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6
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2.287
Serie de TV. Documental
6 episodios. Historia de los videojuegos clásicos, desde Pac-Man hasta Doom, narrada por Charles Martinet.
20 de agosto de 2020
7 de 11 usuarios han encontrado esta crítica útil
Documental que analiza el fenómeno social de los vídeo-juegos desde el punto de vista Estadounidense y su época dorada, donde se produjeron mayores avances o invenciones. Donde se crearon y nacieron las bases, los patrones y las técnicas, tanto de diseño, organización, hasta las estrategias de marketing necesarias para hacer llegar los juegos a las potenciales masas. También se analizan los éxitos, así como los fracasos o juegos que generaron controversia.
Lo mas fascinante es poder conocer de primera mano a estas autenticas estrellas vivientes, diseñadores de las mas prestigiosas compañías de vídeo-juegos de la época. verlos en su actual día a día, conocer sus inspiraciones, anécdotas curiosas y saber la idea que llevó a cabo ese avance técnico, mecánica o idea de diseño.
Como bien dice y comenta un compañero en su critica, debo reconocer y compartir, que hay puntos que se sienten fuera de lugar, anécdotas metidas con calzador, que parece que solo están ahí para tratar de cumplir el cupo racial y LGTBI.
Lo mas fascinante es poder conocer de primera mano a estas autenticas estrellas vivientes, diseñadores de las mas prestigiosas compañías de vídeo-juegos de la época. verlos en su actual día a día, conocer sus inspiraciones, anécdotas curiosas y saber la idea que llevó a cabo ese avance técnico, mecánica o idea de diseño.
Como bien dice y comenta un compañero en su critica, debo reconocer y compartir, que hay puntos que se sienten fuera de lugar, anécdotas metidas con calzador, que parece que solo están ahí para tratar de cumplir el cupo racial y LGTBI.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Se han centrado en compañías de Estados unidos (silicon valley) como Atari, Sierra, ID software, Sega América, Nintendo América, Midway, etc. Y han obviado SNK y Capcom (vale, sale street fighter pero deberían darle todavía mas importancia) sobretodo en el apartado de juegos de lucha, ya que estas dos compañías realizaron su particular guerra en Osaka y en los salones recreativos de todo el mundo. Me parece mas trascendental que Mortal Kombat, pero claro, aquí es cuando redundo en el punto de vista yankee. A ellos les llamó mas la atención centrarse en la controversia que despertó en la sociedad un juego tan violento.