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Voto de Montblanck:
8
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5,6
25.379
Terror. Fantástico. Intriga
Rose es una joven madre (Radha Mitchell) que trata de encontrar curación para su hija enferma. Incapaz de resignarse al diagnóstico de los médicos que proponen internarla de forma permanente en un centro psiquiátrico, Rose huye con su hija hasta llegar a una ciudad aparentemente desértica. (FILMAFFINITY)
6 de agosto de 2006
3 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
Silent hill es una película muy peculiar, casi como el videojuego. Viendo como la critica de la gente se nota la incertidumbre que genera, pero le quedan detalles por pulir para ser una gran película. La ambientación es fabulosa, y quien diga que no que se compre gafas por favor. La música es excelente pero se podría haber explotado mucho más ( ¿I want a love como única canción cantada? Si hay muchísimos más temas, ¿donde están?) A veces algunas de las situaciones de la película se hacen incluso cómicas, las enfermeras en el juego dan miedo, y en la película... Parece que están bailando en un videoclip de Marylin Manson (o como se diga). Esa explicación para tontos al final no era necesaria, con meter más pistas durante la película habría quedado mejor. Le queda para alcanzar la magia de Silent Hill, pero es un buen intento, gracias a Dios no la ha hecho Uwe Boll ( ¡Y que no se le ocurra!) Para toda la gente, que dice que si no son fans del juego no la entienden, yo SI soy fan del juego, y puedo decir que excepto en la ambientación poco tien que ver con este. Esas lagunas en el guión me molestan tanto a mí como a los que no tenían ni idea del juego, y no las justifico diciendo que así es el juego. De todos modos, una película fresca dentro del cine de "terror". Si queréis seguir viendo la misma película una y mil veces con diferentes monstruos... Yo apoyo a este nuevo cine que busca algo de originalidad, y esa perfecta sensación de irrealidad que da la película. Película muy recomendable, diferente y "mágica" a su manera.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
A continuación, una explicación de porqué la caga Christophe Gans:
1ª Tio, si dices que has jugado al juego ¿Donde está Samael? Resulta que es el eje principal de Silent Hill. Sin ir más lejos es el culpable de que Silent Hill esté así, no las ansias de venganza de la niña.
2º Sé que jugaste a Silent Hill 2 y te moló el tio de cabeza piramidal. Se ve que tenías ganas de meterlo en la película, pero macho, ese hombre con una pirámide en la cabeza es el antagonista de James, sino va de James esta película ¿Por qué coño lo metes? ¿A caso no lo entendistes?.
3º La mala a sido siempre Dalia Gallespie, ¿Por que la poenes como buena y te inventas otra mala?
4º Es chungo de entender, pero Lisa, la enfermera, está así por las drogas, no porque la atacara Allesa. Lo mismo de antes, no tenías porque meterla, pero como se ve a la vista que también te mola, ale, la metes y te inventas quien és.
5º Esto es profundo, pero se que lo puedes entender. La religión pagana de Silent Hill adora a Samael, lo mismo de antes. Queman a Alessa para debilitarla no buscan matarla, por que, chavalote, teóricamente servirá de soporte físico a Samael en nuestro mundo.
Más o menos esto es el primer juego, cuando uno se inventa el argumento pasando del verdadero pasa lo que pasa: Incongruencias gordas gordas en el guión, bichos sin sentido, personajes que no pintan nada, un final casi cómico, que la gente acabe pensando que este sin sentido es Silent Hill. Has copiado la ambientación del juego, has metido todos los "bichos" que has podido, has modificado los personajes como querías manteniendo solo su nombre, es decir, has sido fiel a lo más superficial. Vemos que has jugado al juego, pero... ¿Lo has entendido? ¿Sabías de que iba? ¿Como puedes malgasta así la música de Silent Hill? De todos modos un buen intento, pero si te gustó tanto el jueo y quieres hacer algo que le de honor, cuida más estos "detallitos".
p.d: Carta para mi amigo Christophe, te costará entenderla, pero si haces caso, verás en que has fallado.
1ª Tio, si dices que has jugado al juego ¿Donde está Samael? Resulta que es el eje principal de Silent Hill. Sin ir más lejos es el culpable de que Silent Hill esté así, no las ansias de venganza de la niña.
2º Sé que jugaste a Silent Hill 2 y te moló el tio de cabeza piramidal. Se ve que tenías ganas de meterlo en la película, pero macho, ese hombre con una pirámide en la cabeza es el antagonista de James, sino va de James esta película ¿Por qué coño lo metes? ¿A caso no lo entendistes?.
3º La mala a sido siempre Dalia Gallespie, ¿Por que la poenes como buena y te inventas otra mala?
4º Es chungo de entender, pero Lisa, la enfermera, está así por las drogas, no porque la atacara Allesa. Lo mismo de antes, no tenías porque meterla, pero como se ve a la vista que también te mola, ale, la metes y te inventas quien és.
5º Esto es profundo, pero se que lo puedes entender. La religión pagana de Silent Hill adora a Samael, lo mismo de antes. Queman a Alessa para debilitarla no buscan matarla, por que, chavalote, teóricamente servirá de soporte físico a Samael en nuestro mundo.
Más o menos esto es el primer juego, cuando uno se inventa el argumento pasando del verdadero pasa lo que pasa: Incongruencias gordas gordas en el guión, bichos sin sentido, personajes que no pintan nada, un final casi cómico, que la gente acabe pensando que este sin sentido es Silent Hill. Has copiado la ambientación del juego, has metido todos los "bichos" que has podido, has modificado los personajes como querías manteniendo solo su nombre, es decir, has sido fiel a lo más superficial. Vemos que has jugado al juego, pero... ¿Lo has entendido? ¿Sabías de que iba? ¿Como puedes malgasta así la música de Silent Hill? De todos modos un buen intento, pero si te gustó tanto el jueo y quieres hacer algo que le de honor, cuida más estos "detallitos".
p.d: Carta para mi amigo Christophe, te costará entenderla, pero si haces caso, verás en que has fallado.