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Voto de Seldon:
4
6,1
30.032
Ciencia ficción. Thriller
Cuatro hombres trabajan en un garaje construyendo aparatos altamente complejos. En parte por accidente y en parte por su pericia, descubren un mecanismo dotado de poderes que les permite conseguir casi todo lo que quieran. Se trata de un hallazgo que podría cambiar el mundo, pero que pondrá a prueba las relaciones entre sus inventores... (FILMAFFINITY)
20 de enero de 2009
507 de 562 usuarios han encontrado esta crítica útil
Me gustan las peliculas “raras”, poco convencionales en tema y forma de narrar (12 monos, memento, cube..).
Me gustan las peliculas de ciencia ficción y no me importan los efectos especiales porque lo importante es la idea que desarrolla y lo otro es accesorio (la segunda parte de Alien es una magnífica película de acción, pero no es ciencia ficción, da igual Ripley mate extraterrestres, vitcongs o indios sioux).
No tengo problemas con los viajes en el tiempo y las paradojas que plantea. Estoy familiarizado con las líneas espacio temporales, los universos paralelos, etc
Me gustan las pelis que me hagan pensar después de haberlas vistos y hablar de ellas al salir del cine.
Me considero un espectador atento y con la inteligencia mínima para seguir una trama compleja, fijarme en detalles que dan pistas de lo que ocurrió o va a ocurrir, y en definitiva entrar en el juego con un guionista competente que deja señales y señuelos en un texto bien tramado.
Entiendo la jerga científica básica que emplea la película: se lo que es el paladio de los catalizadores de los escapes de los coches, lo que es un superconductor, se lo que pretenden hacer con su máquina etc. Además eso es solo ambientación para dar realismo, no es vital para seguir la trama ni es realmente pretenciosa (pretenciosa es la que emplean el las películas de star trek para referirse a los saltos al hiperespacio y a los motores del Enterprise)
Nada de esto es un problema. El problema es querer narrar algo y no poder, o no saber hacerlo. Para que algo sea cine tiene que narrar una historia: nimia o importante, lineal o fragmentada, pero narrar y narrarla bien: aunque compliques la trama debes hilvanar un guión coherente, además debes dar las pistas o los asideros a los espectadores para poder seguirlo y entenderlo (y creo que yo he entendido bastante de la película)
Lo que no puedes hacer es plantear que la película sea un acertijo, un test de inteligencia que requiera varios visionados para entenderla. No digo que no haya películas que no se entiendan completas a la primera, y que segundos visionados aporten detalles, te desvelen errores o aciertos de guión, etc. Pero si haces una película que necesita ser vista varias veces por la inmensa mayoría de la población para ser entendida, lo tuyo no es el cine, entre otras cosas porque te vas a quedar sin público muy rápido muchacho.
Hasta aquí lo malo. Lo bueno:
- Es una película interesante y motivadora, fresca y que plantea ideas
- Tiene una factura impresionante para un presupuesto tan ridículamente bajo.
- Es realista, muestra la verdadera forma en la que se innova cómo se hacen los descubrimientos importantes por casualidad
- Si pones un poco de tu parte percibes la idea general, sabes por donde te quiere llevar, intuyes que hay mucho más de lo que estas entendiendo, te das cuenta que ves solo una parte y se te están escapando cosas, y deseas discutirla con un amigo a la salida o volver a verla
Me gustan las peliculas de ciencia ficción y no me importan los efectos especiales porque lo importante es la idea que desarrolla y lo otro es accesorio (la segunda parte de Alien es una magnífica película de acción, pero no es ciencia ficción, da igual Ripley mate extraterrestres, vitcongs o indios sioux).
No tengo problemas con los viajes en el tiempo y las paradojas que plantea. Estoy familiarizado con las líneas espacio temporales, los universos paralelos, etc
Me gustan las pelis que me hagan pensar después de haberlas vistos y hablar de ellas al salir del cine.
Me considero un espectador atento y con la inteligencia mínima para seguir una trama compleja, fijarme en detalles que dan pistas de lo que ocurrió o va a ocurrir, y en definitiva entrar en el juego con un guionista competente que deja señales y señuelos en un texto bien tramado.
Entiendo la jerga científica básica que emplea la película: se lo que es el paladio de los catalizadores de los escapes de los coches, lo que es un superconductor, se lo que pretenden hacer con su máquina etc. Además eso es solo ambientación para dar realismo, no es vital para seguir la trama ni es realmente pretenciosa (pretenciosa es la que emplean el las películas de star trek para referirse a los saltos al hiperespacio y a los motores del Enterprise)
Nada de esto es un problema. El problema es querer narrar algo y no poder, o no saber hacerlo. Para que algo sea cine tiene que narrar una historia: nimia o importante, lineal o fragmentada, pero narrar y narrarla bien: aunque compliques la trama debes hilvanar un guión coherente, además debes dar las pistas o los asideros a los espectadores para poder seguirlo y entenderlo (y creo que yo he entendido bastante de la película)
Lo que no puedes hacer es plantear que la película sea un acertijo, un test de inteligencia que requiera varios visionados para entenderla. No digo que no haya películas que no se entiendan completas a la primera, y que segundos visionados aporten detalles, te desvelen errores o aciertos de guión, etc. Pero si haces una película que necesita ser vista varias veces por la inmensa mayoría de la población para ser entendida, lo tuyo no es el cine, entre otras cosas porque te vas a quedar sin público muy rápido muchacho.
Hasta aquí lo malo. Lo bueno:
- Es una película interesante y motivadora, fresca y que plantea ideas
- Tiene una factura impresionante para un presupuesto tan ridículamente bajo.
- Es realista, muestra la verdadera forma en la que se innova cómo se hacen los descubrimientos importantes por casualidad
- Si pones un poco de tu parte percibes la idea general, sabes por donde te quiere llevar, intuyes que hay mucho más de lo que estas entendiendo, te das cuenta que ves solo una parte y se te están escapando cosas, y deseas discutirla con un amigo a la salida o volver a verla
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Abe y Aaron construyen una máquina para reducir el peso de las cosas. Por casualidad descubren que el objeto que meten en ella crea una capa de un hongo mucho más rápido de lo haría normalmente fuera: cada minuto fuera de la caja ocurre dentro miles de veces, repetido adelante y atrás una y otra vez hasta sacar el objeto. Como solo lo puedes sacar desde fuera solo lo podrás sacar después de haberlo metido, pero si dentro de la caja hubiera una persona, esta podría decidir salir en cualquier parte del ciclo.
Abe construye una más grande, la prueba consigo mismo y se lo cuenta a Aaron.
Han inventado la máquina del tiempo, pero: sólo puedes retroceder y sólo hasta el momento en que pusiste la máquina en marcha y necesitas pasar dentro de la caja (viajando hacia atrás para aparecer cuando fue encendida) el mismo tiempo que quieres retroceder mientras tu doble, que la encendió, está esperando hasta el momento de meterse en ella: si quieres viajar 6 horas tienes que poner la máquina en marcha esperar 6 horas, entrar en la caja, estar 6 horas en ella viajando hacia atrás y salir cuando fue puesta en marcha. Además necesitas oxígeno en bombonas para poder respirar y físicamente te deterioras si viajas mucho en el tiempo: sangran después de varios viajes, uno de ellos sufre un mareo, y si sales antes de tiempo (uno de ellos sale unos minutos antes) te sientes mal.
Construyen otra (para poder viajar los 2) y las usan para ganar dinero con las acciones, pero luego Aaron quiere ser un héroe desarmando al ex de su novia que se presenta en una fiesta con una escopeta: graba las conversaciones y repite los acontecimientos una 2ª vez oyéndolas por un auricular para saber exactamente que y cuando va a pasar. Por otro lado Abe averigua que su suegro y antiguo patrocinador económico descubre la caja, la usa y por salir antes de tiempo entra en coma. Decide evitarlo, retrocediendo hasta antes de que esto ocurra, gracias a que previamente había construido otra caja secreta, que mantiene encendida como mecanismo de seguridad, para poder regresar antes de que todo empezara.
Con cada bucle se crean dobles de si mismos: por ejemplo el de la caja, el que espera fuera y el que ha viajado hacia atrás y ahora intentar evitar los acontecimientos drogando encerrando y suplantando a su doble.
Desconfían: Abe mantuvo en secreto la construcción de la caja de seguridad. Aaron lo descubrió y para interferir también viajó incluso más atrás de la puesta en marcha de la misma sin decírselo a Abe: ¿Cómo? desmontó una de las cajas y retrocedió con ella en la otra, con lo cual duplica en el pasado las cajas y tiene su propia caja de seguridad.
Aaron graba toda la historia para si mismo (la voz en off que oímos).
Aaron decide irse para no interactuar con su doble y Abe quedarse probablemente para evitar que su doble construya la caja de seguridad. Por último se ve a Aaron dando instrucciones (en otro país) para construir probablemente lo que será una caja mucho más grande.
Abe construye una más grande, la prueba consigo mismo y se lo cuenta a Aaron.
Han inventado la máquina del tiempo, pero: sólo puedes retroceder y sólo hasta el momento en que pusiste la máquina en marcha y necesitas pasar dentro de la caja (viajando hacia atrás para aparecer cuando fue encendida) el mismo tiempo que quieres retroceder mientras tu doble, que la encendió, está esperando hasta el momento de meterse en ella: si quieres viajar 6 horas tienes que poner la máquina en marcha esperar 6 horas, entrar en la caja, estar 6 horas en ella viajando hacia atrás y salir cuando fue puesta en marcha. Además necesitas oxígeno en bombonas para poder respirar y físicamente te deterioras si viajas mucho en el tiempo: sangran después de varios viajes, uno de ellos sufre un mareo, y si sales antes de tiempo (uno de ellos sale unos minutos antes) te sientes mal.
Construyen otra (para poder viajar los 2) y las usan para ganar dinero con las acciones, pero luego Aaron quiere ser un héroe desarmando al ex de su novia que se presenta en una fiesta con una escopeta: graba las conversaciones y repite los acontecimientos una 2ª vez oyéndolas por un auricular para saber exactamente que y cuando va a pasar. Por otro lado Abe averigua que su suegro y antiguo patrocinador económico descubre la caja, la usa y por salir antes de tiempo entra en coma. Decide evitarlo, retrocediendo hasta antes de que esto ocurra, gracias a que previamente había construido otra caja secreta, que mantiene encendida como mecanismo de seguridad, para poder regresar antes de que todo empezara.
Con cada bucle se crean dobles de si mismos: por ejemplo el de la caja, el que espera fuera y el que ha viajado hacia atrás y ahora intentar evitar los acontecimientos drogando encerrando y suplantando a su doble.
Desconfían: Abe mantuvo en secreto la construcción de la caja de seguridad. Aaron lo descubrió y para interferir también viajó incluso más atrás de la puesta en marcha de la misma sin decírselo a Abe: ¿Cómo? desmontó una de las cajas y retrocedió con ella en la otra, con lo cual duplica en el pasado las cajas y tiene su propia caja de seguridad.
Aaron graba toda la historia para si mismo (la voz en off que oímos).
Aaron decide irse para no interactuar con su doble y Abe quedarse probablemente para evitar que su doble construya la caja de seguridad. Por último se ve a Aaron dando instrucciones (en otro país) para construir probablemente lo que será una caja mucho más grande.