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Voto de metabaron:
5
Animación. Aventuras Tintín, un joven periodista dotado de una curiosidad insaciable, y su leal perro Milú descubren que la maqueta de un barco contiene un enigmático y secular secreto que deben investigar. A partir de ese momento, Tintín se verá acosado por Ivan Ivanovitch Sakharine, un diabólico villano que cree que el joven ha robado un valioso tesoro vinculado a un cruel pirata llamado Rackham el Rojo. Pero, con la ayuda de Milú, del cascarrabias ... [+]
11 de noviembre de 2011
10 de 12 usuarios han encontrado esta crítica útil
El film empieza de manera interesante y el estilo visual llama la atención. Pero el efecto se pasa rápidamente, por lo que los extraños rostros CGI de los personajes y los hiperbólicos movimientos de cámara virtual dejan de llamar la atención. Y yo empiezo a aburrirme. Y es que más allá de tanta perfección tecnológica, no hay mucho más. La historia es mínima, por mucho que se la adorne con un concepto balístico de la acción. El guión cuenta poca cosa, empatizar con los extraños vactores que aparecen en pantalla me resulta difícil...

...y nada me impacta, pues sé que es todo sintético. El celebrado plano secuencia marroquí no es tal, solamente es es una trabajada animación digital. La suspensión de incredulidad me resulta imposible. La hiperfisicidad de las set pieces carece de masa, peso o realismo alguno, por lo que al final el resultado no es más que una suerte de compleja cut scene que uno ha de ver en pantalla grande. Y para colmo, el humor me falla.

(Suspiro)

Así están las cosas, amigos. Steve se ha transformado en Zemeckis.

Y ahora nos hallamos en una situación que Ian Malcom resumía con algo así como "les preocupaba tanto si podían que no se pararon a pensar si debían" a efectos de tecnologia aplicada al entretenimiento.

Si las cosas asiguen así, le veo un futuro aciago (más del que ya tiene) al cine made in Hollywood.

Porque yo paso de ir al cine a ver algo que parece más propio de la Xbox.
metabaron
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