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Eri
España España · León
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Voto de Eri:
3
Voto de Eri:
3
Terror. Thriller Un año después de la misteriosa desaparición de su hermana Melanie, Clover y sus amigas se dirigen al remoto valle donde desapareció en busca de respuestas. Explorando un centro de visitantes abandonado, se encuentran acechadas por un asesino enmascarado y asesinadas horriblemente una a una... sólo para despertar y encontrarse de nuevo al principio de la misma noche. Atrapados en el valle, se ven obligados a revivir la pesadilla una y ... [+]
4 de mayo de 2025
19 de 21 usuarios han encontrado esta crítica útil
Algo que me da un poco de rabia de las adaptaciones es que en ocasiones como esta se sienten más como un collage de fanservice que como un producto que realmente integra y comprende lo que está adaptando

De primeras, lo que pensé y tras verla sigo pensando es que no tiene sentido adaptar Until Dawn al cine porque precisamente Until Dawn era una adaptación del cine al videojuego interactivo, el propio juego sabe lo que hace y lo que hace lo hace bebiendo mucho del cine comercial de terror, lo que lo hacía especial era la interactividad y que a todo el mundo nos gusta un chisme

Adaptar Until Dawn al cine no es más que adaptar una película olvidable al cine, especialmente si encima modificas el lore y no adaptas la historia del juego que quizá es el poco interés que podría tener

Entiendo que el "bucle temporal" es una forma de referenciar la interactividad del juego, diferentes intentos de conseguir diferentes finales. Ignorando que no es Until Dawn, ok, la idea está guay con su aura serie b, pero es que ni siquiera consigue ser efectiva generando terror o interés, no funciona, para mí, en ningun ningún momento sentí a los personajes humanos
Odessa A’zion
En el videojuego a pesar de ser personajes arquetípicos, era divertido porque tú tenías cierto poder en sus rencillas, aquí nada me interesa ni nada es realmente jugoso ni humano ni nada

Si no compensas la falta de interactividad con profundidad o incluso humor ácido - incómodo si te apetece, te queda una cosa bastante vacía y sin gracia alguna que es lo que le pasa a esta película.

No quiere adaptar la historia del juego, pero a la vez reutiliza motores de él lo que sólo genera más añoranza en el fan, si quieres alejarte, aléjate del todo y crea una nueva historia de cero con los elementos imprescindibles del lore.

No me metas de nuevo la dinámica de ex que no explota nada y que en el juego sí saben sacarle partido, y sobretodo no me metas otra vez a la hermana muerta como catalizador.

Algo que sí me ha molestado es que metan al psycho de la máscara, eso no tiene sentido y el único objetivo es hacer fanservice, en el juego esto tenía sentido y era uno de los giros de trama fuertes, ¿aquí este tío qué pinta?
Si querían refenciar al juego habría tenido más sentido hacerlo con el tipo del lanzallamas, ya que se supone que es una precuela, así que estaría vivo.

Pero siento que meten al psycho porque está más en la línea de lo que querían hacer, una película explícita, no quiere darte nada más que shock y brutalidad (y ni siquiera es del todo buena en eso, ni en la construcción de sustos, ni en la construcción de atmósfera, ni en la construcción de interés)

Es que es más ni siquiera le saca partido a los wendigos porque se va por un montón de lares, que si la bruja, que si la explosión súbita, que si posesión y el momento wendigo no tiene esa brutalidad y gore que se esperaría. No es mala idea, pero de nuevo, es que esto es Until Dawn y quiero ver gore de wendigos. No de un tío enmascarado que ni siquiera debería estar aquí.

Esta adaptación no tiene sentido de ser, la idea está guay, le perjudica ser Until Dawn, le perjudica la ejecución y lo que creo que es poco dominio atmosférico. Es muy sin más, no la disfruté mucho, todo conveniencia, previsibilidad de sustos, no hay desarrollo de personajes...
Eri
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