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Mandrake1 rating:
5
5.4
75,959
Adventure. Action. Sci-Fi
Year 1957. During the Cold War, Soviet agents watch Professor Henry Jones when a young man brings him a coded message from an aged, demented colleague, Henry Oxley. Led by the brilliant Irina Spalko, the Soviets tail Jones and the young man, Mutt, to Peru. With Oxley's code, they find a legendary skull made of a single piece of quartz. If Jones can deliver the skull to its rightful place, all may be well; but if Irina takes it to its ... [+]
Language of the review:
- es
May 8, 2010
6 of 6 users found this review helpful
Bueno, siendo serios, a esta película no se le puede poner un cero... es una película de aventuras y al menos técnicamente está bien hecha. Tiene sus fallos que relataré en el apartado Spoiler...
El guión: ni fú ni fa...
¿Que es una fantasmada y cuesta creerlo?. Puede ser, pero hay que contar que Indiana ya nos ha enseñado el Arca de la Alianza, el Santo Grial, y posesiones vudús y corazones fuera de los cuerpos mediante rituales de magia negra en el Templo Maldito: tragado esto, de Indy puedes tragarte lo que ocurre en esta película. Otra cosa es que te guste estos temas de los que trata; Los diálogos... bueno son pasables, no tienen el brillo de otras entregas pero aquí cumplen con un aprobado justito. Las interpretaciones son buenas. Indy con su edad está en forma. ¿Aventura?. Trepidante a más no poder en ocasiones. El principio muy bueno, la persecución con los coches al principio no me gustó mucho por confusa pero en fin luego la acción va mejorando. Es una película que cumple y que funciona pero le bajo la nota porque ha tenido unos cuantos fallos que de haberlos cuidado esta película se merecería un soberano 10.
Como en el apartado SPOILER no me cabe todo por demasiados caracteres escritos, voy a poner una parte aquí. ¡Cuidado SPOILER!:
Cosas que no me gustaron de la película:
- ¿Se puede salvar uno de una bomba nuclear aunque tenga poca potencia metiéndose en una nevera aunque fuera de plomo (lead) como decía su etiqueta?... Yo ya pensaba que no pero me informé y esto fue lo que supe después:
La respuesta parece ser que no: como he leído en una web, el plomo de la nevera podría proteger al Dr. Jones de la radiación de la primera explosión de la bomba pero no de la residual (la que queda cuando el Dr. Jones sale del frigorífico) aunque bueno la residual no tiene por qué ser mortal de necesidad, y a Indy luego lo descontaminan. Lo que no está tan claro es si realmente una nevera de plomo resiste una explosión nuclear aunque la bomba tenga una potencia pequeña (dentro del tipo de bomba que es). El punto de fusión del plomo es de 327,46 °C. ¿Supera eso una bomba nuclear aunque fuera de poca potencia?. Seguramente sí. De todas formas, aparte hay que contar que la nevera no está acolchada por dentro, ni está diseñada para proteger el interior de aceleraciones bruscas. Cuando la onda expansiva la alcanza, la nevera sufre una aceleración enorme, que es transmitida a nuestro querido Indy, y que debería haberle destrozado, igual que a las casas. Y por si eso fuera poco, luego tenemos la caída al suelo a gran velocidad. Esta escena habría funcionado si la bomba hubiera caído cerca de donde está Indy pero no estando él casi casi en el epicentro de la explosión. ¿Por qué?. El plomo le salva de la radiación, pero la onda expansiva alcanza muy de lejos a la nevera que queda dañada pero poco más. Alguien llega pasado un tiempo (un día o dos) con trajes antiradiación, lo sacan, le ponen un traje que lo proteja y todos contentos.
El guión: ni fú ni fa...
¿Que es una fantasmada y cuesta creerlo?. Puede ser, pero hay que contar que Indiana ya nos ha enseñado el Arca de la Alianza, el Santo Grial, y posesiones vudús y corazones fuera de los cuerpos mediante rituales de magia negra en el Templo Maldito: tragado esto, de Indy puedes tragarte lo que ocurre en esta película. Otra cosa es que te guste estos temas de los que trata; Los diálogos... bueno son pasables, no tienen el brillo de otras entregas pero aquí cumplen con un aprobado justito. Las interpretaciones son buenas. Indy con su edad está en forma. ¿Aventura?. Trepidante a más no poder en ocasiones. El principio muy bueno, la persecución con los coches al principio no me gustó mucho por confusa pero en fin luego la acción va mejorando. Es una película que cumple y que funciona pero le bajo la nota porque ha tenido unos cuantos fallos que de haberlos cuidado esta película se merecería un soberano 10.
Como en el apartado SPOILER no me cabe todo por demasiados caracteres escritos, voy a poner una parte aquí. ¡Cuidado SPOILER!:
Cosas que no me gustaron de la película:
- ¿Se puede salvar uno de una bomba nuclear aunque tenga poca potencia metiéndose en una nevera aunque fuera de plomo (lead) como decía su etiqueta?... Yo ya pensaba que no pero me informé y esto fue lo que supe después:
La respuesta parece ser que no: como he leído en una web, el plomo de la nevera podría proteger al Dr. Jones de la radiación de la primera explosión de la bomba pero no de la residual (la que queda cuando el Dr. Jones sale del frigorífico) aunque bueno la residual no tiene por qué ser mortal de necesidad, y a Indy luego lo descontaminan. Lo que no está tan claro es si realmente una nevera de plomo resiste una explosión nuclear aunque la bomba tenga una potencia pequeña (dentro del tipo de bomba que es). El punto de fusión del plomo es de 327,46 °C. ¿Supera eso una bomba nuclear aunque fuera de poca potencia?. Seguramente sí. De todas formas, aparte hay que contar que la nevera no está acolchada por dentro, ni está diseñada para proteger el interior de aceleraciones bruscas. Cuando la onda expansiva la alcanza, la nevera sufre una aceleración enorme, que es transmitida a nuestro querido Indy, y que debería haberle destrozado, igual que a las casas. Y por si eso fuera poco, luego tenemos la caída al suelo a gran velocidad. Esta escena habría funcionado si la bomba hubiera caído cerca de donde está Indy pero no estando él casi casi en el epicentro de la explosión. ¿Por qué?. El plomo le salva de la radiación, pero la onda expansiva alcanza muy de lejos a la nevera que queda dañada pero poco más. Alguien llega pasado un tiempo (un día o dos) con trajes antiradiación, lo sacan, le ponen un traje que lo proteja y todos contentos.
SPOILER ALERT: The rest of this review may contain important storyline details.
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Spoiler:
Más cosas que son fallos a mi ver:
- Lo del duelo de esgrima sobre los vehículos fue un poco fantasmada más que nada por los coches moviéndose contínuamente pero lo peor fue cuando el hijo de Indy empieza a separar las piernas porque los coches se separan y separan y las piernas del chico se llegan a separar tanto que piensas que se va a partir el tío en dos (ya de por sí cualquiera se habría caído) y luego encima objetos dándole en los huevecillos. Esa postura y esos golpes creo que nadie podría aguantarlos.
- Las tres caídas por las cascadas... alguien podría sobrevivir a la caída de una cascada... ¿pero tres?... me pareció innecesario.
- Casar a Indy... esto en el fondo no me disgustó del todo, quiero decir, a un personaje que quieres, lo quieres ver feliz, y que acabe sentando la cabeza, pero Indy es un soltero de oro, quiero decir es un tipo como Lucky Luke, no quiere ataduras, sabe que una mujer puede dar amor, pero ya le obliga a tener menos independencia. Lo mismo pasa con una mujer si se casa. Por tanto esto no lo tengo claro.
- ¿Mata o no el ser interdimensional a la mala?. No lo tengo claro, en el video juego "Fate of Atlantis", si no consigues liberar a Sofía de una posesión que sufre a manos de un atlante, al final de la partida irrumpe en la sala de control de los atlantes y se transforma en una especie de diosa, aunque parece que luego se convierte en aire (¿o se vuelve espíritu?). No me queda claro si la mala transciende más allá de su cuerpo físico o muere (su cuerpo se evapora en el aire hacia arriba). Puede ser que con el saber de los "marcianos" interdimensionales, la mujer se vuelva pura energía y por eso desaparezca. Desde luego no queda claro si vive, ya que el "alien" le echa una mirada de mala leche que asusta y deja que pensar que esos seres de tanto poder mental no son tan evolucionados como creíamos (Indy se refiere a ellos como "el conocimiento"), y un ser cuyas premisas sean el saber no mata a nadie a sangre fría por muy mala que sea esa persona.
-Lo de la moto: Si una moto irrumpe en una biblioteca nadie se queda tranquilamente sentadito y menos aún lo que sigue (seguir sentado y hablar con esa persona que entra como si tal cosa).
- Lo del duelo de esgrima sobre los vehículos fue un poco fantasmada más que nada por los coches moviéndose contínuamente pero lo peor fue cuando el hijo de Indy empieza a separar las piernas porque los coches se separan y separan y las piernas del chico se llegan a separar tanto que piensas que se va a partir el tío en dos (ya de por sí cualquiera se habría caído) y luego encima objetos dándole en los huevecillos. Esa postura y esos golpes creo que nadie podría aguantarlos.
- Las tres caídas por las cascadas... alguien podría sobrevivir a la caída de una cascada... ¿pero tres?... me pareció innecesario.
- Casar a Indy... esto en el fondo no me disgustó del todo, quiero decir, a un personaje que quieres, lo quieres ver feliz, y que acabe sentando la cabeza, pero Indy es un soltero de oro, quiero decir es un tipo como Lucky Luke, no quiere ataduras, sabe que una mujer puede dar amor, pero ya le obliga a tener menos independencia. Lo mismo pasa con una mujer si se casa. Por tanto esto no lo tengo claro.
- ¿Mata o no el ser interdimensional a la mala?. No lo tengo claro, en el video juego "Fate of Atlantis", si no consigues liberar a Sofía de una posesión que sufre a manos de un atlante, al final de la partida irrumpe en la sala de control de los atlantes y se transforma en una especie de diosa, aunque parece que luego se convierte en aire (¿o se vuelve espíritu?). No me queda claro si la mala transciende más allá de su cuerpo físico o muere (su cuerpo se evapora en el aire hacia arriba). Puede ser que con el saber de los "marcianos" interdimensionales, la mujer se vuelva pura energía y por eso desaparezca. Desde luego no queda claro si vive, ya que el "alien" le echa una mirada de mala leche que asusta y deja que pensar que esos seres de tanto poder mental no son tan evolucionados como creíamos (Indy se refiere a ellos como "el conocimiento"), y un ser cuyas premisas sean el saber no mata a nadie a sangre fría por muy mala que sea esa persona.
-Lo de la moto: Si una moto irrumpe en una biblioteca nadie se queda tranquilamente sentadito y menos aún lo que sigue (seguir sentado y hablar con esa persona que entra como si tal cosa).