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Aventuras
Era la época en la que el gran mamut recorría la Tierra, la época en la que surgieron las primeras ideas y creencias que forjaron a la humanidad. Un joven cazador (Steven Strait) guía a un ejército a través de un vasto desierto, en un viaje en el que tendrán que enfrentarse a tigres dientes de sable y a otros depredadores prehistóricos, hasta que descubre una civilización perdida e intenta rescatar a la mujer que ama. (FILMAFFINITY)
10 de marzo de 2008
7 de 13 usuarios han encontrado esta crítica útil
Asombrado me quedé al oír aplausos en el cine al aparecer los primeros títulos de crédito.
Y es que las audiencias actuales deben de tener una listón de calidad muy bajo.
La historia es esta:
Y es que las audiencias actuales deben de tener una listón de calidad muy bajo.
La historia es esta:
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
La amada de un niñato prehistórico es secuestrada por villanos de una civilizacion más avanzada. El héroe recorre un largo viaje y por el camino se convierte en el caudillo de una rebelión, logrando derrotar a una civilización superior en menos de 30 minutos de película.
Y no hay más tela que cortar, amigos. "10.000" es una remezcla hardcore (no mucho, la sangre brilla por su ausencia) de films prehistóricos sesenteros (como "Hace un millón de años"), films aventureros recientes ("Apocalypto", "El Rey Escorpión") y de "Espartaco".
Efectos especiales solventes, actores desconocidos con papeles nada brillantes, mucho plano aéreo (ya se sabe que quedan épicos), bichejos digitales por doquier, sobrecarga de profecías y un guión escrito con gran dejadez.
Como el modo en el que el protagonista se deshace de un "rey dios": facilón y risible.
Detalles como ese demuestran una escritura poco esforzada.
Maldita sea: menos preocuparse por el pelo digital de los mamuts y más buscar una buena historia es lo que necesitabas, Roland Emmerich.Me estoy hartando de que tú y tus compañeros de profesión (americanos) den tanto trabajo a las compañías de efectos visuales, descuidando los guiones de manera obvia.
Leñe.
Y no hay más tela que cortar, amigos. "10.000" es una remezcla hardcore (no mucho, la sangre brilla por su ausencia) de films prehistóricos sesenteros (como "Hace un millón de años"), films aventureros recientes ("Apocalypto", "El Rey Escorpión") y de "Espartaco".
Efectos especiales solventes, actores desconocidos con papeles nada brillantes, mucho plano aéreo (ya se sabe que quedan épicos), bichejos digitales por doquier, sobrecarga de profecías y un guión escrito con gran dejadez.
Como el modo en el que el protagonista se deshace de un "rey dios": facilón y risible.
Detalles como ese demuestran una escritura poco esforzada.
Maldita sea: menos preocuparse por el pelo digital de los mamuts y más buscar una buena historia es lo que necesitabas, Roland Emmerich.Me estoy hartando de que tú y tus compañeros de profesión (americanos) den tanto trabajo a las compañías de efectos visuales, descuidando los guiones de manera obvia.
Leñe.