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168.295
Ciencia ficción. Aventuras. Bélico. Acción. Fantástico. Romance
Año 2154. Jake Sully (Sam Worthington), un ex-marine condenado a vivir en una silla de ruedas, sigue siendo, a pesar de ello, un auténtico guerrero. Precisamente por ello ha sido designado para ir a Pandora, donde algunas empresas están extrayendo un mineral extraño que podría resolver la crisis energética de la Tierra. Para contrarrestar la toxicidad de la atmósfera de Pandora, se ha creado el programa Avatar, gracias al cual los seres ... [+]
5 de enero de 2010
5 de enero de 2010
3 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
Los azulados e inmaculados (física y espiritualmente) nativos de Pandora corren y vuelan por la pantalla en armonía con preciosos y salvajes paisajes de videojuego. Y el que maneja el mando es bueno, desde luego.
Los paisajes de Avatar me gustan. Aunque la creación por ordenador... prefiero los de La misión, por ejemplo.
Los Pandorinos también me gustan. Me gustan los indígenas en general. Creo que en la figura del indígena es posible encontrar todo un mundo donde indagar sobre el ser humano en general, y su relación con el medio en particular. Quizá por eso mismo me parece innecesario y excesivo que la comunicación con la naturaleza en Pandora tenga que ser físico-neuro-bio-espiritual a través de tentaculillos. Me valían más incluso los colorines en el viento de Pocahontas.
Los marines no me gustan cero, pero reconozco su valor cinematográfico. Sobre todo si no son sobrecaricaturizados: El malísimo jefazo marine de Avatar es kitsch. Más adecuado para el Street Fighter o para el Tekken III (quizá ni eso) que para cualquier película. Otros personajes -¿todos?- son tópicos.
¿Falta trabajo de guión quizás? ¿Los caballos a ordenador no tienen las mismas –buenas- características interpretativas que los de verdad? ¿Sustituirá el mareante 3D al cine dosdimensionado? Lo dudo.
Más bien creo que no durará mucho en la memoria una película tan unidimensional. De James Cameron quedará Titanic. Quizá Terminator.
Y hablando de películas y videojuegos... ¿ha nadie le han recordado muchas cosas al Star Craft?
Asier (www.lamicrocritica.blogspot.com)
Los paisajes de Avatar me gustan. Aunque la creación por ordenador... prefiero los de La misión, por ejemplo.
Los Pandorinos también me gustan. Me gustan los indígenas en general. Creo que en la figura del indígena es posible encontrar todo un mundo donde indagar sobre el ser humano en general, y su relación con el medio en particular. Quizá por eso mismo me parece innecesario y excesivo que la comunicación con la naturaleza en Pandora tenga que ser físico-neuro-bio-espiritual a través de tentaculillos. Me valían más incluso los colorines en el viento de Pocahontas.
Los marines no me gustan cero, pero reconozco su valor cinematográfico. Sobre todo si no son sobrecaricaturizados: El malísimo jefazo marine de Avatar es kitsch. Más adecuado para el Street Fighter o para el Tekken III (quizá ni eso) que para cualquier película. Otros personajes -¿todos?- son tópicos.
¿Falta trabajo de guión quizás? ¿Los caballos a ordenador no tienen las mismas –buenas- características interpretativas que los de verdad? ¿Sustituirá el mareante 3D al cine dosdimensionado? Lo dudo.
Más bien creo que no durará mucho en la memoria una película tan unidimensional. De James Cameron quedará Titanic. Quizá Terminator.
Y hablando de películas y videojuegos... ¿ha nadie le han recordado muchas cosas al Star Craft?
Asier (www.lamicrocritica.blogspot.com)