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Cthulhu rating:
9
Sci-Fi. Thriller Allegra Geller, the leading game designer in the world, is testing her new virtual reality game, eXistenZ with a focus group. As they begin, she is attacked by a fanatic assassin. She flees with a young marketing trainee, Ted Pikul, assigned as her bodyguard. Unfortunately, her pod, an organic gaming device that contains the only copy of the eXistenZ game program, is damaged. To inspect it, she talks Ted into accepting a gameport in his ... [+]
Language of the review:
  • es
September 20, 2010
2 of 2 users found this review helpful
Estudio de Cronenberg sobre el mundo de los videojuegos, sobre el afán de conseguir el mayor realismo posible en ellos, hasta el punto de conseguir un juego en el que podamos vivir sensaciones iguales a la de nuestra propia vida.
Ahora llegan los problemas, si conseguimos tal juego quizá preferiremos vivir las emociones en el juego que buscarlas en la vida real, confundiremos la vida en nuestro juego con nuestra vida real, mezclaremos personalidades, etc.
Cronenberg traza el juego como si fuera un sueño freudiano donde nuestros personajes son impulsados por nuestros instintos más primarios de amor y destrucción. A mi parecer los símbolos utilizados por Cronenberg es lo más acertado del film, utiliza mucho a los reptiles y a los anfibios que simbolizan el agua y la tierra, y en el film el juego y la realidad, incluso hay un animal mutante híbrido de reptil y anfibio con dos cabezas representando la confusión de los dos protagonistas. Otro símbolo destacable es un nuevo orificio en el cuerpo llamado el biopuerto que es un nuevo órgano sexual.
SPOILER ALERT: The rest of this review may contain important storyline details. View all
Cthulhu
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