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Voto de PanchoColate:
8
3.9
3,034
Thriller. Romance. Comedia
Stephanie Plum (Katherine Heigl) está pasando una mala racha: a sus 30 años se acaba de divorciar, la han despedido de su trabajo y vive con su hámster en Trenton, Nueva Jersey. Sin blanca y desesperada, empieza a trabajar para un rastrero primo suyo, que es agente de fianzas. La urgente necesidad de conseguir dinero la lleva a encargarse de un caso muy difícil: la búsqueda de un policía local acusado de asesinato, que resulta ser el ... [+]
19 de julio de 2014
7 de 8 usuarios han encontrado esta crítica útil
Película de estructura sencilla que consiste en completar misiones. Parece que los personajes principales son lo único importante y que el resto del mundo sirva de atrezzo como en la serie de Starsky y Hutch, en que puedes ir por ahí disparando y golpeando coches sin que importe si alguien resulta herido.
Esto que parece un mal desarrollo de personajes resulta en todo lo contrario si entendemos que los personajes están delineados según un modelo para ser exactamente así.
Sigue en el spoiler
Esto que parece un mal desarrollo de personajes resulta en todo lo contrario si entendemos que los personajes están delineados según un modelo para ser exactamente así.
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SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
El comportamiento de todos los personajes es un tanto ingenuo (durante la cena una abuela dispara el arma sobre el pollo y se quedan tan panchos, como si fuese lo más normal del mundo).
La chica se convierte en cazarrecompensas por necesidad. Las misiones fáciles le dan dinero para ir tirando pero la cosa se complica. La chica empieza de novata pardilla. Gracias a los consejos y la ayuda de un chico que parece puesto allí por alguien para servirle de asistente (aparece siempre que hace falta, la lleva a la armería, le regala una pistola, le enseña a disparar, le da consejos y cuando ya no se le necesita desaparece. Es una relación extraña que no llega a ser amistad, sino más bien "teayudoporlástima".) evoluciona hacia una buscavidas que no se corta por nada.
Las armerías, las prostitutas a las que te acercas y te cuentan cosas, la armería donde se consiguen armas como si nada, matar gente, amenazar, robar coches y tomárselo todo como si fuese un videojuego no parece una actitud muy realista... salvo que vivas en ese universo paralelo que se llama Gran Thief Auto, la famosa saga de videojuegos de RockStar. Creo que esa es la propuesta del director. No es que siga un guión de GTA porque precisamente la principal característica de esos juegos es su ausencia de guión por desarrollarse en un "sandbox" o mundo abierto y porque la prota está sacada de una saga literaria. Pero lo que hereda directamente de GTA es la caracterización de personajes y la atmosfera.
La película tiene una estructura muy sencilla (coge una ficha de un fugado y captúralo, cuando lo traigas coge otra ficha) pero tiene abundantes situaciones chocantes, giros inesperados, bastante humor y sobre todo el verla en "clave GTA" ha hecho que me pasase un muy buen rato viéndola. Creo que las críticas tan negativas son por haberla precatalogado como película de cine negro sin más, que sería como ver Sin City sin saber que los personajes parecen de cómic porque están sacados de un cómic. Seguramente no le daríamos ni el cinco raspado pero si conocemos el comic la cosa cambia bastante. Hemos de medir esta película con el mismo rasero: ¿podríamos coger un personaje y llevarlo directamente a GTA? Sí, sin dudarlo. No desentonaría nada.
Hemos de meternos en la piel de estos personajes en su "sandbox". Desconocemos la culpa, los coches se roban, se abandonan y no importa, los muertos no dan pena, las prostitutas están ahí para poder contarte cosas interesantes para el juego.
Nos engaña con su falsa sencillez y ese es para mí su principal mérito. Lo hemos pasado en grande viéndola y nos ha gustado a todos y de todas las edades.
La chica se convierte en cazarrecompensas por necesidad. Las misiones fáciles le dan dinero para ir tirando pero la cosa se complica. La chica empieza de novata pardilla. Gracias a los consejos y la ayuda de un chico que parece puesto allí por alguien para servirle de asistente (aparece siempre que hace falta, la lleva a la armería, le regala una pistola, le enseña a disparar, le da consejos y cuando ya no se le necesita desaparece. Es una relación extraña que no llega a ser amistad, sino más bien "teayudoporlástima".) evoluciona hacia una buscavidas que no se corta por nada.
Las armerías, las prostitutas a las que te acercas y te cuentan cosas, la armería donde se consiguen armas como si nada, matar gente, amenazar, robar coches y tomárselo todo como si fuese un videojuego no parece una actitud muy realista... salvo que vivas en ese universo paralelo que se llama Gran Thief Auto, la famosa saga de videojuegos de RockStar. Creo que esa es la propuesta del director. No es que siga un guión de GTA porque precisamente la principal característica de esos juegos es su ausencia de guión por desarrollarse en un "sandbox" o mundo abierto y porque la prota está sacada de una saga literaria. Pero lo que hereda directamente de GTA es la caracterización de personajes y la atmosfera.
La película tiene una estructura muy sencilla (coge una ficha de un fugado y captúralo, cuando lo traigas coge otra ficha) pero tiene abundantes situaciones chocantes, giros inesperados, bastante humor y sobre todo el verla en "clave GTA" ha hecho que me pasase un muy buen rato viéndola. Creo que las críticas tan negativas son por haberla precatalogado como película de cine negro sin más, que sería como ver Sin City sin saber que los personajes parecen de cómic porque están sacados de un cómic. Seguramente no le daríamos ni el cinco raspado pero si conocemos el comic la cosa cambia bastante. Hemos de medir esta película con el mismo rasero: ¿podríamos coger un personaje y llevarlo directamente a GTA? Sí, sin dudarlo. No desentonaría nada.
Hemos de meternos en la piel de estos personajes en su "sandbox". Desconocemos la culpa, los coches se roban, se abandonan y no importa, los muertos no dan pena, las prostitutas están ahí para poder contarte cosas interesantes para el juego.
Nos engaña con su falsa sencillez y ese es para mí su principal mérito. Lo hemos pasado en grande viéndola y nos ha gustado a todos y de todas las edades.