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Escape Room 2: Reto mortal

Thriller. Terror. Intriga Seis personas se encuentran encerradas de manera inesperada en una nueva serie de escape rooms, revelando paulatinamente aquello que tienen en común para sobrevivir… y descubriendo que todos ya habían jugado el juego con anterioridad. Secuela de "Escape Room" (2019).(FILMAFFINITY)
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Críticas 44
Críticas ordenadas por utilidad
9 de septiembre de 2021
49 de 65 usuarios han encontrado esta crítica útil
Rabia, sí, ¿por qué?
Fácil.., porque la antecesora me entretuvo, me hizo pasar un buen rato, no es que me hiciera pensar, no, pero al menos hubo un par de momentos que me dieron la opción.., y fué casi masacrada por los críticos, y por ende, por el rebaño, la manada, esas personas sin criterio propio que varían levemente esos pobres renglones escritos como horóscopos.

Ahora, se ensalza esta patética segunda parte. Como no.., un puñado de guisantes verdes, palabrería vacua, y un desastre de historia demasiado acelerado sin puto sentido (bueno, el de una tercera parte), y vuelvo a sentir rabia.

Que le he puesto el 5 porque estuve entretenido, sí, pero como cualquier otro producto similar de los que nadie habla, una tontería a contrarreloj siempre al último segundo y que listos son todos, joder, desde historiadores (spoiler), hasta químicos, y hasta los cojones de leer chorradas.

Y repito, rabia, no por la película en sí, no, sino por el borreguismo publicitario. Si ponen bien una cosilla como esta, pasable, todo "iluminao" la aplaude como una foca.

Ahora comento algo de la película. Supuestamente, deberíamos de simpatizar u odiar a los protagonistas.., no ? pues nos la pela, ya sea que les parta un laser o se fundan en ácido, y al guionista también, porque puede darse el caso de fundir en parejas, hay que cumplir un tiempo estipulado. Precipitada, chorra a más no poder, pero entretenida, ok, pero no me vale que en una sala con 2000 objetos, vayan siempre a los 3 o 4 que valen para salir.

Resumen, un puñetero blockbs, rápido, aneuronal como una medusa atropellada, que entretiene, pero repito, ni de lejos al nivel de la primera que fué tan malamente criticada, y por eso me irrito, porque ahora se aplaude esta secuela que ni le llega ni de lejos al nivel de su antecesora.

Pondría varios spoilers, pero paso, buscad la "H" en el armario de la abuela y preparad la poción de Panoramix en una huevera de cartón, todo eso en 30 segundos.

Wolf.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
wolfshade
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22 de agosto de 2021
29 de 40 usuarios han encontrado esta crítica útil
La película, en líneas generales, consigue lo que pretende, que no es otra cosa que entretener. El problema principal es que la línea entre el entretenimiento y el tedio es muy delgada y, en ocasiones, es muy fácil de sobrepasar. La película se inicia bien, además por medio de flashbacks nos recuerda la anterior, lo cual es de agradecer.

En este caso, Adam Robitel ha usado demasiado la ficción, varios de los pasajes creo que pecan de ser demasiado inverosímiles o fantasiosos, haciendo que la sensación de verosimilitud disminuya a no poder más, algo que también ocurre en la primera. Aun así, no es el problema principal que le veo, pues tampoco es una película que necesariamente deba ser creíble, lo que sí debe es estar bien construida y percibo que hay bastantes cosas inconexas a lo largo de la película.

La película es muy intensa, prácticamente no hay tiempo para asimilar lo ocurrido, puesto que justo después ya ha pasado algo diferente, es de inicio a fin frenética (y no está mal que lo sea). El problema es la forma de llevar a cabo esa prestidigitación de escenas de la que hablo, ya que no hay momento para la maduración de ideas, me explico:

En cuanto se nos plantea un problema del que escapar, acto seguido hay una solución casi instantánea, no se da tiempo a que los personajes puedan siquiera dudar y, mucho menos, a que el espectador pueda buscar una solución a la sala (creo que en este tipo de películas sería beneficioso). Por tanto, el ritmo tan veloz junto a la suma inteligencia de los personajes hace que me chirríe también en este aspecto.

No obstante, el planteamiento es bueno, los escenarios son excelentes y audiovisualmente no se le puede poner ninguna queja, más allá de lo que atañe al ritmo de la película. Un poco más de calma, de verosimilitud y de maduración de las ideas pueden hacer que, Escape Room 3, sea una gran película, a mi juicio.

Mientras tanto, entretenerse con la segunda parte es sencillo, pero sin esperar lujos en el guion.
Carlos98
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16 de septiembre de 2021
20 de 26 usuarios han encontrado esta crítica útil
La primera parte tenia un pase y aunque no era para tirar cohetes, al menos entretenía, pero ésta segunda es una rayada bastante peor, que va tan deprisa que el "todo vale" se queda corto.
Está claro que quieren producir una saga al estilo "Saw" pero para espectadores de todas las edades, creo que la sangre que aparece en todo el film no llegaría ni para llenar un vaso de chupito con 53 continuaciones si hiciere falta.
Se flipan tanto con las pruebas que si encerraran a medio planeta en ese escape room, daríamos por resuelto el problema de la superpoblación.
Ésta peña sabe de matemáticas avanzadas, historia con sus respectivas fechas, física, química, materiales tóxicos, de todo.
Al menos no es lenta, ya que casi toda la película están de aquí para allá con el turbo puesto a tope de gas.
Dirección correcta y actores correctos para un cocktail de pruebas totalmente imposibles a menos que seas actor de la saga, entonces eres Dios.
Lo mejor: Va directa al grano y sin contemplaciones.
Lo peor: Pruebas imposibles que toman al espectador por pardillo, demasiado light y hecha explícitamente para público muy joven que quiere disfrutar de la acción de éste tipo de juegos sin mirar más allá.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
mario
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8 de septiembre de 2021
18 de 28 usuarios han encontrado esta crítica útil
Le pongo un 3 porque da lo que ofrece, y punto. Aún así, puedes ir limpiando tu casa o hacer logaritmos neperianos durante el visionado, porque si te distraes un rato, no pasa nada. Como mucho habrá muerto uno de esos personajes principales que estaban ahí gritando y resolviendo acertijos hablando de una forma tan rápida que parece que tengan cerebros excepcionales - la letra phi es griega en minúscula y el pentagrama de Babilonia aparece de forma diagonal en un paralelepípedo, por tanto golpea la cabeza del muñeco. Más claro imposible - pero que solo sueltan memeces pseudocultas. Y da igual quien muera, total solo importa la pareja protagonista (que tampoco es que sepa mucho de ellos). El resto no sé qué pintan ahí, y eso que según dicen superaron una prueba anterior. Vistas sus habilidades, no sé cómo. Dieron lástima a los malos, tal vez. Mata a los hombres primero, eso sí, y al final que quede claro que quien piensa es la mujer, y los tipos solo son sacos de músculos sacrificables. Hacia el final se dieron cuenta de que se acababa el presupuesto o algo y lo hicieron a toda pastilla, y acaba prometiendo secuela, o eso se deduce después de un montón de conversaciones aceleradas y un corte a negro final.
Lo del titulo viene a que es muy representativa del cine actual: unos personajes sin trasfondo alguno van por ahí deambulando o corriendo o saltando mientras les pasan cosas, se supone que... ¿para vencer a los malos? ¿Siguiendo las normas que les imponen y con iniciativa cero? Superan las pruebas y fin. ¿Cuál era el propósito de la peli? Ah, sí, ver gente a la que le pasa cosas trepidantes. Y saber que en la siguiente les pasara más cosas trepidantes. Eso sí, sin hacer nada mas que resolver acertijos para acabar las escape rooms. Igual estaría mejor que averiguaran quienes son los lideres de la organización o algo, pero tranquilos, que ya se mostraran ellos solos en la quinta entrega. La iniciativa y el pensar demasiado no son talentos destacables ni necesarios hoy en día.
Se me ha hecho larga, y eso que solo he prestado atención a un poco menos de la mitad.
Ah, sí, las trampas, copiadas de otras pelis.
¿El público es tonto porque esto es lo que le gusta, o se está volviendo tonto porque las ofertas cinematográficas son así de tontas?
Hartodemierdaydevendidos
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27 de octubre de 2021
9 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
Hay una premisa absolutamente decadente en muchas de las películas de los últimos tiempos. Es la de deslizar un final en el film que, si consigue recaudar una moneda interesante luego de pasar por las salas, permita exprimir al máximo la pegada de una idea en teoría original con una segunda parte. De esa forma surgieron pocas que superaron o igualaron a la original, continuaciones que apenas concitaron la atención del público, franquicias inexplicables con productos paupérrimos y algunas sagas que supieron cuando parar de estrujar a la gallina de los huevos de cobre pintados de oro.

Esta secuela del "Escape Room" de 2019 es realmente exasperante. Aburrida y confusa en su narración, con gente que se la pasa gritando todo el tiempo, el argumento es un insulto a la credibilidad y los personajes consiguen tan poca empatía con uno que te da lo mismo que sigan actuando, que mueran de gripe A o que les caiga una lluvia de ácido sulfúrico. Las respuestas a los acertijos para salir de cada uno de los cuartos me hacen acordar a las inocentadas sin sentido que daba Adam West en su Batman televisivo de la década del 60 y el que hayan terminado con un final tan traído de los pelos para dar pie a una tercera parte me llenó de furia. Los interesantes efectos visuales de las distintas salas de escape son los que salvan a este despropósito del aplazo definitivo.

No la veas, vas a querer morir mucho antes que los participantes del juego.
wwxxyyzz
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