, de forma gratuita lo que otros juegos de temática/ duración similar hacen...Bastante peor, y con vistas comerciales. No reinventa la rueda, pero es una historia amena nada desdeñable.

6/10
Massachusetts_Te_Seduce
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3 de marzo de 2024
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
Sé que el título que he puesto puede llegar a ser algo polémico, pero antes de que le des al NO ahí abajo, escucha lo que voy a decir, porque es algo muy importante. Y no solo para usted, si no para el futuro de esta saga.

No hay que dejarse engañar, esto de Silent Hill no tiene nada, pero Caith Sith ahí arriba ya lo comenta, es un mensaje y nada más. Pero en realidad me quiero centrar en lo que esta saga ha supuesto para la gente desde que nació. Silent Hill, pese a tener juegos de una gran calidad, nunca han sido superventas. Se podrían considerar juegos de nicho, es decir, juegos de pocas ventas pero de una fanbase muy fiel a sus productos. Y silent hill era una saga que durante sus cuatro primeros juegos brilló mucho. Sin embargo, a partir de los 2010's, Konami empezó a sacar juegos de dudosa calidad para así aprovechar la licencia y conseguir dinero. Pero la mala recepción de muchos de estos juegos hizo que vendieran muy por debajo de las expectativas de Konami, que aún así eran bajas. Y por culpa de eso, la saga Silent Hill murió a mediados de esa década.

Pero la llegada de los 2020's y el confinamiento ayudó a popularizar esta saga. Y tú dirás ¿Cómo? Muy fácil, con los streamers. Muchos influencers y no tan influencers empezaron a jugar a los juegos de la saga en plataformas como Twich, Youtube o Discord, haciendo que la popularidad de la saga creciera de forma exponencial. Una prueba de ello es la subida escandalosa de precio de todos los juegos de la saga. Voy a dar varios ejemplos:

Silent Hill 2: 15$-55$
Silent Hill 3: 8$-50$
Silent Hill 4: 10$- 40$

Así que con el ascenso de la popularidad de esta saga, empezaron a salir varios rumores sobre la llegada de un Silent Hill Remake exclusivo para PS5. Se decía que era un juego llamado abandoned de Blue box, pero al final resultó que era falso. Y luego cuando llegó octubre de 2022, Konami hizo un evento exclusivo para anunciar cuatro juegos nuevos de la saga, uno de ellos siendo un remake del 2º silent hill. Así que la gente se emocionó por el regreso de Silent Hill por todo lo alto. Sin embargo, vengo a soltar un jarro de agua fría para esas personas que crean que la saga va a volver por todo lo alto.

El 31 de enero de 2024, se lanzó este juego, el cual salió gratis en PS5, y esto de gratis es algo importante, porque lo que voy a decir es algo remarcable. Cuando pasó un tiempo, se reveló que Silent Hill: The Short Message consiguió más 2 millones de descargas en dos semanas, pero claro, consiguió dos millones... SIENDO GRATIS. Y aquí viene lo que tengo que decir... Si un juego que es gratis consigue dos millones de descargas en dos semanas... ¿¡CUANTO VENDERÁ EL QUE VALGA 80 PAVOS!? Lo voy a dejar como reflexión final para que lo piense.

En conclusión, la saga silent hill ha vuelto, pero desgraciadamente parece que volverá a morir en muy poco tiempo. Esperemos que Silent Hill 2 remake de Bloober Team consiga ser un éxito y me calle la boca, pero por ahora hay que mantenerse discreto, que luego pasa lo que pasa.
Shulk
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