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5.1
4,963
Terror. Thriller
Un año después de la misteriosa desaparición de su hermana Melanie, Clover y sus amigas se dirigen al remoto valle donde desapareció en busca de respuestas. Explorando un centro de visitantes abandonado, se encuentran acechadas por un asesino enmascarado y asesinadas horriblemente una a una... sólo para despertar y encontrarse de nuevo al principio de la misma noche. Atrapados en el valle, se ven obligados a revivir la pesadilla una y ... [+]
8 de mayo de 2025
8 de mayo de 2025
5 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
Soy fan del terror (y en particular el slasher) y, llegados a un punto en que he visto tanto que me he "desensibilizado" ante este cine, no así me pasa con los videojuegos de terror, donde quizá por la experiencia de vivirlo en primera persona y meterme de lleno, consigo disfrutar enrome y plenamente.
"Until Dawn" es un videojuego que me atrapó por completo, no solo por su historia, su estética y su perfecta ambientación y suspense, sino por lo simple pero adictivo de la premisa: los personajes están en tus manos, son tus decisiones las que marcarán su destino. Y me encantó la idea de que algunas fueran decisiones a priori irrelevantes (luego resultaba que no lo eran tanto) y que no siempre lo moralmente correcto era la decisión más conveniente.
Cuando se anunció "Until Dawn" (película), me pregunté qué iban a hacer para que funcionara, ya que el concepto sólo tenía gracia a nivel de videojuego. Pensé que sería una peli slasher-zombi al uso lineal y que perdería la gracia. Conscientes de esta limitación, el director y guionistas han optado por respetar la historia y la esencia pero jugar con un concepto diferente, el "time-loop" que en este caso funciona francamente bien.
"Until Dawn" es un videojuego que me atrapó por completo, no solo por su historia, su estética y su perfecta ambientación y suspense, sino por lo simple pero adictivo de la premisa: los personajes están en tus manos, son tus decisiones las que marcarán su destino. Y me encantó la idea de que algunas fueran decisiones a priori irrelevantes (luego resultaba que no lo eran tanto) y que no siempre lo moralmente correcto era la decisión más conveniente.
Cuando se anunció "Until Dawn" (película), me pregunté qué iban a hacer para que funcionara, ya que el concepto sólo tenía gracia a nivel de videojuego. Pensé que sería una peli slasher-zombi al uso lineal y que perdería la gracia. Conscientes de esta limitación, el director y guionistas han optado por respetar la historia y la esencia pero jugar con un concepto diferente, el "time-loop" que en este caso funciona francamente bien.

Odessa A’zion
La película, sin ser ninguna maravilla, funciona perfectamente y cumple su cometido, que es entretener, ofrecer buenas dosis de emoción y diversión y un festival de muertes rocambolescas, originales y atrevidas. La historia tiene y mantiene la tensión hasta el final, los efectos especiales y los trucos son buenos e ingeniosos, el reparto está correcto y la ambientación acompaña. Poco más hay que pedirle.
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