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Críticas 3
Críticas ordenadas por utilidad
Críticas ordenadas por utilidad
9
27 de agosto de 2016
22 de 27 usuarios han encontrado esta crítica útil
Al ver el estudio que se había encargado de realizar esta película, me apresuré al cine, emocionado y expectante de ver el mismo espectáculo creativo y visual que con "Los mundos de Coraline". Efectiviwonder, buenísima, un espectáculo. El nivel de detalle, los gestos, las texturas, los paisajes, me dejaban atontado.

Antes de seguir, recalcar que había bastantes padres con sus hijos y que la propia chica que me dió la entrada se extrañó de ver a un tipo como yo ir a verla solo, creería que era algún tipo de pervertido sexual.
Y el hecho es, que esta película puede verla cualquier persona que le guste mínimamente la animación, y me atrevo a decir que no está hecha especialmente para niños en absoluto, pues siempre muestra un aroma adulto e incluso mórbido. Además, en mi opinión, a un niño de menos de 8 años puede llegar a aburrirle pues tiene ciertos momentos pausados y no es un festival de situaciones rocambolescas como en el 99% de películas infantiles.
Tiene magia, sus personajes transmiten magia, los antagonistas tienen un aire sombrío. Es una obra de constantes emociones que se aleja de la comedia de animación fácil.
Que más decir la recomiendo al 100%, su trama es buena, los personajes son fantásticos, la musica cumple bien... un peliculón.
4 de septiembre de 2015 1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
No quiero alargar mi crítica, es cierto todo su significado profundo que podríamos analizar punto a punto, pero prefiero aportar diciendo que esta película es buenísima. Su guion, la atmósfera, los personajes, te estremecen, sabe fusionar a la perfección el terror y el drama familiar, nos lleva a lo mas sórdido de nuestra mente.
16 de agosto de 2026 2 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
No escribo críticas pero esto es insufrible.
Good Luck, Have Fun, Don't Die no es una película de viajes en el tiempo por mucho que la narrativa superficial intente colársela al espectador corto de miras.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Sorprende ver cuánta gente en foros y reseñas sigue creyendo que el protagonista lucha de verdad por cambiar el pasado. La realidad del guion es mucho más oscura y fascinante: todo transcurre dentro de una simulación virtual controlada por una Inteligencia Artificial que ya conquistó el planeta hace tiempo. Elementos tan absurdos como la aparición del gato gigante por un mal prompt de voz o la modificación del mapa en tiempo real son pistas evidentes de que estamos dentro de un motor gráfico y no en la realidad física.
El protagonista, atrapado en su propio trauma y culpa por la muerte real de su madre en el búnker, cede y se conecta a la IA que ya ha destruido y dominado el mundo, vive en un bucle infinito (sandbox) donde se le vende la ilusión de ser un héroe para mantener su mente neutralizada. No hay viajes temporales, no hay esperanza de salvación ni la historia se va a resolver jamás en el mundo real. De hecho, el surrealista plan final de las ratas e Ingrid demuestra cómo el juego simplemente genera un «nuevo nivel» para mantenerlo entretenido. Es una distopía cibernética donde el personaje principal prefiere reiniciar la partida una y otra vez antes que afrontar que la guerra se perdió hace mucho tiempo. A ver si os enteráis que no es Terminator ni existen ningunos ingenieros en el futuro que hayan creado un código de seguridad que no os enteráis ni con un tambor.
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