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Voto de Pliskin:
7
![](https://filmaffinity.com/images/myratings/7.png)
4,3
11.959
Thriller. Acción. Fantástico
Max Payne (Wahlberg), un ex-policía de Nueva York, busca a los asesinos de su esposa y su bebé, que perdieron la vida bajo los efectos de una fuerte droga sintética. Adaptación de un popular videojuego que mezcla el thriller con el cine negro. (FILMAFFINITY)
19 de octubre de 2008
15 de 23 usuarios han encontrado esta crítica útil
No he puesto el título por nada. Los que hayan jugado al juego recordarán que Max debía encontrar los archiconocidos Painkillers para sanar sus heridas. Bueno, pues necesitaréis alguno que otro para soportar ciertas carencias que tiene esta adaptación. Dicho esto... enfermera, el instrumental.
Max Payne no tiene apenas nada que ver con la trama que presentaba el juego. Esto no tendría necesariamente que ser una lacra de no ser porque la historia del juego era lo suficientemente simple como para no tener que alterarla. Al menos, es lo que pienso yo.
Max Payne (Wahlberg), detective de homicidios de la ciudad de NYC, entra en un declive personal cuando su esposa y su hijo son asesinados por unos yonquis enganchados a un nuevo tipo de droga sintética llamada Valkyr (hasta aquí, el parecido con la historia del videojuego).
El detective, movido por el ánimo de venganza, comienza solo una investigación que le llevará a los más oscuros rincones de la ciudad.
¿Qué problemas le veo a esta adaptación?
-Si algo funciona, ¿Para qué cambiarlo? Max Payne apuesta por reinventar el mito y, en mi opinión, resbala. El argumento está mal explicado, y en este sentido conocer la trama del juego ayuda muchísimo a ponerse en situación ante el refrito que ha hecho John Moore. Por cierto, hay muchas referencias para el aficionado despierto, para intentar compensar así ciertas e incomprensibles ausencias (¿Dónde está Vinnie Gognitti?).
-La película es, literalmente, PREDECIBLE. Y no lo digo por haber jugado al juego, que conste. Da la sensación de que vamos cinco minutos por delante de las imágenes. Una lástima, porque el juego original era paradigma de intriga y misterio.
- Sorprendentemente, Max Payne tiene POCA acción y completamente concentrada en la última media hora. Eso sí, hay que matizar que los tiroteos que tiene rezuman esa estética y esa adrenalina que descargábamos al jugar en nuestro PC.
- La banda sonora, ausencia imperdonable. ¿Cómo no han incluido al menos el tema principal del juego?
- La voz en off... ¿Cómo habéis relegado la voz en off a una pobre introducción de 2 minutos de duración? La voz en off era lo que nos hacía comprender la amargura del héroe, su sombra de poeta urbano y, ante todo, su capacidad para dejar en la memoria de los jugadores frases memorables (ver spoiler).
Todas estas carencias me hacen concluir que no se ha hecho esta película con ánimo de adaptar un gran juego y deleitar a sus seguidores, entre los que me incluyo. Más bien se trata, una vez más, de aprovechar el nombre de un mito de los videojuegos para vender una película a medio hacer.
Le doy un 6.5 porque, a pesar de todo lo dicho, conseguí ése Payne-Killer del que os advertí y me refugié en la soberbia ambientación que tiene la película para salir del cine pensando "Cuando llegue a casa, me lo vuelvo a instalar".
Lo mejor- La última media hora. Mucha acción. Mucho Payne.
Lo peor- Incompleta e insultante con respecto al juego.
Max Payne no tiene apenas nada que ver con la trama que presentaba el juego. Esto no tendría necesariamente que ser una lacra de no ser porque la historia del juego era lo suficientemente simple como para no tener que alterarla. Al menos, es lo que pienso yo.
Max Payne (Wahlberg), detective de homicidios de la ciudad de NYC, entra en un declive personal cuando su esposa y su hijo son asesinados por unos yonquis enganchados a un nuevo tipo de droga sintética llamada Valkyr (hasta aquí, el parecido con la historia del videojuego).
El detective, movido por el ánimo de venganza, comienza solo una investigación que le llevará a los más oscuros rincones de la ciudad.
¿Qué problemas le veo a esta adaptación?
-Si algo funciona, ¿Para qué cambiarlo? Max Payne apuesta por reinventar el mito y, en mi opinión, resbala. El argumento está mal explicado, y en este sentido conocer la trama del juego ayuda muchísimo a ponerse en situación ante el refrito que ha hecho John Moore. Por cierto, hay muchas referencias para el aficionado despierto, para intentar compensar así ciertas e incomprensibles ausencias (¿Dónde está Vinnie Gognitti?).
-La película es, literalmente, PREDECIBLE. Y no lo digo por haber jugado al juego, que conste. Da la sensación de que vamos cinco minutos por delante de las imágenes. Una lástima, porque el juego original era paradigma de intriga y misterio.
- Sorprendentemente, Max Payne tiene POCA acción y completamente concentrada en la última media hora. Eso sí, hay que matizar que los tiroteos que tiene rezuman esa estética y esa adrenalina que descargábamos al jugar en nuestro PC.
- La banda sonora, ausencia imperdonable. ¿Cómo no han incluido al menos el tema principal del juego?
- La voz en off... ¿Cómo habéis relegado la voz en off a una pobre introducción de 2 minutos de duración? La voz en off era lo que nos hacía comprender la amargura del héroe, su sombra de poeta urbano y, ante todo, su capacidad para dejar en la memoria de los jugadores frases memorables (ver spoiler).
Todas estas carencias me hacen concluir que no se ha hecho esta película con ánimo de adaptar un gran juego y deleitar a sus seguidores, entre los que me incluyo. Más bien se trata, una vez más, de aprovechar el nombre de un mito de los videojuegos para vender una película a medio hacer.
Le doy un 6.5 porque, a pesar de todo lo dicho, conseguí ése Payne-Killer del que os advertí y me refugié en la soberbia ambientación que tiene la película para salir del cine pensando "Cuando llegue a casa, me lo vuelvo a instalar".
Lo mejor- La última media hora. Mucha acción. Mucho Payne.
Lo peor- Incompleta e insultante con respecto al juego.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
En la película no aparece uno de los personajes más hilarantes del videojuego: Vinnie Gognitti. (Eso sí, su apellido da nombre a un local que aparece avanzada la trama). En un enfrentamiento con él, Payne le pega un tiro en el estómago. Vinnie consigue escapar por los pelos de ser acribillado por Max, no sin antes decir la antológica frase "¿A qué estáis esperando, simios? ¡MATADLE!" a sus sicarios.
Durante la huida de Gognitti, (Encima de un tren, ojo al dato), Payne le persigue implacablemente. Es cuando Vinnie realiza un impresionante salto que acaba con sus huesos en el nevado pavimento. Pero se levanta y sigue escapando. Max decía algo así como "No pensé que Vinnie Gognitti fuera a llegar tan lejos con una bala del tamaño de un paquete de tabaco en el estómago. Sin embargo, el miedo dio alas a los hombres". CRACK! Y yo roto delante de la pantalla de mi ordenador.
Otra escena rompedora era cuando Payne tiene un careo con Ángelo Punchinello, el capo mafioso en el juego. Max le apunta con su pistola y Punchinello empieza a suplicar. Max dice: "Punchinello estaba intentando comprar más arena para su reloj...". Es entonces cuando entran los sicarios de Nicole Horne (que en la película aparece, aunque no dicen su nombre) y lo cogen preso a Payne en uno de los mejores giros de la trama.
Y una última queja... ¿Cómo no está en la película la mejor escena de todo el juego? ¿Y FRANKIE NIÁGARA? Dejo su escena para que os entren ganas de jugar:
-Max (Está atado a una silla y se despierta después de haber estado inconsciente. Ve imágenes borrosas, pero distingue a un tipo gordo con lo que parece un bate de béisbol).
-Max- ¿Tú quién eres?
-Frankie- Me llamo Frankie Niágara.
-Max- ¿Niágara? ¿Como las cataratas?
(Max reflexiona y piensa: "Joder a un tipo con un bate de béisbol mientras estás atado a una silla no es la opción más inteligente").
Max recibe tres batazos de lo más salvajes, dos en la misma boca y uno en la testa. Mientras, Frankie comenta en actitud de burla "Me encanta la violencia en los dibujos animados. El capitán Baseball Boy es mi preferido". Era la serie de televisión que echaban mientras Frankie apalea a Max. Escena memorable ésta que os narro. ¡Y no está en la película! ¡SACRILEGIO!
Durante la huida de Gognitti, (Encima de un tren, ojo al dato), Payne le persigue implacablemente. Es cuando Vinnie realiza un impresionante salto que acaba con sus huesos en el nevado pavimento. Pero se levanta y sigue escapando. Max decía algo así como "No pensé que Vinnie Gognitti fuera a llegar tan lejos con una bala del tamaño de un paquete de tabaco en el estómago. Sin embargo, el miedo dio alas a los hombres". CRACK! Y yo roto delante de la pantalla de mi ordenador.
Otra escena rompedora era cuando Payne tiene un careo con Ángelo Punchinello, el capo mafioso en el juego. Max le apunta con su pistola y Punchinello empieza a suplicar. Max dice: "Punchinello estaba intentando comprar más arena para su reloj...". Es entonces cuando entran los sicarios de Nicole Horne (que en la película aparece, aunque no dicen su nombre) y lo cogen preso a Payne en uno de los mejores giros de la trama.
Y una última queja... ¿Cómo no está en la película la mejor escena de todo el juego? ¿Y FRANKIE NIÁGARA? Dejo su escena para que os entren ganas de jugar:
-Max (Está atado a una silla y se despierta después de haber estado inconsciente. Ve imágenes borrosas, pero distingue a un tipo gordo con lo que parece un bate de béisbol).
-Max- ¿Tú quién eres?
-Frankie- Me llamo Frankie Niágara.
-Max- ¿Niágara? ¿Como las cataratas?
(Max reflexiona y piensa: "Joder a un tipo con un bate de béisbol mientras estás atado a una silla no es la opción más inteligente").
Max recibe tres batazos de lo más salvajes, dos en la misma boca y uno en la testa. Mientras, Frankie comenta en actitud de burla "Me encanta la violencia en los dibujos animados. El capitán Baseball Boy es mi preferido". Era la serie de televisión que echaban mientras Frankie apalea a Max. Escena memorable ésta que os narro. ¡Y no está en la película! ¡SACRILEGIO!