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Voto de Spark:
6
2023
6,6
17.085
Animación. Aventuras. Infantil. Fantástico. Comedia
Mientras trabajan en una avería subterránea, los fontaneros de Brooklyn, Mario y su hermano Luigi, viajan por una misteriosa tubería hasta un nuevo mundo mágico. Pero, cuando los hermanos se separan, Mario deberá emprender una épica misión para encontrar a Luigi. Con la ayuda del champiñón local Toad y unas cuantas nociones de combate de la guerrera líder del Reino Champiñón, la princesa Peach, Mario descubre todo el poder que alberga en su interior. (FILMAFFINITY) [+]
13 de abril de 2023
3 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
Que los videojuegos y el cine no se suelen llevar bien es una obviedad. Basta con echar un ojo a engendros del celuloide como "Prince of Persia" (2010), "Tomb Raider: La cuna de la vida" (2003), "Uncharted" (2022), "Assassin's Creed" (2016) o "Street Fighter: La leyenda" (2009)... o a mediocres pasatiempos como los "Tomb Raider" de 2001 y 2018 con Angelina Jolie y Alicia Vikander. Pero últimamente con los avances en el mundo de la animación 3D nos hemos topado con algunas cintas de aventuras familiares que han incorporado con puntería (y fidelidad a su espíritu original) a personajes emblemáticos de los videojuegos (me refiero por supuesto a la saga cinematográfica de "Sonic").
Y este "Super Mario Bros. La película" sigue ese atinado tono. No entraré a calificar la película a imagen real de 1993 basada en este personaje estandarte de los videojuegos de plataforma, pues no la he visto... pero la propuesta de situar a los actores de cine de carne y hueso en un mundo corriente con las tramas de Super Mario... me parece tan desacertada como la de hacer lo mismo con las tramas de "Dragonball" (y así le fue a "Dragonball Evolution" (2009)). Así que me centraré en analizar este largo que sí he tenido el gusto de disfrutar. Porque sí, para los jugones y/o jugonas, "Super Mario Bros. La película" es un disfrute... contenido, pero disfrute al fin y al cabo.
Y es que la cinta nos enriquece con una animación tan fidedigna a los últimos juegos de Mario de "la gran N" como enamoradora (¡qué maravilla el detalle de cada pelo de los bigotes!). El Mario tan afable y festivo de "Super Mario Oddysey" está aquí... y también el Toad de "Captain Toad: Treasure Tracker", o el Luigi más tiernamente miedica de "Luigi's Mansion 3". Pero así con todos los personajes emblemáticos, que tienen un diseño magnífico y unos movimientos superlativos. Y los mundos no le van a la zaga con el colorido tan medido y fulgurante acorde a los productos a los que se homenajea (Mario Kart 8 incluído).
Desde luego Aaron Horvath y Michael Jelenic han conseguido meternos literalmente en los videojuegos a los que hacen referencias (que son muchos...
Y este "Super Mario Bros. La película" sigue ese atinado tono. No entraré a calificar la película a imagen real de 1993 basada en este personaje estandarte de los videojuegos de plataforma, pues no la he visto... pero la propuesta de situar a los actores de cine de carne y hueso en un mundo corriente con las tramas de Super Mario... me parece tan desacertada como la de hacer lo mismo con las tramas de "Dragonball" (y así le fue a "Dragonball Evolution" (2009)). Así que me centraré en analizar este largo que sí he tenido el gusto de disfrutar. Porque sí, para los jugones y/o jugonas, "Super Mario Bros. La película" es un disfrute... contenido, pero disfrute al fin y al cabo.
Y es que la cinta nos enriquece con una animación tan fidedigna a los últimos juegos de Mario de "la gran N" como enamoradora (¡qué maravilla el detalle de cada pelo de los bigotes!). El Mario tan afable y festivo de "Super Mario Oddysey" está aquí... y también el Toad de "Captain Toad: Treasure Tracker", o el Luigi más tiernamente miedica de "Luigi's Mansion 3". Pero así con todos los personajes emblemáticos, que tienen un diseño magnífico y unos movimientos superlativos. Y los mundos no le van a la zaga con el colorido tan medido y fulgurante acorde a los productos a los que se homenajea (Mario Kart 8 incluído).
Desde luego Aaron Horvath y Michael Jelenic han conseguido meternos literalmente en los videojuegos a los que hacen referencias (que son muchos...
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
... desde el primer Mario arcade en aquel Donkey Kong pasando por Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine, los Paper Mario, los Mario Maker, los Donkey Kong, etc.). Pero lo hacen también gracias a un guion capaz de aunar todas las tramas de estos juegos con avidez y coherencia interna. Desde sus orígenes en los primeros niveles de los 80 como fontaneros sobrepasados llegando a la exploración de mundos de fantasía, pasando por la obsesión de Bowser de casarse con la Princesa Peach (¡ay, cómo se asemeja con gusto al Oddysey!) o su rivalidad con Donkey Kong. Todo en la trama de "Super Mario Bros. La película" tiene su sentido en el progreso argumental. Y es que, como dirían los de Aya Neo, "real gamers know gamers"... y así los amantes de los videojuegos nintenderos (como admito que es mi caso) visionamos con mucha satisfacción este fan service en pantalla grande y 3D.
Ahora bien, ¿que la trama con la que engarza todo es la típica de héroe contra villano?... pues sí. ¿Que sus gracietas de topetazos son tan infantiles como resobadas?, pues también, ¿que los personajes no se salen del arquetipo más simple y unidimensional?, pues claro. El film pretende ser una película para nintenderos incondicionales (o nostálgicos)y para niños/as cuyos padres se entretendrán mínimamente mientras los críos gozan más. Pues la ambición del film se corta una vez a aunado los videojuegos con lógica y fluidez. Pero no le pidan a "Super Mario Bros. La película" una aventura de fantasía con la madurez de "El Señor de los Anillos: El retorno o del Rey" (2003) o las intrigas de "El padrino" (1972)... ni siquiera le pidan un humor astuto y taimado para los adultos (tipo los brillantes y inolvidables homenajes a los videojuegos que se dan en la saga "Rompe Ralph"). Porque "Super Mario Bros. La película" no llega a un nivel argumental de lucidez inconmensurable ni en su trama troncal de aventuras de acción ni en su comedia autorreferencial. Pero se contenta con ser un pasatiempo digno para el público en general adulto, con una animación más vivaz que su libreto (decente pero en absoluto memorable). Un largo que hará sonreír más a los nintenderos en sus referencias a los juegos más destacados de la franquicia y a los niños en su humor físico de caídas, persecuciones y demás. Es, en definitiva, un producto recomendable para pasar un rato afable... y solo indispensable para los muy aficionados al mundo fundado por Fusajiro Yamauchi (incluso si no se es muy seguidor/a de los juegos del personaje creado por Shigeru Miyamoto). Digamos que gana de calle a la mayoría de adaptaciones de videojuegos y se queda como una de las más acertadas en la línea de "Sonic, la película" (2020). Y como película de animación para todos los públicos se pone al buen nivel de "Ron da error" (2021), "Big Hero 6" (2014), "Onward" (2020) o "Arthur Christmas" (2011).
Lo mejor: Como la trama encaja los detalles más identificativos de los juegos (bandas sonoras de aquellos incluidas. Aunque los temas pop ajenos que se incluyen en el relato también se unen con tino y empuje).
Lo peor: Que esa trama no utiliza una marcha más elaborada en su sentido del humor (solo asoma la cabeza un humor más desvergonzado en el mundo de Donkey Kong, pero es un cabeza que se esconde rápido).
Ahora bien, ¿que la trama con la que engarza todo es la típica de héroe contra villano?... pues sí. ¿Que sus gracietas de topetazos son tan infantiles como resobadas?, pues también, ¿que los personajes no se salen del arquetipo más simple y unidimensional?, pues claro. El film pretende ser una película para nintenderos incondicionales (o nostálgicos)y para niños/as cuyos padres se entretendrán mínimamente mientras los críos gozan más. Pues la ambición del film se corta una vez a aunado los videojuegos con lógica y fluidez. Pero no le pidan a "Super Mario Bros. La película" una aventura de fantasía con la madurez de "El Señor de los Anillos: El retorno o del Rey" (2003) o las intrigas de "El padrino" (1972)... ni siquiera le pidan un humor astuto y taimado para los adultos (tipo los brillantes y inolvidables homenajes a los videojuegos que se dan en la saga "Rompe Ralph"). Porque "Super Mario Bros. La película" no llega a un nivel argumental de lucidez inconmensurable ni en su trama troncal de aventuras de acción ni en su comedia autorreferencial. Pero se contenta con ser un pasatiempo digno para el público en general adulto, con una animación más vivaz que su libreto (decente pero en absoluto memorable). Un largo que hará sonreír más a los nintenderos en sus referencias a los juegos más destacados de la franquicia y a los niños en su humor físico de caídas, persecuciones y demás. Es, en definitiva, un producto recomendable para pasar un rato afable... y solo indispensable para los muy aficionados al mundo fundado por Fusajiro Yamauchi (incluso si no se es muy seguidor/a de los juegos del personaje creado por Shigeru Miyamoto). Digamos que gana de calle a la mayoría de adaptaciones de videojuegos y se queda como una de las más acertadas en la línea de "Sonic, la película" (2020). Y como película de animación para todos los públicos se pone al buen nivel de "Ron da error" (2021), "Big Hero 6" (2014), "Onward" (2020) o "Arthur Christmas" (2011).
Lo mejor: Como la trama encaja los detalles más identificativos de los juegos (bandas sonoras de aquellos incluidas. Aunque los temas pop ajenos que se incluyen en el relato también se unen con tino y empuje).
Lo peor: Que esa trama no utiliza una marcha más elaborada en su sentido del humor (solo asoma la cabeza un humor más desvergonzado en el mundo de Donkey Kong, pero es un cabeza que se esconde rápido).