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4.9
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Acción. Fantástico. Ciencia ficción
Eddie y Venom están a la fuga. Perseguidos por sus sendos mundos y cada vez más cercados, el dúo se ve abocado a tomar una decisión devastadora que hará que caiga el telón sobre el último baile de Venom y Eddie.
9 de septiembre de 2025
9 de septiembre de 2025
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Venom: Last Dance es una película personal, distinta, de despedida, ambigua, paradójica, que mete más cosas de los cómics, épica, curiosa, amistosa, graciosa, cómica, oscura, criminal y pasional. La premisa del guion, pese a tener ciertas partes algo flojas, es la versión más sentimental de Venom. Esta vez nos presentan a un Venom más humano. Así es como tuvo que ser Venom 2; es una especie de Venom 2 2.0. La ejecución de la narrativa y la puesta en escena, son algo ambiguas y dividas, porque, aunque consigue que te involucres tanto emocional como mentalmente, careciendo de la potencia necesaria para lograr un método más asombroso y recomendado, consigue cumplir su función. Haciendo que mientras estás centrado en Eddie Brock (Tom Hardy), se va elaborando a fuego lento una subtrama, que solo podrás percibir si tiene buen olfato y eres perspicaz. Además, siendo constante, silenciosa y oculta, al final consigue atraparte y que te sumerjas por completo, sin que lo veas venir. Tiene dos secuencias postcréditos. La estructura del guion es algo curiosa pero cautivadora en los ojos adecuados, porque tiene detalles predecibles, pero en algunos de ellos, logra que te confíes, bajes la guardia y entonces BOOM, te sorprende. Tiene una buena hibridación de géneros entre Comedia, Acción, Drama, Suspense, Ciencia Ficción y Reflexivas; en ciertos aspectos es mejorable, porque en determinadas ocasiones cambia de género algo brusco. Recurre al humor chorra o absurdo (es lo mismo): Básicamente, se trata de hacer reír o al menos intentarlo, mediante chorradas y/o cosas absurdas, normalmente demasiado simples y cuotidianas; pero con un enfoque mucho más humorístico. Con algunos gags, te sacará pequeñas y cortas carcajadas. El ritmo del guion es constante, distinto y peculiar, porque al plantearnos un punto de vista distinto, plantea nuevos retos.

Peggy Lu
Los VFX son intermitentes, hay momentos en los que el diseño de los simbiontes es muy pobre, otros en los que es aceptable, y otro en los que no está nada mal; eso sí, el diseño 3D de la cara de Knull (Andy Serkis), se ha quedado aún en el inicio del desarrollo.
Kelly Marcel ha creado un guion técnico que mantiene la esencia. Utiliza el viejo truco de las películas de acción de la cámara lenta, para convertir una secuencia en otra mucho más épica. La dirección de actores es acertada e inmersiva.
Kelly Marcel ha creado un guion técnico que mantiene la esencia. Utiliza el viejo truco de las películas de acción de la cámara lenta, para convertir una secuencia en otra mucho más épica. La dirección de actores es acertada e inmersiva.
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