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Voto de poipoi:
3
4,0
11.054
Ciencia ficción. Acción
Alice (Milla Jovovich) continúa su lucha contra la Umbrella Corporation y sus malvados planes en esta quinta entrega de la franquicia basada en la saga de videojuegos "Resident Evil", que se desarrolla en Tokio. Es secuela de Resident Evil 4: Ultratumba. (FILMAFFINITY)
16 de febrero de 2013
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
En mi opinión, de todas las películas de resident evil, esta es la más floja de todas.
El argumento es básico y poco trabajado. Es como un videojuego. Diferentes pantallas llenas de monstruos, que la protagonista ha de ir masacrando, cada vez de forma más rebuscada, a fin de entretenernos.
Los personajes buenos son muy, muy cutres. No tienen personalidad, ni gracia, y sólo deseas que mueran de una vez, porque básicamente, es para lo que están.
Los personajes malvados carecen por completo de carisma alguno. Ni siquiera una pizca. Ni el poco que tenían en las otras entregas.
Sin duda alguna, lo peor de todo es que no le encuentras sentido a nada. No paran de pasar por escenarios, monstruos, hordas de lo que sea... pero no se disfruta, ya que la excusa para todos esos combates es tan cutre, que ni haciendo el esfuerzo te la crees.
El argumento es básico y poco trabajado. Es como un videojuego. Diferentes pantallas llenas de monstruos, que la protagonista ha de ir masacrando, cada vez de forma más rebuscada, a fin de entretenernos.
Los personajes buenos son muy, muy cutres. No tienen personalidad, ni gracia, y sólo deseas que mueran de una vez, porque básicamente, es para lo que están.
Los personajes malvados carecen por completo de carisma alguno. Ni siquiera una pizca. Ni el poco que tenían en las otras entregas.
Sin duda alguna, lo peor de todo es que no le encuentras sentido a nada. No paran de pasar por escenarios, monstruos, hordas de lo que sea... pero no se disfruta, ya que la excusa para todos esos combates es tan cutre, que ni haciendo el esfuerzo te la crees.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Por partes:
El grupo de rescate lo vi poco creíble y poco profesional.
Los decorados, o se notaba demasiado que estaban hechos por ordenador, o eran cartón piedra del malo. Pero del malo. Nada de esa atmósfera pesada, lúgubre, tenebrosa.
El plan de evacuación: cutremente preparado, cutremente ejecutado y, lo peor, increíble que alguien consiguiera salir vivo de allí.
Entre los vestiditos de las chicas y los uniformes "sexys" de ellos, aquello pedía a gritos escenas de sexo con zombies de fondo, pero no tuvieron huevos.
Por último: los porqués.
Porqué le ha resultado tan fácil entrar a la china (el cómo lo ha hecho no hay ni que planteárselo) y luego es tan, tan complicado.
Porqué la jefa de los malos es una humana con una araña clavada en el pecho (ojo, sin heridas de ningún tipo) que la controla, teniendo miles y miles de clones a elegir?
Porqué se quitan las chaquetas en el ascensor, si están en la península de kamchatka, donde hace un frio que pela?
Porqué la niña del ordenador va y viene, va y viene, que a veces ayuda a la prota a escapar pero luego quiere matarla, de una forma tan incongruente?
Porqué hay zombies con motos, conduciendo coches y disparando armas?
Porqué los soldados malvados, con esos uniformes tan molones, que han sido hechos para disparar son tan malos y siempre se ponen delante de los buenos cuando van a disparar?
Porqué los buenos no pueden, simplemente morir, y han de tener algún final espectacular, aunque no sean, siquiera, actores secundarios?
Porqué, si los zombies nadan, no salen por el agujero?
mucha, mucha, mucha incongruencia...
estos tipos se creen que en la ciencia ficción todo vale. Y es cierto, por eso lo de ficción. Pero hay que argumentarlo, por eso lo de ciencia.
El grupo de rescate lo vi poco creíble y poco profesional.
Los decorados, o se notaba demasiado que estaban hechos por ordenador, o eran cartón piedra del malo. Pero del malo. Nada de esa atmósfera pesada, lúgubre, tenebrosa.
El plan de evacuación: cutremente preparado, cutremente ejecutado y, lo peor, increíble que alguien consiguiera salir vivo de allí.
Entre los vestiditos de las chicas y los uniformes "sexys" de ellos, aquello pedía a gritos escenas de sexo con zombies de fondo, pero no tuvieron huevos.
Por último: los porqués.
Porqué le ha resultado tan fácil entrar a la china (el cómo lo ha hecho no hay ni que planteárselo) y luego es tan, tan complicado.
Porqué la jefa de los malos es una humana con una araña clavada en el pecho (ojo, sin heridas de ningún tipo) que la controla, teniendo miles y miles de clones a elegir?
Porqué se quitan las chaquetas en el ascensor, si están en la península de kamchatka, donde hace un frio que pela?
Porqué la niña del ordenador va y viene, va y viene, que a veces ayuda a la prota a escapar pero luego quiere matarla, de una forma tan incongruente?
Porqué hay zombies con motos, conduciendo coches y disparando armas?
Porqué los soldados malvados, con esos uniformes tan molones, que han sido hechos para disparar son tan malos y siempre se ponen delante de los buenos cuando van a disparar?
Porqué los buenos no pueden, simplemente morir, y han de tener algún final espectacular, aunque no sean, siquiera, actores secundarios?
Porqué, si los zombies nadan, no salen por el agujero?
mucha, mucha, mucha incongruencia...
estos tipos se creen que en la ciencia ficción todo vale. Y es cierto, por eso lo de ficción. Pero hay que argumentarlo, por eso lo de ciencia.