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Animación. Ciencia ficción
Un escuadrón de Ultramarines responde a una llamada de socorro desde un Mundo Santuario Imperial. Una Compañía completa de Puños Imperiales estaba estacionada allí, pero no hubo respuesta de su parte. La brigada investiga para saber qué ha sucedido allí. (FILMAFFINITY)
30 de octubre de 2011
4 de 5 usuarios han encontrado esta crítica útil
He leido muchas críticas que salen aquí y... en serio, no le he puesto el 1, que es lo que se merece porque no os tireis todos a morderme el cuello. Es todo lo contrario a lo que se comenta en esta página: para alguien que no conoce el juego no se debe mirar, pero para alguien que la conoce, ni pensar en pensar en que deberia pensar en que quizás deberia verla...
Han hecho una pelicula del 40k, cosa que yo llevaba ansiando con muchas ganas, y han destrozado algo que podria haber sido muchísimo mejor... o mejor dicho, haber sido algo, porque ya digo que la película en muchos sentidos no tiene ni pies ni cabeza.
Han hecho una pelicula del 40k, cosa que yo llevaba ansiando con muchas ganas, y han destrozado algo que podria haber sido muchísimo mejor... o mejor dicho, haber sido algo, porque ya digo que la película en muchos sentidos no tiene ni pies ni cabeza.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Para empezar, es muy... incoherente que todo un destacamento de 100 marines con sus respectivos vehiculos esten destinados a dicho planeta donde esta la reliquia y que esten tooooodoos muertos, pero en cambio un escuadron de ultramarines no se encuentren a penas resistencia... Bien, podrian ser que los Puños Imperiales hicieran a medias bien su trabajo y dejaran na y menos de los del Caos, pero...
Siguiente, la prepotencia de los Marines con respecto a "yo soy mejor que tu, ya veras" no existe en el capitulo de los Ultramarines, si pelean es porque se lo han ordenado, no porque compitan los unos contra los otros. Eso habría pegado mas en los Lobos Espaciales o incluso en la Guardia del Cuervo, pero no en los Ultramarines, asi que toda la chorrada del principio no tiene cabida en realidad.
Una de las pocas cosas que me parece buena en la película es que mantienen el lema de los Marines Espaciales de "El Estandarte Nunca Caerá", cosa que en el último codex del juego quitaron sin motivos. Un punto a favor de la película.
No tiene sentido que los Marines del Caos se dediquen a chillar con voces propias de un asno afónico: Los Marines del Caos conservan sus voces sin problemas cuando se pasan al Caos.
Es dificil creer para quien sabe de los Marines Espaciales que un crucero de combate sea usado solamente para llevar a los susodichos y una Thunderhawk... Los cruceros de dicho calibre estan armados con todo tipo de gente pertenecientes al cuerpo de marines.
Y lo que mas me hizo daño: El Capellán. A ver... no me lo puedo creer, ¿en serio ese tio con el casco tan guapo como lo tiene es el Capellán? A ver, estos señores veteranos mas que nadie en un capítulo de marines espaciales se caracterizan porque reparten leches como panes con el Crozius Arcanum, eso que llevaba en su mano y que usa como trasto de ondas anticaos... Ese trasto tiene la energia dentro suficiente como para volarle la cabeza a cualquier marine del caos con aires de chuleria o incluso al demonio del final... Además que en cuanto hubiese aparecido el capitán poseido él lo hubiese sabido, y es muy incoherente el final... ¿Todo el rato esquivando balas de Bolter, que son una de las mejores armas que existen, y al final consigue el prota meterle una leche fantástica con un casco y, lo mejor de todo, matarlo con un martillo a dos manos los cuales se supone que son tan pesados que tienen que esperar a un ataque enemigo para contraatacar?
Sinceramente, dudo que los de Games Workshop hayan visto la película una vez hecha antes de entrar en el mercado...
Siguiente, la prepotencia de los Marines con respecto a "yo soy mejor que tu, ya veras" no existe en el capitulo de los Ultramarines, si pelean es porque se lo han ordenado, no porque compitan los unos contra los otros. Eso habría pegado mas en los Lobos Espaciales o incluso en la Guardia del Cuervo, pero no en los Ultramarines, asi que toda la chorrada del principio no tiene cabida en realidad.
Una de las pocas cosas que me parece buena en la película es que mantienen el lema de los Marines Espaciales de "El Estandarte Nunca Caerá", cosa que en el último codex del juego quitaron sin motivos. Un punto a favor de la película.
No tiene sentido que los Marines del Caos se dediquen a chillar con voces propias de un asno afónico: Los Marines del Caos conservan sus voces sin problemas cuando se pasan al Caos.
Es dificil creer para quien sabe de los Marines Espaciales que un crucero de combate sea usado solamente para llevar a los susodichos y una Thunderhawk... Los cruceros de dicho calibre estan armados con todo tipo de gente pertenecientes al cuerpo de marines.
Y lo que mas me hizo daño: El Capellán. A ver... no me lo puedo creer, ¿en serio ese tio con el casco tan guapo como lo tiene es el Capellán? A ver, estos señores veteranos mas que nadie en un capítulo de marines espaciales se caracterizan porque reparten leches como panes con el Crozius Arcanum, eso que llevaba en su mano y que usa como trasto de ondas anticaos... Ese trasto tiene la energia dentro suficiente como para volarle la cabeza a cualquier marine del caos con aires de chuleria o incluso al demonio del final... Además que en cuanto hubiese aparecido el capitán poseido él lo hubiese sabido, y es muy incoherente el final... ¿Todo el rato esquivando balas de Bolter, que son una de las mejores armas que existen, y al final consigue el prota meterle una leche fantástica con un casco y, lo mejor de todo, matarlo con un martillo a dos manos los cuales se supone que son tan pesados que tienen que esperar a un ataque enemigo para contraatacar?
Sinceramente, dudo que los de Games Workshop hayan visto la película una vez hecha antes de entrar en el mercado...