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Voto de Muchoerasmo:
6
Voto de Muchoerasmo:
6
5.1
1,020
Ciencia ficción. Acción
2005. Jimi Dini acepta el proyecto de diseñar Nirvana, un videojuego interactivo que debe entregar poco antes de que terminen las fiestas de Año Nuevo. Muy deprimido por el abandono de su pareja, Lisa, Jimi ha caído en la amargura y la apatía. Conforme ajusta el programa, el ordenador le avisa de que un virus ha entrado en el sistema y se ha incorporado a Nirvana; el efecto de la contaminación se traduce en un estado de autoconciencia ... [+]
27 de febrero de 2009
27 de febrero de 2009
11 de 14 usuarios han encontrado esta crítica útil
Un planteamiento muy interesante teniendo en cuenta la época de producción. Más de diez años después, sin embargo, el tiempo juega en su contra y nos parecen menos pausibles algunas de las formas de profetizar la interactividad de los videojuegos. Técnicamente correcta peca algo quizá del estilo derrotista y contracultural de la SF tan en boga en los 90. Claro que esto beneficia la acción y el desarrollo tipo relato de aventuras en que se convierte la segunda mitad de la película. Pero creo que era innecesario un conjunto de escenarios tan desmesuradamente barrocos. En cualquier caso la película mantiene el interés y plantea sugerencias a tener en cuenta aunque al final se vaya diluyendo poco a poco. Por eso: casí llegó a ser pero se quedó por el camino
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Hoy parece casi ridículo plantear para el futuro la interacción con el personaje a través de una pantalla, pero entonces la "realidad virtual" no era un concepto tan desarrollado como actualmente. Eso si, algo bullía en la mente de los creadores cuando decidieron colocar un extraño "casco-cara" al diseñador del juego.
Lo que menos me ha gustado es la omnisciencia de los piratas informáticos de turno: todo, todo no se puede y menos de aquí a media hora, aunque seas el más genial de los hackers del mundo.
Lo que menos me ha gustado es la omnisciencia de los piratas informáticos de turno: todo, todo no se puede y menos de aquí a media hora, aunque seas el más genial de los hackers del mundo.
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