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Voto de Kabo:
8
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5,6
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Fantástico. Aventuras
El pacífico reino de Azeroth está a punto de entrar en guerra para enfrentarse a unos terribles invasores: orcos guerreros que han dejado su destruido mundo para colonizar otro. Al abrirse un portal que conecta ambos mundos, un ejército se enfrenta a la destrucción, y el otro, a la extinción. Dos héroes, uno en cada bando, están a punto de chocar en un enfrentamiento que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar. Así ... [+]
23 de junio de 2016
3 de 5 usuarios han encontrado esta crítica útil
Para no engañar a nadie...
NO es el Señor de los Anillos. Y eso que en cierta forma lo intenta.
NO es fiel a la historia original del Warcraft. Esto al 99% de la gente que la vea se la soplará bastante, imagino. Al 1% restante del que formo parte... no debería importarle. La saga del Warcraft es riquísima en argumento, y había que resumir y adaptar.
NO tiene un final cerrado (y debería).
NO tiene una maravilla de guión. Es más, se deja más de dos o tres cosas sin explicar que dejarán en estado de "qué leches acaba de pasar" a la mayoría de espectadores. Las explicaré en el spoiler, de las que me acuerdo al menos.
Dicho esto... es una película muy decente de fantasía. Cualquier persona que vea la saga, sin necesidad de estar metida en el mundillo, disfrutará sin problemas de una película con la duración justa, que no se hace pesada en ningún momento y destaca de manera impresionante por sus efectos especiales (en una época en que esto no es precisamente fácil).
Los actores están especialmente bien, la verdad. Da gusto. Se nota que se creen sus papeles, que se creen la historia y que la disfrutan. En especial Lothar, Medivh y Garona, gracias a los tres por llevar a la pantalla a estos personajes tan carismáticos del universo Blizzard. Medivh especialmente está espectacular. Lástima que expliquen TAN TAN mal al personaje en sí en el guión de la película.
Voy a explicar en spoilers las cosas que tras el visionado deben dejar de piedra a más de uno... OJO que son gordos y largos, no leer si no has visto la película ya... y si no te quieres aburrir!!
NO es el Señor de los Anillos. Y eso que en cierta forma lo intenta.
NO es fiel a la historia original del Warcraft. Esto al 99% de la gente que la vea se la soplará bastante, imagino. Al 1% restante del que formo parte... no debería importarle. La saga del Warcraft es riquísima en argumento, y había que resumir y adaptar.
NO tiene un final cerrado (y debería).
NO tiene una maravilla de guión. Es más, se deja más de dos o tres cosas sin explicar que dejarán en estado de "qué leches acaba de pasar" a la mayoría de espectadores. Las explicaré en el spoiler, de las que me acuerdo al menos.
Dicho esto... es una película muy decente de fantasía. Cualquier persona que vea la saga, sin necesidad de estar metida en el mundillo, disfrutará sin problemas de una película con la duración justa, que no se hace pesada en ningún momento y destaca de manera impresionante por sus efectos especiales (en una época en que esto no es precisamente fácil).
Los actores están especialmente bien, la verdad. Da gusto. Se nota que se creen sus papeles, que se creen la historia y que la disfrutan. En especial Lothar, Medivh y Garona, gracias a los tres por llevar a la pantalla a estos personajes tan carismáticos del universo Blizzard. Medivh especialmente está espectacular. Lástima que expliquen TAN TAN mal al personaje en sí en el guión de la película.
Voy a explicar en spoilers las cosas que tras el visionado deben dejar de piedra a más de uno... OJO que son gordos y largos, no leer si no has visto la película ya... y si no te quieres aburrir!!
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Gul'dan para empezar no debería ser el líder de la Horda, aunque ciertamente es un líder en la sombra muy importante... junto al resto de brujos (el Concilio de las Sombras). Este Concilio es el que da órdenes a Garona, una asesina a su servicio.
En Draenor, orcos y draenei (los pobres humanoides sacrificados al comienzo de la película) vivían en paz hasta que los orcos empezaron a usar la magia demoníaca. Los orcos eran una raza chamanística, pero los demonios (la Legión Ardiente) contactó con sus chamanes y les corrompieron, haciendo que bebieran la sangre de los demonios para concederles nuevos poderes. El símbolo de haber bebido es su aspecto verde y no marrón, como Durotar. No es algo que conceda Gul'dan a su bola, los orcos tienen que beber activa y conscientemente dicha sangre. Eso les da fuerzas extra y un estado permanente de rabia, no les convierte en mellizos de la cosa del pantano.
Qué leches le pasa a Medivh, pregunta del millón de todo el que ve la peli. Medivh está poseído por Sargeras, el omnipotente demonio líder de la Legión Ardiente. Éste fue derrotado por la madre de Medivh, Aegwynn (la tipa extraña del cubo en el que se meten en la peli, o eso entendí), en Azeroth, años antes de que naciera Medivh; el problema es que todo era un plan de Sargeras para poseer a su hijo no-nato y así tomar forma física en Azeroth. Tanto Aegwynn como Medivh son "Guardianes de Tirisfal", los magos más poderosos de Azeroth y encargados de defender el mundo de la invasión de la Legión.
Medivh, al estar poseído por el espíritu de Sargeras desde su nacimiento, progresivamente va perdiendo el control de su cuerpo en favor de Sargeras. De esta forma, con el cuerpo de Medivh, Sargeras logra abrir el portal a los orcos desde este lado para iniciar la guerra. Como vemos el tipo planea a largo plazo.
Khadgar es un aprendiz de Medivh, y NO es el siguiente Guardián, como dan a entender en la película (no hay más Guardianes tras Medivh). Debería acabar avejentado mágicamente. Garona tiene rollito con Medivh ya que pasa largo tiempo en su torre aprendiendo las costumbres de los humanos. Una lagrimita por ver a Moroes vivo, por cierto. Detallazo.
Dalaran, la ciudad mágica, debería estar posada en tierra! Lo de volar se verá tras la tercera peli, tras recibir la visita del demonio Archimonde y su remodelación arquitectónica de la ciudad sin permiso de urbanismo.
Por último, lo que verdaderamente importa. La película debería acabar con Ventormenta en llamas, Lothar huyendo de la ciudad junto al niño (Varyann) hacia Lordaeron, donde lograrán por fin fundar la Alianza de razas de la que el niño será líder. Debería también acabar con Garona asesinando a Llane en sus habitaciones... involuntariamente, porque como refleja la película, es su amigo, pero está dominada mentalmente por Gul'dan. Esto es lo único que verdaderamente me ha dolido del final de la película, el asesinato del rey Llane era uno de mis momentos favoritos.
A pesar de pasarse todas estas cosas por el forro, reconozco que era difícil contarlo todo y está bien resuelto el guión en general, pero se podrían haber molestado en explicar lo de Medivh al menos. Como digo, todo el que conozco que ha visto la peli lo ha flipado con él.
En Draenor, orcos y draenei (los pobres humanoides sacrificados al comienzo de la película) vivían en paz hasta que los orcos empezaron a usar la magia demoníaca. Los orcos eran una raza chamanística, pero los demonios (la Legión Ardiente) contactó con sus chamanes y les corrompieron, haciendo que bebieran la sangre de los demonios para concederles nuevos poderes. El símbolo de haber bebido es su aspecto verde y no marrón, como Durotar. No es algo que conceda Gul'dan a su bola, los orcos tienen que beber activa y conscientemente dicha sangre. Eso les da fuerzas extra y un estado permanente de rabia, no les convierte en mellizos de la cosa del pantano.
Qué leches le pasa a Medivh, pregunta del millón de todo el que ve la peli. Medivh está poseído por Sargeras, el omnipotente demonio líder de la Legión Ardiente. Éste fue derrotado por la madre de Medivh, Aegwynn (la tipa extraña del cubo en el que se meten en la peli, o eso entendí), en Azeroth, años antes de que naciera Medivh; el problema es que todo era un plan de Sargeras para poseer a su hijo no-nato y así tomar forma física en Azeroth. Tanto Aegwynn como Medivh son "Guardianes de Tirisfal", los magos más poderosos de Azeroth y encargados de defender el mundo de la invasión de la Legión.
Medivh, al estar poseído por el espíritu de Sargeras desde su nacimiento, progresivamente va perdiendo el control de su cuerpo en favor de Sargeras. De esta forma, con el cuerpo de Medivh, Sargeras logra abrir el portal a los orcos desde este lado para iniciar la guerra. Como vemos el tipo planea a largo plazo.
Khadgar es un aprendiz de Medivh, y NO es el siguiente Guardián, como dan a entender en la película (no hay más Guardianes tras Medivh). Debería acabar avejentado mágicamente. Garona tiene rollito con Medivh ya que pasa largo tiempo en su torre aprendiendo las costumbres de los humanos. Una lagrimita por ver a Moroes vivo, por cierto. Detallazo.
Dalaran, la ciudad mágica, debería estar posada en tierra! Lo de volar se verá tras la tercera peli, tras recibir la visita del demonio Archimonde y su remodelación arquitectónica de la ciudad sin permiso de urbanismo.
Por último, lo que verdaderamente importa. La película debería acabar con Ventormenta en llamas, Lothar huyendo de la ciudad junto al niño (Varyann) hacia Lordaeron, donde lograrán por fin fundar la Alianza de razas de la que el niño será líder. Debería también acabar con Garona asesinando a Llane en sus habitaciones... involuntariamente, porque como refleja la película, es su amigo, pero está dominada mentalmente por Gul'dan. Esto es lo único que verdaderamente me ha dolido del final de la película, el asesinato del rey Llane era uno de mis momentos favoritos.
A pesar de pasarse todas estas cosas por el forro, reconozco que era difícil contarlo todo y está bien resuelto el guión en general, pero se podrían haber molestado en explicar lo de Medivh al menos. Como digo, todo el que conozco que ha visto la peli lo ha flipado con él.