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Ghost in the Shell

Animación. Ciencia ficción. Acción Año 2029. En una enorme ciudad asiática, una mujer robot policía -cyborg- investiga las siniestras actividades de un misteriososo hacker, un supercriminal que está invadiendo las autopistas de la información. (FILMAFFINITY)
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Críticas 83
Críticas ordenadas por utilidad
14 de mayo de 2010
10 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
"Ghost in the Shell" es una buena película, ha conseguido captar mi interés e incluso mi admiración a pesar de mi vago entusiasmo por la animación y el manga. Mamoru Oshii es un director con una sensibilidad muy especial, es un tipo que busca crear historias que miran hacia el interior, hacia la subjetividad de los sentimientos y en esta ocasión nos plantea una serie de preguntas filosóficas sobre la esencia del alma humana. Mediante una comparación entre los seres humanos y los robots, trata de analizar los límites del alma y el sentido de la vida. Sería gracioso ver a Platón sentado en una butaca ante esta cinta.

Narrativamente es muy correcta, presenta bien a los personajes, tiene una trama interesante y el final sorprende y deja la historia bien cerrada. La trama es sencilla pero llena de matices, podría ser una historia policiaca más, pero no lo es. No lo es por la implementación, el ambiente, la música, los personajes y sobre todo la dirección, esa idea global que imagina el director antes de grabar la película.

Mencionar que el doblaje al español ha quedado muy bien, las voces están llenas de matices y para alguien que cree que el doblaje es un arte, como yo mismo, es algo muy positivo.

La cinta está llena de detalles, convierte una historia simple en una narración compleja, mediante personajes extraños, mediante una ambientación muy sugerente plásticamente, que recuerda bastante a la mítica "Blade Runner", al igual que una música original, bella y que se conjuga con los dibujos y la historia a la perfección. El sonido se funde muy bien con las imagenes, a veces alcanzando un tono evocador, hay sonidos exactamente iguales a algunos de "Alien" y "Blade Runner" que me provocaron una especie de hermoso "Déjà Vu", pero se complementan como digo a la perfección con la imagen. Hay alguna escena bellísima, de planos largos sobre la ciudad con una música, por decirlo de alguna manera, muy "ambient" que en mi opinión son lo más interesante visual y narrativamente.

Este es el film que le dió a Oshii la fama que tiene, de ahí que haya hecho segundas y terceras partes e incluso una película llamada "Avalon" que toma en parte la historia y sobre todo su personaje principal, escapando de su vocación como animador y rodando otra buena película esta vez con actores reales. También recomendable.

Una cinta manga, ciberpunk, futurista, introspectiva, distópica, extraña y original que merece la pena ver, aún siendo profanos del manga.
Juanjo Iglesias
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25 de octubre de 2012
26 de 44 usuarios han encontrado esta crítica útil
La animación y los diseños son de crear escuela.

Las escenas de acción, tan tristemente escasas, superan con mucho (por su conceptualización, por su precisión técnica, por su realismo) la mayoría de las del cine de Hollywood.

La idea central de la película, la trama puramente policiaca, sigue siendo pura y muy seria ciencia ficción casi veinte años después del estreno.

Pero el desarrollo es lamentable: digan lo que digan los incondicionales, es pedante, aburrida y enrevesada hasta hacer de ella algo prácticamente incomprensible. Y eso que a pesar de todo yo soy un fan de la serie (a la espera de que Spielberg le meta mano de una vez), y me lo he visto todo varias veces...
Jano
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4 de mayo de 2008
13 de 19 usuarios han encontrado esta crítica útil
Quién se haya acercado a esta película desde el cómic original sentirá una sensación de fiasco bastante grande. El mundo de Masamune Shirow es bastante más complejo de lo que esta película deja ver. Efectivamente, tiene una animación perfecta, una música y una estética que engancha, pero en el aspecto del guión queda muy muy huérfana.
Contar cualquier cosa de la película tiene poco sentido, con leer un artículo de "qué es Ghost in the Shell" ya estarás metido en el ajo.
La serie está igual o mejor hecha en sus aspectos técnicos y el guión no es tan grandilocuente ni tan vacío.
En resumen, buena pero...
... es una pena que sólo se quede en eso
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
John Difool
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26 de enero de 2010
8 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
La obra que nos ocupa es, junto con "Matrix", de las más representativas y emblemáticas de lo que se ha venido en denominar cyberpunk: el último gran subgénero surgido de la vasta extensión que compone la ciencia ficción. Tomando como referencia la literatura británica de ciencia ficción de los '80, con nombres como William Gibson, Bruce Sterling o Walter Jon Williams, Masamune Shirow (el creador del cómic) y Mamoru Oshii (el director de la película) crean un complejo y claustrofóbico mosaico plagado de cyborgs, con altas dosis de tecnología, ciudades hiperpobladas e hiperdesarrolladas y el siempre presente dilema existencial de qué es exactamente lo que nos define como humanos y nos diferencia de las máquinas más complejas y avanzadas que jamás hayan surgido.

Esto y mucho más es esta emblemática obra que, junto con "Akira" (que no se queda a la zaga) conforman las dos grandes obras maestras del cine de animación japonés de ciencia ficción, al menos en occidente, pues no estaría de más añadir que este filme paso sin pena ni gloria por Japón. Su halo de culto se generó en occidente: en EEUU, pero sobre todo en Europa.

¿Y qué es lo que nos cuenta? Ni más ni menos que una historia futurista de espionaje encabezada por unos peculiares agentes con gran cantidad de componentes cibernéticos en su cuerpo: Motoko Kusanagi y Batou, agentes al servicio de la Sección 9, una entidad secreta del gobierno que se encarga de temas de seguridad en todo lo referente a la autopista de la información. Cuando un misterioso ser que se hace llamar "el titiritero" comience a poner en jaque el sistema, la pertinente investigación comenzará a complicarse cada vez más a raíz de las sospechosas ramificaciones existentes entre esta entidad y el gobierno para el que trabajan.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
seagal4ever
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29 de abril de 2016
8 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
Las andanzas de la policía Motoko Kusanagi y su colega Batô se mueven en un mundo futuro poco definido temporalmente, en el que la gran ciudad, convertida en una especie de monstruo, presenta rasgos de progreso y decadencia al mismo tiempo, y en la que el agua posee una gran relevancia, un poco como en "Blade Runner" (1982), de Ridley Scott, un film que posee cierta relación con el de Mamoru Oshii.

La animación es muy buena, sin duda, pero las ideas filosóficas y la confusión de la trama policíaca -que oscila entre la conspiración, la corrupción y la competencia entre distintos cuerpos de seguridad-, lastran la narración y, en conjunto, la fuerza de la historia; se perfilan líneas y posibilidades temáticas que no se desarrollan o sólo se mencionan de pasada, en lo cual tiene que ver la escasa duración del metraje. La maestría en la creación de este mundo futuro volcado a lo tecnológico se "come" todo lo demás, aparte de que el guión parece complacerse en lo contemplativo, en la ambigüedad, en la confusión; en una belleza oscura, en suma. Por eso para mí es un film interesante, pero no una obra maestra.
Pedro Triguero_Lizana
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