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Voto de Ronin:
3
5,1
7.960
Acción. Aventuras. Fantástico
En “Mortal Kombat”, Cole Young, el luchador de MMA (Artes Marciales Mixtas), acostumbrado a recibir palizas por dinero, desconoce su ascendencia, y tampoco sabe por qué el emperador Shang Tsung de Outworld ha enviado a su mejor guerrero, Sub-Zero, un Cryomancer sobrenatural, para dar caza a Cole. Cole teme por la seguridad de su familia y busca a Sonya Blade siguiendo las indicaciones de Jax, un comandante de las Fuerzas Especiales que ... [+]
23 de abril de 2021
9 de 13 usuarios han encontrado esta crítica útil
Siento como si estuviera viendo una versión Zack Snyder de la historia de Mortal Kombat. No por la oscuridad y la violencia, sino por la estrategia de poner primero en la lista de cosas a lograr de la cinta a las escenas super cool y vistosas a modo de fan service, y luego, si alcanza el tiempo y las ganas, escribir una historia medianamente coherente. Pedir fidelidad a la historia original que, se supone, deberían respetar, es algo que siempre fue opcional.
Este año 2021 nos presenta una muy esperada y anticipada nueva versión de una historia cuyos 30 años de trayectoria tanto cinematográfica como videojugabilística nos da permiso de considerar ya un clásico. Y, contra lo que podría creerse luego de mi párrafo anterior, el trabajo del director fue muy bueno. Simon McQuod hace un buen trabajo al dirigir una película de acción de bajas expectativas. Al ir a ver una película con este título, nuestras expectativas son mucho menores que la media. Esperamos escenas de acción alucinantes, un gore que ahora sí sería bien recibido (mientras que en la película de los '90 hubiera sido problemático por la fama de apología a la violencia que tenía la franquicia), pero también esperamos cierta fidelidad a la trama. Y eso es algo en lo que la película fracasa. Terminamos viendo una película improvisada, basada sólo en las premisas que los empresarios, obviamente sin conocimientos del videojuego, impulsan: Que la trama se centre en los personajes principales: Scorpion y Sub-Zero.
Debido al nombre de la película (y sus antecedentes), esperaríamos que la historia hable del torneo Mortal Kombat (en el cual se juega el destino de la Tierra, pues si un luchador del "Outworld" gana diez veces seguidas, los ejércitos del gobernante del Outworld, Shao Kahn, tendrá el poder de invadir la Tierra, por lo que uno de los dioses de la Tierra, Raiden, debe reunir un grupo de guerreros para detenerlo). Sin embargo, la trama principal de toda la franquicia es casi vista como algo secundario. Los primeros 15 minutos nos remontan al Japón del siglo XVII, nos muestran a un ex ninja llamado Hanzo Hasashi (una gran interpretación de Hiroyuki Sanada) viendo cómo un antiguo enemigo llamado Bi Han (un gran trabajo de Joe Taslim), asesina a su familia con poderes de hielo, y luego lo asesina a él, sólo para que su linaje se termine. Vemos mucha acción, vemos gore, vemos espectacularidad, vemos grandiosas coreografías... pero no vemos nada que nos haga entender el porqué del ataque. Se nos insinúa que son de clanes enemigos, pero es algo que no se profundiza jamás. Se nos muestra que Bi Han tiene poderes de hielo (lo que nos hace entender que él es Sub-Zero y por ende Hasashi es Scorpion), pero no se entiende porqué es tan importante eliminar el linaje de Hasashi, si él parece estar retirado y no es ninguna amenaza ni para su clan ni para el Mortal Kombat (el cual pareciera ignorar). No se profundiza NADA. Sólo son dos ninjas que pelean, uno muere y el otro sigue vivo 400 años después, trabajando para un hechicero del Outworld y ayudándolo a hacer trampa para que no se realice el torneo que ellos mismos dirigen, y en el cual participa un descendiente de Hasashi que fue totalmente inventado para la trama.
La trama misma está llena de muchas incoherencias que nos revelan que la película sólo son escenas de acción con relleno alrededor. Y no relleno de calidad. De hecho, sorprende la poca calidad del relleno entre pelea y pelea, sobre todo tomando en cuenta que detrás de esta película está Warner. Sus carencias son demasiado grandes para las altísimas expectativas, especialmente financieras, que maneja. En spoilers detallo muchas de las carencias que más me han hecho ruido.
Este año 2021 nos presenta una muy esperada y anticipada nueva versión de una historia cuyos 30 años de trayectoria tanto cinematográfica como videojugabilística nos da permiso de considerar ya un clásico. Y, contra lo que podría creerse luego de mi párrafo anterior, el trabajo del director fue muy bueno. Simon McQuod hace un buen trabajo al dirigir una película de acción de bajas expectativas. Al ir a ver una película con este título, nuestras expectativas son mucho menores que la media. Esperamos escenas de acción alucinantes, un gore que ahora sí sería bien recibido (mientras que en la película de los '90 hubiera sido problemático por la fama de apología a la violencia que tenía la franquicia), pero también esperamos cierta fidelidad a la trama. Y eso es algo en lo que la película fracasa. Terminamos viendo una película improvisada, basada sólo en las premisas que los empresarios, obviamente sin conocimientos del videojuego, impulsan: Que la trama se centre en los personajes principales: Scorpion y Sub-Zero.
Debido al nombre de la película (y sus antecedentes), esperaríamos que la historia hable del torneo Mortal Kombat (en el cual se juega el destino de la Tierra, pues si un luchador del "Outworld" gana diez veces seguidas, los ejércitos del gobernante del Outworld, Shao Kahn, tendrá el poder de invadir la Tierra, por lo que uno de los dioses de la Tierra, Raiden, debe reunir un grupo de guerreros para detenerlo). Sin embargo, la trama principal de toda la franquicia es casi vista como algo secundario. Los primeros 15 minutos nos remontan al Japón del siglo XVII, nos muestran a un ex ninja llamado Hanzo Hasashi (una gran interpretación de Hiroyuki Sanada) viendo cómo un antiguo enemigo llamado Bi Han (un gran trabajo de Joe Taslim), asesina a su familia con poderes de hielo, y luego lo asesina a él, sólo para que su linaje se termine. Vemos mucha acción, vemos gore, vemos espectacularidad, vemos grandiosas coreografías... pero no vemos nada que nos haga entender el porqué del ataque. Se nos insinúa que son de clanes enemigos, pero es algo que no se profundiza jamás. Se nos muestra que Bi Han tiene poderes de hielo (lo que nos hace entender que él es Sub-Zero y por ende Hasashi es Scorpion), pero no se entiende porqué es tan importante eliminar el linaje de Hasashi, si él parece estar retirado y no es ninguna amenaza ni para su clan ni para el Mortal Kombat (el cual pareciera ignorar). No se profundiza NADA. Sólo son dos ninjas que pelean, uno muere y el otro sigue vivo 400 años después, trabajando para un hechicero del Outworld y ayudándolo a hacer trampa para que no se realice el torneo que ellos mismos dirigen, y en el cual participa un descendiente de Hasashi que fue totalmente inventado para la trama.
La trama misma está llena de muchas incoherencias que nos revelan que la película sólo son escenas de acción con relleno alrededor. Y no relleno de calidad. De hecho, sorprende la poca calidad del relleno entre pelea y pelea, sobre todo tomando en cuenta que detrás de esta película está Warner. Sus carencias son demasiado grandes para las altísimas expectativas, especialmente financieras, que maneja. En spoilers detallo muchas de las carencias que más me han hecho ruido.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
- Contradiciendo el título, jamás se llega a hacer ningún torneo Mortal Kombat. La película habla sobre Shang Tsung queriendo hacer trampa para que no se realice el torneo que él mismo organiza, y Raiden dejando que la casualidad reúna a los guerreros que él debería estar reuniendo.
- La historia se sitúa pocas horas del torneo donde se define el destino de la Tierra. Y varios de los participantes no se enteraron de su existencia sino hasta recién ahora (y ni siquiera por ser buscados, lo supieron porque Sonya se puso a investigar por su cuenta en su casa). ¿Qué diablos estuvieron haciendo Liu Kang, Kung Lao o el propio Raiden durante todos estos años?
- Hay ausencias IMPORTANTÍSIMAS. Y no, nombrar a Johnny Cage a último momento NO es incluirlo. Se supone que es él quien le aporta carisma a los primeros guerreros de la Tierra. Y sí, realmente se siente su ausencia. Sobre todo porque el resultado da a insulso.
- Hay personajes que no deberían haber aparecido sino hasta las secuelas (y encima mueren, por lo que fueron absolutamente desperdiciados). Mileena es reducida a sólo una sicaria en vez de ser la hija del emperador del Outworld (y pierde muchísimo de su dramatismo ya que aquí su hermana gemela/clon original, Kitana, directamente no existe). Kabal apenas si tiene unas pocas líneas y casi no habla de su vínculo con el Dragón Negro. Reiko no es tratado como un favorito de Shao Kahn, sólo se lo ve como un matón con martillo.
- No se entiende por qué diablos personajes de la Tierra como Sub-Zero o Kabal terminan trabajando para Shang Tsung. De hecho tampoco se sabe casi nada del propio Shang Tsung. No se profundiza nada de nada de nadie.
- La trama le da una importancia suprema a un personaje que NO le pertenece a la historia original de MK.
- Personajes clave como Liu Kang o Sonya se vuelven planos y accesorios a este personaje nuevo e ignoto. Básicamente jamás se habla de la historia de Liu Kang, sólo aparece como entrenador improvisado.
- Se nota demasiado que no hay presupuesto para los escenarios de los videojuegos, la mayoría de los escenarios son muy corrientes. Lo más parecido a un escenario del videojuego es la lucha de Jax y Reiko en un puente. Y, si bien fue genial que Jax le haya hecho una fatality de explotarle la cabeza a su oponente, es un desperdicio total que no hayan aprovechado para que la fatality consista en arrojarlo del puente a un fondo lleno de espadas que lo descuarticen.
- La trama de las marcas del dragón es una improvisación absurda. Por un lado son marcas de nacimiento que definen un destino de ser luchadores del Mortal Kombat, y por el otro cualquiera puede tenerlas tan sólo con matar a quien la porte. Algo muy tirado de los cabellos. Y también que sólo quienes la porten puedan despertar a los arcanos.
- Eso de "los personajes deben descubrir sus arcanos" es como si Raiden en vez de reunir guerreros tuviera que reunir a los Power Rangers. Literalmente.
- Goro debería ser el personaje más amenazante de todos, el gran campeón de MK invicto durante 500 años, pero aquí sólo funciona como un matón enviado para hacer un ataque cobarde, y es derrotado de manera humillante por un guerrero improvisado en el patio de su casa.
- Durante toda la película estamos esperando que este nuevo personaje obtenga los poderes de Scorpion, y a último momento vemos que quien enfrenta a Sub Zero NO es él sino el Hanzo original de hace 400 años. ¿Entonces para qué diablos hicieron todo el mame con este tipo si al final él NO iba a ser Scorpion?
- Shang Tsung huye amenazando con la próxima vez traer su ejército. ¿Por qué no lo hizo desde el principio, si total ya de por si se la pasa ignorando las reglas aún delante de Raiden, que no hace nada por detenerlo?
Yo tampoco esperaba una gran obra de arte, pero que al menos se gasten media hora de su vida en ver de qué se trataba la historia original, los personajes originales, y al menos un poco quieran hacerlos parecidos.
- La historia se sitúa pocas horas del torneo donde se define el destino de la Tierra. Y varios de los participantes no se enteraron de su existencia sino hasta recién ahora (y ni siquiera por ser buscados, lo supieron porque Sonya se puso a investigar por su cuenta en su casa). ¿Qué diablos estuvieron haciendo Liu Kang, Kung Lao o el propio Raiden durante todos estos años?
- Hay ausencias IMPORTANTÍSIMAS. Y no, nombrar a Johnny Cage a último momento NO es incluirlo. Se supone que es él quien le aporta carisma a los primeros guerreros de la Tierra. Y sí, realmente se siente su ausencia. Sobre todo porque el resultado da a insulso.
- Hay personajes que no deberían haber aparecido sino hasta las secuelas (y encima mueren, por lo que fueron absolutamente desperdiciados). Mileena es reducida a sólo una sicaria en vez de ser la hija del emperador del Outworld (y pierde muchísimo de su dramatismo ya que aquí su hermana gemela/clon original, Kitana, directamente no existe). Kabal apenas si tiene unas pocas líneas y casi no habla de su vínculo con el Dragón Negro. Reiko no es tratado como un favorito de Shao Kahn, sólo se lo ve como un matón con martillo.
- No se entiende por qué diablos personajes de la Tierra como Sub-Zero o Kabal terminan trabajando para Shang Tsung. De hecho tampoco se sabe casi nada del propio Shang Tsung. No se profundiza nada de nada de nadie.
- La trama le da una importancia suprema a un personaje que NO le pertenece a la historia original de MK.
- Personajes clave como Liu Kang o Sonya se vuelven planos y accesorios a este personaje nuevo e ignoto. Básicamente jamás se habla de la historia de Liu Kang, sólo aparece como entrenador improvisado.
- Se nota demasiado que no hay presupuesto para los escenarios de los videojuegos, la mayoría de los escenarios son muy corrientes. Lo más parecido a un escenario del videojuego es la lucha de Jax y Reiko en un puente. Y, si bien fue genial que Jax le haya hecho una fatality de explotarle la cabeza a su oponente, es un desperdicio total que no hayan aprovechado para que la fatality consista en arrojarlo del puente a un fondo lleno de espadas que lo descuarticen.
- La trama de las marcas del dragón es una improvisación absurda. Por un lado son marcas de nacimiento que definen un destino de ser luchadores del Mortal Kombat, y por el otro cualquiera puede tenerlas tan sólo con matar a quien la porte. Algo muy tirado de los cabellos. Y también que sólo quienes la porten puedan despertar a los arcanos.
- Eso de "los personajes deben descubrir sus arcanos" es como si Raiden en vez de reunir guerreros tuviera que reunir a los Power Rangers. Literalmente.
- Goro debería ser el personaje más amenazante de todos, el gran campeón de MK invicto durante 500 años, pero aquí sólo funciona como un matón enviado para hacer un ataque cobarde, y es derrotado de manera humillante por un guerrero improvisado en el patio de su casa.
- Durante toda la película estamos esperando que este nuevo personaje obtenga los poderes de Scorpion, y a último momento vemos que quien enfrenta a Sub Zero NO es él sino el Hanzo original de hace 400 años. ¿Entonces para qué diablos hicieron todo el mame con este tipo si al final él NO iba a ser Scorpion?
- Shang Tsung huye amenazando con la próxima vez traer su ejército. ¿Por qué no lo hizo desde el principio, si total ya de por si se la pasa ignorando las reglas aún delante de Raiden, que no hace nada por detenerlo?
Yo tampoco esperaba una gran obra de arte, pero que al menos se gasten media hora de su vida en ver de qué se trataba la historia original, los personajes originales, y al menos un poco quieran hacerlos parecidos.