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Nirvana

Ciencia ficción. Acción 2005. Jimi Dini acepta el proyecto de diseñar Nirvana, un videojuego interactivo que debe entregar poco antes de que terminen las fiestas de Año Nuevo. Muy deprimido por el abandono de su pareja, Lisa, Jimi ha caído en la amargura y la apatía. Conforme ajusta el programa, el ordenador le avisa de que un virus ha entrado en el sistema y se ha incorporado a Nirvana; el efecto de la contaminación se traduce en un estado de autoconciencia ... [+]
Críticas 11
Críticas ordenadas por utilidad
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10
17 de febrero de 2008
34 de 42 usuarios han encontrado esta crítica útil
Me parece que Nirvana no goza del mérito que debiera. Aunque no es la propuesta más innovadora, es una película completa, con buenas actuaciones, efectos, fotografía y guión. Anterior a Matrix, ya propone una situación en donde la realidad del personaje se cuestiona y es causa de angustia existencial y cambio... sólo que no gozaba de la producción de Hollywood y su capacidad de publicidad y distribución.

Desde mi punto de vista, es una película que vale la pena ver y darle una oportunidad... que cada quién se haga su propia opinión.
10
8 de noviembre de 2009
25 de 33 usuarios han encontrado esta crítica útil
De nuevo la carencia de credibilidad de los usuarios de Filmaffinity me deja patidifuso.
Si películas como Crepúsculo, Underworld y un largo etc tienen aprobados e incluso puntuaciones de 6; esta película ha sido suspendida en base a vete tú a saber que criterios. En primer lugar decir que mi nota real es de un 8, pero le subo dos puntos para compensar otras notas.

Nirvana cuenta con buenas interpretaciones, buenos personajes y una estética increible. La temática es sumamente interesante y trata temas que posteriormente se harían mucho más famosos con la comercial Matrix. Cuenta con dosis de humor, con dosis de reflexión y todo ello con unos personajes y escenarios que podrían recordar a films como Blade Runner o Sin city.

Imprescindible para cualquier fan de la ciencia ficción.
6
27 de febrero de 2009
11 de 14 usuarios han encontrado esta crítica útil
Un planteamiento muy interesante teniendo en cuenta la época de producción. Más de diez años después, sin embargo, el tiempo juega en su contra y nos parecen menos pausibles algunas de las formas de profetizar la interactividad de los videojuegos. Técnicamente correcta peca algo quizá del estilo derrotista y contracultural de la SF tan en boga en los 90. Claro que esto beneficia la acción y el desarrollo tipo relato de aventuras en que se convierte la segunda mitad de la película. Pero creo que era innecesario un conjunto de escenarios tan desmesuradamente barrocos. En cualquier caso la película mantiene el interés y plantea sugerencias a tener en cuenta aunque al final se vaya diluyendo poco a poco. Por eso: casí llegó a ser pero se quedó por el camino
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Hoy parece casi ridículo plantear para el futuro la interacción con el personaje a través de una pantalla, pero entonces la "realidad virtual" no era un concepto tan desarrollado como actualmente. Eso si, algo bullía en la mente de los creadores cuando decidieron colocar un extraño "casco-cara" al diseñador del juego.
Lo que menos me ha gustado es la omnisciencia de los piratas informáticos de turno: todo, todo no se puede y menos de aquí a media hora, aunque seas el más genial de los hackers del mundo.
5
25 de abril de 2012 2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Nirvana es sin duda una película extraña que no deja impasible a quien la ve. El problema es que no se puede hacer Ciencia Ficción con la premisa de ''Aquí vale todo'' porque el resultado jamás será bueno. Hay que hacer sitio a la lógica aunque sea mínimamente.

A la hora de hacer cine no solo importan los decorados, los efectos visuales y la caracterización de los personajes (en todo esto Nirvana cumple perfectamente). También es importante el respaldo de un guión que cuente una buena historia capaz de atrapar al espectador. Nirvana falla en esto, el guión es caótico y la historia va perdiendo interés progresivamente.

Curiosamente la única historia bien contada es la que transcurre en el propio juego del protagonista, siendo un caos el resto de la película. En el sentido de la narración le veo el mismo fallo que la todopoderosa ''Brazil'', buena presentación pero incapaz de mantener el nivel.

Conclusión, lo que pudo haber sido y no fue.
7
27 de diciembre de 2016 2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Después de hacer un análisis de las críticas y a verla visto 4 veces creo que este film usa la ciencia ficción para proponer un camino de búsqueda interna para librarnos de las apegos que nos hacen sufrir y que siempre estamos repitiendo una y otra vez es por eso que los dos personajes, son al final uno: Jim y Solo.
El director Gabriele Salvatores quiere mostrar en el film el budismo zen, los apegos y uso de Koans etc.
Una película castigada por la crítica por no estar dentro de su verdadero género.
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