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Voto de RAYDEN:
4
4,3
11.959
Thriller. Acción. Fantástico
Max Payne (Wahlberg), un ex-policía de Nueva York, busca a los asesinos de su esposa y su bebé, que perdieron la vida bajo los efectos de una fuerte droga sintética. Adaptación de un popular videojuego que mezcla el thriller con el cine negro. (FILMAFFINITY)
17 de octubre de 2008
4 de 8 usuarios han encontrado esta crítica útil
En resumidas cuentas, esta película como sabemos está basada en el aclamado videojuego Max Payne. No obstante, la película no llega a la suela de los zapatos de la primera parte del videojuego.
Aspectos negativos del film, los siguientes:
1. Carece de la acción que caracteriza al videjuego. Para los que no hayan jugado nunca, en el videojuego podíamos disparar o pegar al adversario con una extremada ralentización del tiempo para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces. Es el conocido bullet time. No es novedad en el cine, dicho sea de paso, ya se introdujo en Matrix. Aclarado esto, pienso que la película desaprovecha escenas que podrían estar cargadas de ralentización.
2. ¿Cuántas veces hemos visto repetidamente el motivo de su venganza, esto es, la muerte de su esposa y del bebé? Por lo menos 4 veces. Bastaba con una mera introducción al inicio de la película y narrar seguidamente el resto de la trama. Pues no, flashbacks y más que flashbacks.
3. Los ángeles voladores producto de las alucionaciones de la droga trascienden a la realidad. Es decir, no han sido fieles al videojuego dado que en éste en ningún momento se vieron. Bastaba simplemente con que alucinasen quienes no soportaban los efectos esperados de la droga, sin que se viese ningún monstruito.
Aspectos positivos del film, los siguientes:
1. Mark Wahlberg encuadra con el personaje Max Payne del videojuego. No está nada mal.
2. El ambiente creado de neblina con nieve es muy fiel a las escenas del videojuego.
3. Las escasas escenas con bullet time están bien hechas.
Aspectos negativos del film, los siguientes:
1. Carece de la acción que caracteriza al videjuego. Para los que no hayan jugado nunca, en el videojuego podíamos disparar o pegar al adversario con una extremada ralentización del tiempo para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces. Es el conocido bullet time. No es novedad en el cine, dicho sea de paso, ya se introdujo en Matrix. Aclarado esto, pienso que la película desaprovecha escenas que podrían estar cargadas de ralentización.
2. ¿Cuántas veces hemos visto repetidamente el motivo de su venganza, esto es, la muerte de su esposa y del bebé? Por lo menos 4 veces. Bastaba con una mera introducción al inicio de la película y narrar seguidamente el resto de la trama. Pues no, flashbacks y más que flashbacks.
3. Los ángeles voladores producto de las alucionaciones de la droga trascienden a la realidad. Es decir, no han sido fieles al videojuego dado que en éste en ningún momento se vieron. Bastaba simplemente con que alucinasen quienes no soportaban los efectos esperados de la droga, sin que se viese ningún monstruito.
Aspectos positivos del film, los siguientes:
1. Mark Wahlberg encuadra con el personaje Max Payne del videojuego. No está nada mal.
2. El ambiente creado de neblina con nieve es muy fiel a las escenas del videojuego.
3. Las escasas escenas con bullet time están bien hechas.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Algunas escenas, como la primera que nos muestra en primer plano a Mark Wahlberg, cuando le saluda su nuevo compañero de oficina, se descuida de la seriedad y nos muestra una tímida sonrisa. No creo que fuese adecuada.
Otro aspecto negativo que debía mencionar en el spoiler, es que la droga la toma Max Payne, en cambio, en el videojuego se la inyectan. A parte de ello, sobraba el aullido de Payne y las chipas que le rodeaban.
Otro aspecto negativo que debía mencionar en el spoiler, es que la droga la toma Max Payne, en cambio, en el videojuego se la inyectan. A parte de ello, sobraba el aullido de Payne y las chipas que le rodeaban.