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10
8 de abril de 2007
8 de abril de 2007
13 de 21 usuarios han encontrado esta crítica útil
Deja que fluya la imaginación...la ciencia ficción en estado puro, la poesía macabra, el bien y el mal, angeles y demonios, almas confundidas de cuerpos, junto con "abre los ojos" una de las mejores pelis españolas de los últimos tiempos...abtengase puristas y demás mentes cerradas...
30 de mayo de 2007
30 de mayo de 2007
5 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
Lo siento, no soy un gran técnico en utilizar palabras para criticar las peliculas, de hecho soy de los que opinan que las opiniones son como los cu...ellos, cada uno tiene el suyo. Mi título te lo indica todo. Yo la visioné con la intención de pasar el rato, sabiendo que no sería ni la mitad que la primera, pero es un telefilm y de los malos. Si todavía no las has visto...ahorrate el tiempo y el dinero.
17 de mayo de 2026
17 de mayo de 2026
5 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
La comentaré en spoiler. Ahora aqui dejo una reflexión general sobre el cine actual:
Antes un videojuego era un videojuego. Te sentabas, cogías el mando y a matar zombis, salvar el mundo o robar coches. Ya está. Ahora no. Ahora te ponen 25 minutos de cinemática ultra dramática con un personaje mirando al horizonte mientras recuerda traumas de la infancia. Hermano, que yo solo tenía media hora antes de cenar.
Y luego te pones una película moderna y parece que estás jugando al Doom: cámara hiperactiva, cortes cada dos segundos, explosiones, colores, CGI, personajes hablando como NPCs y 14 tramas abiertas porque creen que si no pasa algo cada 10 segundos te vas a poner a mirar el móvil.
Al final el videojuego quiere ser cine y el cine quiere ser un videojuego. Y mientras tanto Tarantino poniendo a dos tíos a hablar 12 minutos sobre una hamburguesa y tú sin pestañear. Eso sí era confianza en el arte.
Antes un videojuego era un videojuego. Te sentabas, cogías el mando y a matar zombis, salvar el mundo o robar coches. Ya está. Ahora no. Ahora te ponen 25 minutos de cinemática ultra dramática con un personaje mirando al horizonte mientras recuerda traumas de la infancia. Hermano, que yo solo tenía media hora antes de cenar.
Y luego te pones una película moderna y parece que estás jugando al Doom: cámara hiperactiva, cortes cada dos segundos, explosiones, colores, CGI, personajes hablando como NPCs y 14 tramas abiertas porque creen que si no pasa algo cada 10 segundos te vas a poner a mirar el móvil.
Al final el videojuego quiere ser cine y el cine quiere ser un videojuego. Y mientras tanto Tarantino poniendo a dos tíos a hablar 12 minutos sobre una hamburguesa y tú sin pestañear. Eso sí era confianza en el arte.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Una chica de raza negra que sabe artes marciales, aprendidas en la cárcel tras disparar a su padre maltratador (blanco), entra en un edificio lleno de blanquitos millonarios inmortales de una secta satánica para salvar a su hermana negrita, a la que abandonó cuando era niña. Todo se complica muchísimo entre sangre, violencia y caos. También aparece un inmortal satánico arrepentido —el único negro del edificio— que termina ayudándola.
(No es una cuestión de racismo, ni tonterías woke, es que es demasiado elemental).
Estéticamente muy chula… pero al final es otra peli videojuego.
(No es una cuestión de racismo, ni tonterías woke, es que es demasiado elemental).
Estéticamente muy chula… pero al final es otra peli videojuego.
6
7 de noviembre de 2005
7 de noviembre de 2005
3 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Influencia americana y terror made in asia se mezclan para dar como resultado la tipica pelicula de susto facil en lugar agobiante y con fantasma. Reconozco que algunas escenas están bien conseguidas pero es una pelicula que no pasará de ser "otra mas de miedo".
17 de enero de 2007
17 de enero de 2007
3 de 5 usuarios han encontrado esta crítica útil
Olvida cualquier prejuicio técnico. Abre tu corazón y disfrutarás de la pelicula. Capta su mensaje y serás mejor persona. Yo me quedo con "si la vida te golpea fuerte, levántate y avanza, y no le heches las culpas de tu fracaso a ese, aquel o a ella, por que eso lo hacen los cobardes y tu no eres un cobarde", más o menos.
Gracias Rocky por este final, me ha emocionado mucho.
Gracias Rocky por este final, me ha emocionado mucho.
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