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7.1
34,428
5
4 de septiembre de 2017
4 de septiembre de 2017
10 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
Una película excesivamente pretenciosa y sobrevalorada. Te sirve un batiburrillo pseudo-existencialista en el que te mezcla recursos muy (y mejor) utilizados en otras películas, recursos tipo el "efecto mariposa" o "el día de la marmota", pero todo muy gratuito y forzado. Todo para concluir...¿Qué? ¿Que cada decisión que tomamos puede tener consecuencias imprevisibles? ¿De verdad hacia falta un largometraje serio para contar esto? ¿No se ha hecho ya en series de sobremesa como Doraemon o los Simpson?. Para llegar a semejante conclusión (pues según parece es donde pretende llegar, o eso dicen otras críticas) bastaba con un corto, o un capítulo de cualquier sitcom moralizante. Por lo demás, los personajes son muy estereotipados o con una personalidad que roza el paroxismo: los narcotraficantes parecen los chicos malos de un videoclip de Aqua, el segurata del banco es un "cuñado" arquetípico,etc. A eso hay que añadir absurdos deus ex machina que podrían estar inspirados en comedias de Leslie Nielsen o en persecuciones policiacas de algún telefilm cutre. En fin, la película se deja ver, pero me escandaliza que sea considerada una película de culto, de ahí lo airado de la crítica. Por lo demás, es entretenida, visualmente atrayente, con un guión fácil de seguir (demasiado quizás).
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
1. ¿Lo de que gane en el casino a qué hay que atribuirlo? ¿Pacto de ficción? ¿Hay algo que no he entendido de la película? ¿Se lo atribuyo a la suerte simplemente? ¿O me quieren contar algo más profundo con esto? La verdad es que veo muy ortopédico ese giro argumental: "oh, ¿Qué hago?, bueno, yo corro y ya tú (Dios, el destino, el azar o quién sea) me dirás lo que tengo que hacer. Anda, un casino, voy a multiplicar por 10 mi dinero en 5 minutos, ¿Cuantas probabilidades hay de lograrlo? ¡Que más da!, el guionista se inventará algo"
2. Lo de sanar al banquero amigo del padre cogiéndole la mano (entiendo que ocurre eso), ¿Qué es otra referencia innecesaria y mal traída al mundo de los videojuegos? ¿Se supone que le transfiere una vida extra o algo así? En serio, alguna explicación habrá para que ocurra eso, algo tiene que aportar esa escena a la trama.
3. Lo del vagabundo y la pistola..en fin. Hola, vagabundo, tienes mi dinero, devuélvemelo! De ninguna manera! Ah,no? Pues te amenazo con una pistola. Ah, ok, entonces te doy el dinero, y tú me das la pistola, pero tranquilo que no usaré la pistola para recuperar el dinero, soy retrasado, la cogeré, pondré cara de picaruelo, pensaré alguna maldad random y me iré.
2. Lo de sanar al banquero amigo del padre cogiéndole la mano (entiendo que ocurre eso), ¿Qué es otra referencia innecesaria y mal traída al mundo de los videojuegos? ¿Se supone que le transfiere una vida extra o algo así? En serio, alguna explicación habrá para que ocurra eso, algo tiene que aportar esa escena a la trama.
3. Lo del vagabundo y la pistola..en fin. Hola, vagabundo, tienes mi dinero, devuélvemelo! De ninguna manera! Ah,no? Pues te amenazo con una pistola. Ah, ok, entonces te doy el dinero, y tú me das la pistola, pero tranquilo que no usaré la pistola para recuperar el dinero, soy retrasado, la cogeré, pondré cara de picaruelo, pensaré alguna maldad random y me iré.
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