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Voto de jacamar:
8
Voto de jacamar:
8
1983 

Stephen J. Cannell (Creador), Frank Lupo (Creador) ...
6.0
30,072
Serie de TV. Acción. Aventuras
Serie de TV (1983-1987). 5 temporadas. 98 episodios. Narra las andanzas de un grupo de cuatro soldados desertores de la guerra de Vietnam, que trabajan como mercenarios, siempre por causas justas. (FILMAFFINITY)
27 de julio de 2006
27 de julio de 2006
112 de 117 usuarios han encontrado esta crítica útil
Me encanta esta serie. La pueden reponer todas las veces que quieran , que me seguirá gustando. Y eso que reconozco que el argumento es lineal, que las situaciones se reproducen una y otra vez, los malos son siempre los mismos malos, los buenos son siempre igual de previsibles, y la situación siempre se resuelve mediante una especie de Deus est Machina, en forma de garaje con las herramientas necesarias para construir un parapente explosivo. Pero me encanta. Supongo que no hay explicación. Stephen J. Canell pone a unos personajes con carisma que encajan, añade gotas de humor y de parodia a la violencia, una clara estructura y voilà.
Y si funciona, no lo toques.
Y si funciona, no lo toques.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Maravillosa previsibilidad del Equipo A. Esquema de un episodio normal:
- Un anciano que tiene un comercio, se ve extorsionado por unos malos malísimos.
- Su guapa hija intenta contactar con el equipo A. Primero va a la lavandería del chino
- Hanibal, disfrazado de cualquier cosa les pone a prueba, la pasan con éxito, pero no tienen dinero para pagarles. Harán esta vez el trabajo gratis.
- Fenix va a sacar a Murdoch del psiquiátrico. Para eso se liga a una guapa enfermera
- Murdoch tiene la locura de turno, por ejemplo un perro invisible. M.A. pierde la calma
- M.A. nunca quiere volar. Suelen envenenarle o golpearle para montarle en un avión
- Cuando llegan al destino M.A. se despierta, y promete pegarles a todos. Al final solo paga Murdoch.
- Van a ver a los malos y estos les ganan en un primer momento. Han secuestrado a la guapa hija del tendero, de la cual está enamorado Fénix.
-En el intento de rescate, el equipo A es sorprendido y atrapado dentro de un garaje, con todos los artefactos necesarios para construir bombas, cohetes, y un vehículo que M.A. puede reparar para salir volando.
- Necesitan un medio de transporte para el rescate de la chica. Fenix lo manga de cualquier lado haciéndole el lío al de la tienda.
- Finalmente, el equipo A rescata a la chica. Los malos malísimos van a por ellos, pero Hanibal tiene un plan. Les van a esperar dentro de la tienda, llena de bombas y metralletas ocultas, empieza el show de coches volcados, malos saliendo del coche volcado, ráfagas inofensivas de metralletas, granadas de mano, pinchazos, choques, puñetazos de M.A. (a Murdoch siempre le pega el más gordo, y luego se lo devuelve M.A.)
- Los malos se quedan atados. Fénix besa a la chica, pero se van corriendo en la mítica furgo negra porque viene el coronel Lynch o Decker a buscarles. Se escapan, claro.
- A Hanibal le encanta que los planes salgan bien
- Un anciano que tiene un comercio, se ve extorsionado por unos malos malísimos.
- Su guapa hija intenta contactar con el equipo A. Primero va a la lavandería del chino
- Hanibal, disfrazado de cualquier cosa les pone a prueba, la pasan con éxito, pero no tienen dinero para pagarles. Harán esta vez el trabajo gratis.
- Fenix va a sacar a Murdoch del psiquiátrico. Para eso se liga a una guapa enfermera
- Murdoch tiene la locura de turno, por ejemplo un perro invisible. M.A. pierde la calma
- M.A. nunca quiere volar. Suelen envenenarle o golpearle para montarle en un avión
- Cuando llegan al destino M.A. se despierta, y promete pegarles a todos. Al final solo paga Murdoch.
- Van a ver a los malos y estos les ganan en un primer momento. Han secuestrado a la guapa hija del tendero, de la cual está enamorado Fénix.
-En el intento de rescate, el equipo A es sorprendido y atrapado dentro de un garaje, con todos los artefactos necesarios para construir bombas, cohetes, y un vehículo que M.A. puede reparar para salir volando.
- Necesitan un medio de transporte para el rescate de la chica. Fenix lo manga de cualquier lado haciéndole el lío al de la tienda.
- Finalmente, el equipo A rescata a la chica. Los malos malísimos van a por ellos, pero Hanibal tiene un plan. Les van a esperar dentro de la tienda, llena de bombas y metralletas ocultas, empieza el show de coches volcados, malos saliendo del coche volcado, ráfagas inofensivas de metralletas, granadas de mano, pinchazos, choques, puñetazos de M.A. (a Murdoch siempre le pega el más gordo, y luego se lo devuelve M.A.)
- Los malos se quedan atados. Fénix besa a la chica, pero se van corriendo en la mítica furgo negra porque viene el coronel Lynch o Decker a buscarles. Se escapan, claro.
- A Hanibal le encanta que los planes salgan bien