Until Dawn: Noche de terror
5,1
4.963
Terror. Thriller
Un año después de la misteriosa desaparición de su hermana Melanie, Clover y sus amigas se dirigen al remoto valle donde desapareció en busca de respuestas. Explorando un centro de visitantes abandonado, se encuentran acechadas por un asesino enmascarado y asesinadas horriblemente una a una... sólo para despertar y encontrarse de nuevo al principio de la misma noche. Atrapados en el valle, se ven obligados a revivir la pesadilla una y ... [+]
27 de mayo de 2025
27 de mayo de 2025
3 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Honestamente, iba a ver la película sin ningún tipo de expectativas, conocía el juego y he visto algunos trozos, pero no lo he jugado. Hay películas que tratan de ser obras de arte y otras que solo quieren entretener. Desde luego, esta no pretendía ser la película de tu vida, pero, por lo menos a mí, no me ha aburrido en la hora y media (más o menos) que dura. Es de ese tipo de películas que vienen bien para desconectar un poco de tu día, y que lo haya conseguido no es poca cosa.
8 de junio de 2025
8 de junio de 2025
3 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Primero al resumen: la prota ha perdido a su hermana y va con sus amigos siguiéndole la pista hasta dar con el clásico sitio rarito al que nadie en su sano juicio entraría salvo que vivas en una película de terror. A partir de ahí, lo que cabía esperar: gore y cosas chungas porque ... bananas.
Puedo decir sin quedarme corta que esto es lo peor que he visto en años. Desde luego, el videojuego no se merecía esta horrible adaptación en la que nada tiene ni pies ni cabeza, se mezclan líneas temporales, enemigos, slasher y sobrenatural y qué se yo en un mejunje infame de recursos cinematográficos de listado de wikipedia: pistolas de Chejov, Dei ex Machina y tropos por doquier que no consiguen ni siquiera levantar 5 minutos lo malísima que es la historia y lo horriblemente llevada que está.
No voy a hacer spoilers del juego, aunque ya tiene sus años, pero era infinitamente más coherente y estaba mucho mejor llevado. Me moriré sin entender por qué los directores cuando adaptan un juego (o, para el caso, un comic) de éxito deciden que está muy por debajo de ellos ser fieles al guión original y deciden quedarse con una idea superficial y dedicarse a meter sus paranoias y manías. Lo único que he sacado de toda la película es el nombre del director para pasarlo a mi lista negra y no volver a ver más ninguna de sus basuras.
Puedo decir sin quedarme corta que esto es lo peor que he visto en años. Desde luego, el videojuego no se merecía esta horrible adaptación en la que nada tiene ni pies ni cabeza, se mezclan líneas temporales, enemigos, slasher y sobrenatural y qué se yo en un mejunje infame de recursos cinematográficos de listado de wikipedia: pistolas de Chejov, Dei ex Machina y tropos por doquier que no consiguen ni siquiera levantar 5 minutos lo malísima que es la historia y lo horriblemente llevada que está.
No voy a hacer spoilers del juego, aunque ya tiene sus años, pero era infinitamente más coherente y estaba mucho mejor llevado. Me moriré sin entender por qué los directores cuando adaptan un juego (o, para el caso, un comic) de éxito deciden que está muy por debajo de ellos ser fieles al guión original y deciden quedarse con una idea superficial y dedicarse a meter sus paranoias y manías. Lo único que he sacado de toda la película es el nombre del director para pasarlo a mi lista negra y no volver a ver más ninguna de sus basuras.
Resumen: no la veáis. Me lo agradeceréis
3 de junio de 2025
3 de junio de 2025
3 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
La película de Until Dawn decidió hacer algo distinto al momento de llevar los elementos del juego al formato cinematográfico. No es una adaptación directa del primer juego y prefirieron hacer una historia independiente para la película. El primer juego ya es de por sí una experiencia cinematográfica por sus gráficos y ambientación. En vez de contar una de las variantes que tiene la trama del videojuego, decidieron hacer una historia original que sirve como precuela del primer juego. La película tiene cosas que conectan con los juegos y usa un concepto que mezcla el primer juego con el segundo. La idea de que los personajes deban enfrentar distintas amenazas es algo que evidentemente se basó en el segundo juego Rush Of Blood. Aunque este juego toma lugar en un escenario psicológico, la película toma eso y lo funciona con la idea de una maldición que hace que los personajes estén atrapados en un bucle. La película de cierta forma actúa como un videojuego por la forma en que la muerte de los 5 jóvenes reinicia todo de nuevo. Estos reinicios son una manera de materializar las variantes que tienen las historias del primer y tercer juego. La película resume todas las posibles experiencias que vivieron los personajes y hubiera sido interesante que amplificaran más la película para ver que más han enfrentado. Pero para eso, la película hubiera durado muchas más horas y es sabido que la trama del videojuego es muy extensa para resumir en dos horas. La película no da una explicación clara de cómo se originó el bucle, pero la bruja que se presenta en la segunda noche da una pista y es la existencia de una maldición. El primer juego también hace una mención indirecta a una posible maldición debido a que los mineros habían profanado tierras que los nativos consideraban sagradas. Eso había provocado que los wendigos fueran liberados y es probable que algo más de esas tierras se haya desatado. Mientras en el juego los wendigos poseen a los humanos cuando recurren al canibalismo, la película menciona otra cosa que también juega un rol en la transición de humano a wendigo. En la película el bucle y las amenazas que se presentan se manifiestan por medio del miedo de los personajes. En parte tiene sentido debido a qué forma parte del sentimiento de desesperación y el deseo de sobrevivir. Algo que sintieron los mineros atrapados y eso los llevo a comer carne humana para sobrevivir. La película muestra eso en una cinta VHS y prueba que el miedo también ha sido parte de la transformación de los humanos tras ser poseídos por el wendigo. Esto está presente en los dos primeros juegos por medio de Josh. En el primer juego vemos un momento donde Josh tiene una espantosa alucinación y hasta da a entender que sus consultas con el Dr. Hill no eran reales. En el segundo juego Josh se enfrenta a sus miedos más profundos y como existe la posibilidad de que todo eso esté sucediendo mientras Josh está en su proceso de transformación a wendigo, eso confirma la existencia de una fuerza maligna que usa el miedo para debilitar a sus víctimas y así puedan sucumbirse a la voluntad del wendigo. En ese aspecto, la película explora más a fondo la mitología del wendigo en los juegos y aclarando la relación entre los dos primeros juegos. Las escenas del juego donde Josh era evaluado por el Dr. Hill eran indicios de que los miedos de Josh también jugaban un papel en la trama y hasta estaba la posibilidad de que el Dr. Hill estuviera involucrado. La película lo confirma una vez que descubrimos el objetivo del Dr. Hill y muestran un expediente de Josh como uno de sus pacientes anteriores. Puede que el objetivo del Dr. Hill en la película no tenga mucho sentido, pero sus razones son deducibles teniendo en cuenta lo visto en el tercer videojuego The Impacient. En este juego que nos muestran la caída del sanatorio Blackwood descubrimos que uno de los médicos hacía investigaciones con uno de los mineros rescatados tras convertirse en wendigo. Los documentos científicos que se pueden encontrar en este juego y también en el primero son prueba de que Blackwood hacía investigaciones con los wendigos con fines científicos. Las intenciones del Dr. Hill en la película tienen la misma finalidad y vemos que él fue el último doctor del sanatorio en continuar esa investigación tras la liberación de los wendigos. La conexión con el juego no parece negable hasta ahí y aunque la casa que es usada como escenario no es la residencia del primer juego, la ubicación geografía es la misma. Lo único que cambia es la estación, ya que en el primer juego y también en el tercero los eventos transcurren en invierno. La película más bien transcurre en verano y podría ser otoño también. Pero sería lógico pensar que es en verano porque aquí los wendigos pueden morir fácilmente. En el juego no era posible debido a que eran muy resistentes y su única debilidad era el calor. Aunque el tono de la película es distinto, logra ser tan intensa como los juegos. Tiene buenos sustos y un terror sólido. Mantiene el toque slasher del primer juego y algo de los clichés. No sé molesta en desarrollar a los personajes aunque Clover tiene su historial y la intención es que el cliché se mantenga intacto. Puede que incorporar algo del segundo juego haga que la película se sienta un poco como The Cabin In The Woods, pero tiene esa sensación de película de horror ochentera que caracteriza al primer juego. Se la puede disfrutar de principio a fin y se pueden apreciar sus efectos especiales. El nivel de terror en la atmósfera es muy satisfactorio y hay jump scares que brindan buenos sustos. Lo cierto es que Until Dawn funciona bien tanto como película de terror como entrega canónica de los videojuegos. Aporta algo interesante a la mitología de la franquicia y respeta el lore de los juegos. Así que es una película que vale la pena darle una oportunidad. Mi calificación final para esta película es un 8/10.
9 de mayo de 2025
9 de mayo de 2025
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Como "Resident evil" o "The last of us", el terror viene del videojuego. "Until dawn" no se anda con rodeos o poco nos importa el pasado de los personajes, la tragedia de un pueblo o las cuitas de un "mad doctor" al que Stormare otorga su inquietante figura. Lo que prevalece son las persecuciones por pasillos y bosques, las maneras de morir y los sustos que no poseen el don de la originalidad.
Su director Sandberg por lo menos trata con respeto al público y las variadas fuentes insufladoras, desde el día (o noche) de la marmota hasta "Evil dead" o la saga de los horrores americanos. Y tiene detalles con destellos como ese "found footage" que hallan en el celular de uno de los personajes. En definitiva, es comida rápida que sabe pero no indigesta.
Su director Sandberg por lo menos trata con respeto al público y las variadas fuentes insufladoras, desde el día (o noche) de la marmota hasta "Evil dead" o la saga de los horrores americanos. Y tiene detalles con destellos como ese "found footage" que hallan en el celular de uno de los personajes. En definitiva, es comida rápida que sabe pero no indigesta.
27 de mayo de 2025
27 de mayo de 2025
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Vamos a ver, ¿por qué? ¿para qué?...
¿Cuál es la necesidad de llamar a una película basada en lo que sea si no se va a seguir un mínimo del material original?
Es que si la peli se llamase de otra forma igual hasta me habría venido arriba y le hubiera dado un 5 o 6.
Hasta cierto punto puedo entender el cambiar alguna cosilla PARA ACORTAR la película, ya que el juego evidentemente dura más que un largometraje, pero esto no hay por donde pillarlo.
Pequeñas comparaciones:
El casting: El original además de estar mayor, igual es demasiado caro (salvo Stormare que debe regalar el culo). Pero vayan un momento y miren sus fotos, son toda gente guapísima, chicos y chicas, ¿pero éstos?
Una clon feucha de la actriz de la momia.
Un taíno con look de mosquetero.
Una rulos (con ojazos eso se lo concedo) que parece que le pegaron la boca con un celo demasiado apretado.
Una china cilíndrica con orejas de Dumbo.
Y un guaperas que en las fotos sale más blanco de lo que en realidad es.
¿Cuál es la necesidad de llamar a una película basada en lo que sea si no se va a seguir un mínimo del material original?
Es que si la peli se llamase de otra forma igual hasta me habría venido arriba y le hubiera dado un 5 o 6.
Hasta cierto punto puedo entender el cambiar alguna cosilla PARA ACORTAR la película, ya que el juego evidentemente dura más que un largometraje, pero esto no hay por donde pillarlo.
Pequeñas comparaciones:
El casting: El original además de estar mayor, igual es demasiado caro (salvo Stormare que debe regalar el culo). Pero vayan un momento y miren sus fotos, son toda gente guapísima, chicos y chicas, ¿pero éstos?
Una clon feucha de la actriz de la momia.
Un taíno con look de mosquetero.
Una rulos (con ojazos eso se lo concedo) que parece que le pegaron la boca con un celo demasiado apretado.
Una china cilíndrica con orejas de Dumbo.
Y un guaperas que en las fotos sale más blanco de lo que en realidad es.

Ella Rubin
Al que le gustó el juego, difícilmente le gustará la peli, y al que le gusta los slasher, difícilmente le gustará también...porque no es slasher, ni de bucles, ni de nada realmente...
No tengo muy reciente el material original, pero me acuerdo de bastantes cosas...voy a poner en el Spoiler más comparaciones.
No tengo muy reciente el material original, pero me acuerdo de bastantes cosas...voy a poner en el Spoiler más comparaciones.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
+El comienzo...
PELI: Ambientada en primavera, en un casoplón victoriano donde la lluvia cae circularmente rodeando la zona, claramente hay magia, pero además hay un reloj de arena que resetea el tiempo (¿qué cojones?), El Stormare es un personaje que interactúa con la chavalería y además luego se revela como el antagonista principal.
JUEGO: Ambientado enteramente en una montaña nevada, con incluso telesillas, la cabaña/mansión es enorme, y hay una mina y un manicomio(u hospital, no recuerdo) abandonado.NO HAY BUCLES TEMPORALES NI MAGIA (a tal escala). Stormare solo es el narrador de la historia, no interactúa con la historia de modo alguno, solo es siniestro (y su oficina va empeorando a medida que avanza la historia).
PELI: Una golfa escapa CLARAMENTE de un ser deforme, aparece de golpe un asesino enmascarado y la mata, ella dice antes "no quiero morir más veces".
JUEGO: Dos hermanas mellizas se escapan de una fiesta en una cabaña, y algo (no se ve) las persigue, se caen y se matan.
PELI: Ambientada en primavera, en un casoplón victoriano donde la lluvia cae circularmente rodeando la zona, claramente hay magia, pero además hay un reloj de arena que resetea el tiempo (¿qué cojones?), El Stormare es un personaje que interactúa con la chavalería y además luego se revela como el antagonista principal.
JUEGO: Ambientado enteramente en una montaña nevada, con incluso telesillas, la cabaña/mansión es enorme, y hay una mina y un manicomio(u hospital, no recuerdo) abandonado.NO HAY BUCLES TEMPORALES NI MAGIA (a tal escala). Stormare solo es el narrador de la historia, no interactúa con la historia de modo alguno, solo es siniestro (y su oficina va empeorando a medida que avanza la historia).
PELI: Una golfa escapa CLARAMENTE de un ser deforme, aparece de golpe un asesino enmascarado y la mata, ella dice antes "no quiero morir más veces".
JUEGO: Dos hermanas mellizas se escapan de una fiesta en una cabaña, y algo (no se ve) las persigue, se caen y se matan.

PELI: Los colegas van un año después de la desaparición de la chica a buscar pistas, ya que la prota es su hermana (han tardado un poquillo eh...) y se encuentran con la casa embrujada.
JUEGO: El hermano de las mellizas (Remi), les pide, un año después, venir a los colegas de la fiesta, a la cabaña para hacer reunirse un año después en memoria de ellas (además, les cuesta bastante llegar a la cabaña por la nieve).
+Trama..
PELI: Al llegar ya empiezan a ocurrir cosas extrañas (la lluvia, el registro de invitados con el nombre de la golfa), además de que ya empieza el tema del reloj, y aparece un asesino cuasi-inmortal que empieza a matarles...
JUEGO: Obviamente, el juego se puede permitir tardar más en presentar personajes y sus relaciones, pero es que en el momento que empieza a perseguirles un asesino, realmente no les va matando, solo les persigue, se ve morir a Remi a manos del asesino.
PELI: En el primer reinicio/resurreción ya empiezan a cambiar los acontecimientos...aparecen cosas que antes no había, brujas, monstruos etc.
JUEGO: En cierto momento (cuando se ha descontrolado todo) descubrimos que Remi no murió y que está asustándoles como venganza por lo de sus hermanas, sin embargo al entrar en contacto con el bosque y la mina, se empieza a vislumbrar cosas de una maldición india.
PELI: Todos los reinicios y transformaciones en wendigo son cosa del Stormare, y los fabrica con la gente atrapada que sucumbe al miedo (¿qué?¿cómo alguien hace eso así sinmas?).
JUEGO: Los personajes ahora empiezan a escapar de trabajadores de las minas/etc convertidos hace años en wendigos, su objetivo es juntarse y escapar.
+Final:
PELI: Con el poder de la amistad, logran escapar de los monstruos y la lluvia se disipa porque escaparon del reloj y amaneció.
JUEGO: No hay comparación ya que el juego dispone de muchísimos finales para los chavales, pero si nos ponemos en el "mejor" final, todos los chavales terminan por H o por B, en la cabaña y consiguen preparar una trampa con gas o gasolina, para reventar varios wendigos, luego amanece y se van (ya que los wendigos no salen con luz).
NOTAS: Seguro que se me escapan muchas cosas pero, el asesino realmente no era un asesino (y menos inmortal), no había magia al nivel de bizarrada de la peli, lo único que se puede decir que fuera magia es una maldición india (bastante bien presentada).
Los wendigos eran bastante más peligrosos que lo que muestran en la peli, pero más faciles de matar si se les hace daño. A las chavalas las afean a propósito, y a los chicos los atontan mucho. Hay cosas que se alejan muchísimo del "realismo", el tema de explotar por beber agua, la vieja toxicómana que se deshace...La película, si la hubieran basado en el juego, podría haber durado dos horas y media tranquilamente sin aburrir, porque se podría haber planteado como una peli de historias cruzadas.
No había una sola protagonista, todos los personajes eran igual de importantes.
JUEGO: El hermano de las mellizas (Remi), les pide, un año después, venir a los colegas de la fiesta, a la cabaña para hacer reunirse un año después en memoria de ellas (además, les cuesta bastante llegar a la cabaña por la nieve).
+Trama..
PELI: Al llegar ya empiezan a ocurrir cosas extrañas (la lluvia, el registro de invitados con el nombre de la golfa), además de que ya empieza el tema del reloj, y aparece un asesino cuasi-inmortal que empieza a matarles...
JUEGO: Obviamente, el juego se puede permitir tardar más en presentar personajes y sus relaciones, pero es que en el momento que empieza a perseguirles un asesino, realmente no les va matando, solo les persigue, se ve morir a Remi a manos del asesino.
PELI: En el primer reinicio/resurreción ya empiezan a cambiar los acontecimientos...aparecen cosas que antes no había, brujas, monstruos etc.
JUEGO: En cierto momento (cuando se ha descontrolado todo) descubrimos que Remi no murió y que está asustándoles como venganza por lo de sus hermanas, sin embargo al entrar en contacto con el bosque y la mina, se empieza a vislumbrar cosas de una maldición india.
PELI: Todos los reinicios y transformaciones en wendigo son cosa del Stormare, y los fabrica con la gente atrapada que sucumbe al miedo (¿qué?¿cómo alguien hace eso así sinmas?).
JUEGO: Los personajes ahora empiezan a escapar de trabajadores de las minas/etc convertidos hace años en wendigos, su objetivo es juntarse y escapar.
+Final:
PELI: Con el poder de la amistad, logran escapar de los monstruos y la lluvia se disipa porque escaparon del reloj y amaneció.
JUEGO: No hay comparación ya que el juego dispone de muchísimos finales para los chavales, pero si nos ponemos en el "mejor" final, todos los chavales terminan por H o por B, en la cabaña y consiguen preparar una trampa con gas o gasolina, para reventar varios wendigos, luego amanece y se van (ya que los wendigos no salen con luz).
NOTAS: Seguro que se me escapan muchas cosas pero, el asesino realmente no era un asesino (y menos inmortal), no había magia al nivel de bizarrada de la peli, lo único que se puede decir que fuera magia es una maldición india (bastante bien presentada).
Los wendigos eran bastante más peligrosos que lo que muestran en la peli, pero más faciles de matar si se les hace daño. A las chavalas las afean a propósito, y a los chicos los atontan mucho. Hay cosas que se alejan muchísimo del "realismo", el tema de explotar por beber agua, la vieja toxicómana que se deshace...La película, si la hubieran basado en el juego, podría haber durado dos horas y media tranquilamente sin aburrir, porque se podría haber planteado como una peli de historias cruzadas.
No había una sola protagonista, todos los personajes eran igual de importantes.
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