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Voto de Wazkey:
8
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6,4
6.888
Intriga. Terror. Thriller. Fantástico. Ciencia ficción
Cuando Jess, de camino al puerto, atropella a una gaviota, no se imagina que se trata de un mal presagio. Cuando llega al yate, donde la espera un grupo de amigos, nota que algo va mal, pero no acierta a saber por qué. Sus temores se acrecientan cuando se desencadena una tormenta que obliga al grupo a abandonar el yate para subir a otro barco, en el que Jess tiene la sensación de haber estado antes. El barco parece desierto, pero no ... [+]
3 de febrero de 2019
2 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
Una película cuyo simbolismo se apoya en el desarrollo de un complejo experimento mental. Muy recomendable, yo la he visto dos veces seguidas (para atar cabos, aunque no me pude explicar de dónde sale la manzana).
Dejo una explicación en "spoilers" a falta de una que coincidiera con la mía.
Dejo una explicación en "spoilers" a falta de una que coincidiera con la mía.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Se distinguen cuatro etapas simultáneas y con la misma duración (alrededor de tres horas), tres en el buque y una fuera de él:
1. Llegada.
Sin memoria, desde que sube al buque hasta que expulsa a la Jess atacante del mismo (en defensa propia).
2. Defensa.
Trata de romper el bucle alterando el patrón (evitando las muertes, sin éxito).
3. Ataque.
Descubre los cuerpos de Sally, que representan los intentos fallidos de romper el patrón. Pierde la esperanza en su estrategia y decide matarlos para que aparezca el barco "Triangle" y entonces tratar de escapar en él.
4. De vuelta.
Jess escapa del buque por casualidad, mata a su yo real, tiene un accidente de coche en el que muere su hijo, y vuelve a zarpar para repetir el ciclo y salvar a su hijo (de sí misma, pues al parecer lo maltrata). Mientras viaja, duerme y olvida el bucle, tomándolo por un mal sueño.
Las cuatro etapas, que comienzan y terminan a la vez, suponen un ciclo.
Llega una nueva generación de personajes en cada ciclo.
Existen cuatro Jess simultáneas (una en cada etapa), que siempre son las mismas y rotan en la secuencia de etapas. Provienen de la nada, puesto que la Jess original siempre muere y nunca entra en la rotación de etapas.
El tiempo se reinicia cada vez que Jess cae del buque (mismo momento en el que otra Jess sube al buque), dando lugar a nuevas generaciones.
Cuando el tiempo se reinicia, no son afectados ni el buque, ni los cuerpos, ni las cuatro Jess (aunque su reloj sí es afectado), que permanecen para la siguiente iteración.
El bucle no puede comenzar sin crear los elementos necesarios desde la inexistencia. Se necesita fabricar la instantánea del buque con las cuatro Jess ya ocupando las cuatro etapas. Esta instantánea incluye dos cuerpos por cada personaje (incluyendo a la Jess real de la ciudad) y una generación viva en el buque. Estos cuerpos derivan del hecho de que la Jess atacante ya ha presenciado el paso de dos generaciones y se dispone a acabar con la tercera.
1. Llegada.
Sin memoria, desde que sube al buque hasta que expulsa a la Jess atacante del mismo (en defensa propia).
2. Defensa.
Trata de romper el bucle alterando el patrón (evitando las muertes, sin éxito).
3. Ataque.
Descubre los cuerpos de Sally, que representan los intentos fallidos de romper el patrón. Pierde la esperanza en su estrategia y decide matarlos para que aparezca el barco "Triangle" y entonces tratar de escapar en él.
4. De vuelta.
Jess escapa del buque por casualidad, mata a su yo real, tiene un accidente de coche en el que muere su hijo, y vuelve a zarpar para repetir el ciclo y salvar a su hijo (de sí misma, pues al parecer lo maltrata). Mientras viaja, duerme y olvida el bucle, tomándolo por un mal sueño.
Las cuatro etapas, que comienzan y terminan a la vez, suponen un ciclo.
Llega una nueva generación de personajes en cada ciclo.
Existen cuatro Jess simultáneas (una en cada etapa), que siempre son las mismas y rotan en la secuencia de etapas. Provienen de la nada, puesto que la Jess original siempre muere y nunca entra en la rotación de etapas.
El tiempo se reinicia cada vez que Jess cae del buque (mismo momento en el que otra Jess sube al buque), dando lugar a nuevas generaciones.
Cuando el tiempo se reinicia, no son afectados ni el buque, ni los cuerpos, ni las cuatro Jess (aunque su reloj sí es afectado), que permanecen para la siguiente iteración.
El bucle no puede comenzar sin crear los elementos necesarios desde la inexistencia. Se necesita fabricar la instantánea del buque con las cuatro Jess ya ocupando las cuatro etapas. Esta instantánea incluye dos cuerpos por cada personaje (incluyendo a la Jess real de la ciudad) y una generación viva en el buque. Estos cuerpos derivan del hecho de que la Jess atacante ya ha presenciado el paso de dos generaciones y se dispone a acabar con la tercera.