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Voto de EL CACHORRO 2:
5
7,4
33.612
Animación. Fantástico. Drama. Comedia
¿Alguna vez te has preguntado de dónde provienen tu pasión, tus sueños y tus intereses? ¿Qué es lo que te hace ser... tú? Pixar te lleva en un viaje desde las calles de Nueva York a los reinos cósmicos para descubrir las respuestas a las preguntas más importantes de la vida.
2 de enero de 2021
19 de 22 usuarios han encontrado esta crítica útil
Parece que Pixar está bajando el nivel de forma peligrosa. Tras la venta de la Compañía a Disney en 2006, muchos nos temimos que la obligatoriedad de publicar nuevos films de manera cadenciosa iba a provocar la reducción de su espontaneidad y así nos lo corroboraron pelis como Cars 2, Buscando a Dory, Cars 3 o Toy Story 4. Aún así, otros films iban saliendo con ideas originales (Ratatouille, WALL·E, Up, Inside Out) con otras más o menos irregulares (Brave, Monsters University, Coco o Onward).
Pero parece que la originalidad está siendo derrotada y es que Soul es una copia a la baja de Inside Out (Al revés), ya que aborda como ésta la creación de la personalidad de las personas pero sin conseguir copiar sus momentos alegres, los destellos originales ni sobre todo los más sentimentales: En Inside Out, todo era alegre y triste a la vez, la animación era colorida y el mensaje claro. En Soul, todo es depresivo, no hay momentos destacados, la animación podía ser de hace 20 años y no pasaría nada y el mensaje es difuso (¿hay que vivir y con eso ya está todo hecho?).
Total, una pena porque si la idea en sí ya no es original, la animación es solo correcta y el guion es espesito, pues nos tememos que Pixar ya no será un referente de las pelis innovadoras y se va a convertir en una más del montón.
De cabeza al spoiler a destrozar cosas:
Pero parece que la originalidad está siendo derrotada y es que Soul es una copia a la baja de Inside Out (Al revés), ya que aborda como ésta la creación de la personalidad de las personas pero sin conseguir copiar sus momentos alegres, los destellos originales ni sobre todo los más sentimentales: En Inside Out, todo era alegre y triste a la vez, la animación era colorida y el mensaje claro. En Soul, todo es depresivo, no hay momentos destacados, la animación podía ser de hace 20 años y no pasaría nada y el mensaje es difuso (¿hay que vivir y con eso ya está todo hecho?).
Total, una pena porque si la idea en sí ya no es original, la animación es solo correcta y el guion es espesito, pues nos tememos que Pixar ya no será un referente de las pelis innovadoras y se va a convertir en una más del montón.
De cabeza al spoiler a destrozar cosas:
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Como ya todos sabemos, la cosa va de un músico frustrado que se queda en coma y cuando su alma (soul en inglés) va hacia la luz, quiere regresar a toda costa para acabar con una cosa que quería hacer desde siempre. Pero ahí empiezan las cosas inconexas:
- Según dice el recontador, es el primer caso que no cuadra en miles de años. ¿Nadie ha querido regresar como nuestro protagonista en tantos miles de años? ¿Él es el único que tiene cosas pendientes como GHOST o lo han asesinado o lo que sea? Pues se ve que no.
- Para poderse quedar en esa especie de limbo, el prota coge una pegatina de un psicólogo infantil para ser tutor. Y ¿dónde está el profesor real? ¿No reclama su pegatina? ¿Nadie se da cuenta? Pues se ve que no.
- Todo tan calculado y resulta que para ir a la Tierra solo basta con cogerle la pegatina a alguien y ninguno de los pastores de almas que hay en ese limbo está vigilando para que nadie se largue con la pegatina de otro. Pues se ve que no.
- Dentro del limbo se encuentran con las personas "perdidas". Una copia descarada a dónde van los recuerdos de AL REVÉS. Pero resulta que hay unos "piratas" que son las personas que se quedan en trance haciendo lo que les gusta. Oye, pues al prota no le ha pasado nunca y al parecer tampoco a muchos más, porque son cuatro gatos montados en un barco. Pues se ve que no.
- Aquí viene el lío. Para poder regresar cada uno con su cuerpo (del gato al músico y del músico al limbo), necesitan la ayuda de uno de estos piratas que a la fuerza (22 no quiere regresar) los lleva al limbo, no se sabe muy bien cómo. Allí 22 ya ha conseguido rellenar su pegatina con una chispa, pero no se explica cuál es. Un pastor de almas le dice que "son sus experiencias y gustos las que le valieron la insignia". Toma ya.
- 22 le da la insignia al prota y éste regresa como músico. Pero se arrepiente y regresa de nuevo al limbo a través de un trance de esos de los piratas para darle la placa a 22. Esto ya es una "tuya-mía" sin sentido y parece que se puede entrar y salir del limbo como Pedro por su casa y los pastores esos ni se enteran.
- Total, que 22 cae hacia la Tierra con su insignia (parece que se va a China justo antes de la pandemia del COVID, no digo más) y al prota se lo perdonan todo los pastores y también le dejan regresar, por la cara. Joe, qué lío.
Y todo esto para explicarnos que hay que vivir la vida a tope, o sea el CARPE DIEM de Horacio de hace 2.000 años. Pues a buenas horas mangas verdes...
- Según dice el recontador, es el primer caso que no cuadra en miles de años. ¿Nadie ha querido regresar como nuestro protagonista en tantos miles de años? ¿Él es el único que tiene cosas pendientes como GHOST o lo han asesinado o lo que sea? Pues se ve que no.
- Para poderse quedar en esa especie de limbo, el prota coge una pegatina de un psicólogo infantil para ser tutor. Y ¿dónde está el profesor real? ¿No reclama su pegatina? ¿Nadie se da cuenta? Pues se ve que no.
- Todo tan calculado y resulta que para ir a la Tierra solo basta con cogerle la pegatina a alguien y ninguno de los pastores de almas que hay en ese limbo está vigilando para que nadie se largue con la pegatina de otro. Pues se ve que no.
- Dentro del limbo se encuentran con las personas "perdidas". Una copia descarada a dónde van los recuerdos de AL REVÉS. Pero resulta que hay unos "piratas" que son las personas que se quedan en trance haciendo lo que les gusta. Oye, pues al prota no le ha pasado nunca y al parecer tampoco a muchos más, porque son cuatro gatos montados en un barco. Pues se ve que no.
- Aquí viene el lío. Para poder regresar cada uno con su cuerpo (del gato al músico y del músico al limbo), necesitan la ayuda de uno de estos piratas que a la fuerza (22 no quiere regresar) los lleva al limbo, no se sabe muy bien cómo. Allí 22 ya ha conseguido rellenar su pegatina con una chispa, pero no se explica cuál es. Un pastor de almas le dice que "son sus experiencias y gustos las que le valieron la insignia". Toma ya.
- 22 le da la insignia al prota y éste regresa como músico. Pero se arrepiente y regresa de nuevo al limbo a través de un trance de esos de los piratas para darle la placa a 22. Esto ya es una "tuya-mía" sin sentido y parece que se puede entrar y salir del limbo como Pedro por su casa y los pastores esos ni se enteran.
- Total, que 22 cae hacia la Tierra con su insignia (parece que se va a China justo antes de la pandemia del COVID, no digo más) y al prota se lo perdonan todo los pastores y también le dejan regresar, por la cara. Joe, qué lío.
Y todo esto para explicarnos que hay que vivir la vida a tope, o sea el CARPE DIEM de Horacio de hace 2.000 años. Pues a buenas horas mangas verdes...