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Voto de jleons:
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67,890
Ciencia ficción
Finales del siglo XXI. Un grupo de científicos y exploradores emprende un viaje espacial de más de dos años en la nave Prometheus a un remoto planeta recién descubierto, donde su capacidad física y mental será puesta a prueba. El objetivo de la misión es encontrar respuesta al mayor de los misterios: el origen de la vida en la Tierra. (FILMAFFINITY)
17 de agosto de 2012
62 de 69 usuarios han encontrado esta crítica útil
Como a muchos otros, el señor Scott me ha engañado y he picado el cebo de que esto era la precuela de Alien. Lo reconozco, me ha timado. A mi edad...
Vaya por delante que siempre he pensado que no hay una sola precuela decente que se haya rodado en último lugar dentro de una saga. Las precuelas van las primeras, que para eso son precuelas.
Lo demás es un simple cuento chino. Y seguro que habrá quién diga que esta película ya estaba prevista hace 30 años. Y una mierda.
Fuí a ver la película y no conocía ni el reparto...inocente de mí, que quise llevarme todas las sorpresas de golpe y porrazo.
Me hubiera gustado verme mi propia cara cuando leo en los rótulos iniciales: Guy Pearce y Charlize Theron. Y me pregunto: ¿qué puñetas hacen esos dos en una peli cómo esta? 120 minutos después tendría la respuesta: llevárselo calentito; el primero por conseguir ocultarme durante casi 2 horas que era él quién estaba detrás del malvado Weyland y su vejez mal simulada. La segunda por conseguir que sus diálogos vacíos me importasen poco, con tal de verla embutida en los modelitos apretados de la última colección espacial Otoño-Invierno. Cómo está la tia...y ella lo sabe...y Ridley también. Por eso la viste como si fuera Catwoman durante las dos horas que dura el parto de este engendro.
Visualmente impresionante, se demuestra que los efectos especiales pueden seguir sorprendiendo.
La estética de determinadas escenas y escenarios me parece suficientemente buena.
Algunos guiños estéticos a la saga Alien me parecen admirables.
La presencia de la tecnología es abrumadora: hay un aparatito para cada cosa que puedas pensar.
El kit de excursión estelar más completo que podais imaginar.
Todo lo necesario para pasar un día en el espacio cósmico.
El sueño de todo boyscout.
Pero poco más. La película entra por los ojos, pero termina saliendo por el ojete.
Los personajes son sencillamente absurdos, planos, sin fondo, ridículos.
Durante la propia película vas olvidando sus nombres y ni falta que te hace recordarlos.
Muy prescindibles todos ellos. Son 17 personajes, pero pudieran haber sido 74, 28 o 119. Da igual. Los conocimientos y experiencia que se les presupone y las reacciones y comportamientos que luego muestran son tan incoherentes, que te dan ganas de cogerlos y abofetearlos.
La motivación que conduce a los protagonistas es en todos los casos insuficiente para convencerte de que hacen lo que desean y de que están donde quieren. ¿Quién es el responsable de RRHH culpable de juntar a esta patulea de descerebrados y encerrarlos en una nave rumbo a lo desconocido, gastando cantidades ingentes y vergonzozas de pasta en un proyecto de dudoso objetivo?
Dentro del topicazo que suponen los guiones basados en la arqueología/geología/espeleología, la historia tiene momentos interesantes, con alguna que otra tensión medianamente resuelta, pero su propio desarrollo convierte las secuencias en momentos patéticos, con reacciones y situaciones ridículas.
La falta de respuesta a todos y cada uno de los interrogantes que se plantean consiguen convencerte de que ni el guionista sabe sortear los obstáculos que él mismo se ha puesto.
La sensación de que se han planteado las preguntas cuándo ya se conocían las respuestas,
o lo que es lo mismo: se han preocupado por el guión cuando ya tenían rodadas las escenas.
Al final, te paras a pensar, resumes todo lo visto y todo lo expuesto y concluyes que realmente sólo hay una pregunta ciertamente planteada en toda la película: ¿de dónde venimos?
Pero a estas alturas ni te apetece saberlo, ni el Sr. Scott está por la labor de aclarartelo.
Vaya por delante que siempre he pensado que no hay una sola precuela decente que se haya rodado en último lugar dentro de una saga. Las precuelas van las primeras, que para eso son precuelas.
Lo demás es un simple cuento chino. Y seguro que habrá quién diga que esta película ya estaba prevista hace 30 años. Y una mierda.
Fuí a ver la película y no conocía ni el reparto...inocente de mí, que quise llevarme todas las sorpresas de golpe y porrazo.
Me hubiera gustado verme mi propia cara cuando leo en los rótulos iniciales: Guy Pearce y Charlize Theron. Y me pregunto: ¿qué puñetas hacen esos dos en una peli cómo esta? 120 minutos después tendría la respuesta: llevárselo calentito; el primero por conseguir ocultarme durante casi 2 horas que era él quién estaba detrás del malvado Weyland y su vejez mal simulada. La segunda por conseguir que sus diálogos vacíos me importasen poco, con tal de verla embutida en los modelitos apretados de la última colección espacial Otoño-Invierno. Cómo está la tia...y ella lo sabe...y Ridley también. Por eso la viste como si fuera Catwoman durante las dos horas que dura el parto de este engendro.
Visualmente impresionante, se demuestra que los efectos especiales pueden seguir sorprendiendo.
La estética de determinadas escenas y escenarios me parece suficientemente buena.
Algunos guiños estéticos a la saga Alien me parecen admirables.
La presencia de la tecnología es abrumadora: hay un aparatito para cada cosa que puedas pensar.
El kit de excursión estelar más completo que podais imaginar.
Todo lo necesario para pasar un día en el espacio cósmico.
El sueño de todo boyscout.
Pero poco más. La película entra por los ojos, pero termina saliendo por el ojete.
Los personajes son sencillamente absurdos, planos, sin fondo, ridículos.
Durante la propia película vas olvidando sus nombres y ni falta que te hace recordarlos.
Muy prescindibles todos ellos. Son 17 personajes, pero pudieran haber sido 74, 28 o 119. Da igual. Los conocimientos y experiencia que se les presupone y las reacciones y comportamientos que luego muestran son tan incoherentes, que te dan ganas de cogerlos y abofetearlos.
La motivación que conduce a los protagonistas es en todos los casos insuficiente para convencerte de que hacen lo que desean y de que están donde quieren. ¿Quién es el responsable de RRHH culpable de juntar a esta patulea de descerebrados y encerrarlos en una nave rumbo a lo desconocido, gastando cantidades ingentes y vergonzozas de pasta en un proyecto de dudoso objetivo?
Dentro del topicazo que suponen los guiones basados en la arqueología/geología/espeleología, la historia tiene momentos interesantes, con alguna que otra tensión medianamente resuelta, pero su propio desarrollo convierte las secuencias en momentos patéticos, con reacciones y situaciones ridículas.
La falta de respuesta a todos y cada uno de los interrogantes que se plantean consiguen convencerte de que ni el guionista sabe sortear los obstáculos que él mismo se ha puesto.
La sensación de que se han planteado las preguntas cuándo ya se conocían las respuestas,
o lo que es lo mismo: se han preocupado por el guión cuando ya tenían rodadas las escenas.
Al final, te paras a pensar, resumes todo lo visto y todo lo expuesto y concluyes que realmente sólo hay una pregunta ciertamente planteada en toda la película: ¿de dónde venimos?
Pero a estas alturas ni te apetece saberlo, ni el Sr. Scott está por la labor de aclarartelo.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
1. ¿Qué falta hace la secuencia inicial, con ese "ingeniero" dándose un chupito de Brandy al pie del acantilado?
2. ¿Qué sentido tiene que Weyland se haga pasar por muerto?
3. ¿Cómo es posible que haya gente que acepte montarse en una nave espacial con destino desconocido, sin conocer el por qué, para qué, cuándo, cómo, dónde, etc?
4. ¿Cómo es posible que haya cursos audiovisuales de idioma intergaláctico? Si la idea es que un robot aprenda idioma marciano, ¿no es más sencillo cargarle en memoria el curso en DVD y te ahorras dos años de clases y de apuntes?
5. ¿Cómo es posible que los protagonistas, recién llegados a un planeta desconocido, siempre tengan prisa por recorrerlo, aunque las condiciones no sean favorables?
6. ¿Por qué siempre hay uno (o dos en este caso) qué salen huyendo y mueren los primeros?
7. ¿Por qué ninguno de los protagonistas tiene miedo a lo desconocido, y todos se comportan como si descubrir naves alienígenas fuera su pan de cada día?
8. ¿Cómo es posible auto-operarte y extraerte un alien del estómago, y salir a los 30 segundos del quirófano con ganas de correr, saltar, pelear, brincar y salvar al mundo?
9. ¿Quién es capaz de diseñar y fabricar un centro de operaciones totalmente automático, pero con controles táctiles por dentro?¿es para qué el paciente escriba emails mientras lo intervienen?
10. Dadme un sólo motivo por el que un reputado científico con amplia experiencia de campo y altos níveles de estudio en la materia se quitaría la escafandra en un planeta inhóspito y desconocido, simplemente porque su reloj Casio de pulsera le dice que hay oxígeno en la atmósfera.
11. Dadme una razón para creerme que un geólogo, habiendo trazado un plano 3D de una zona, se pueda perder dentro de ella.
12. Dadme una razón por la que creerme que le puedes chutar 30 voltios a la cabeza de un "ingeniero" muerto hace 2 mil años, siendo suficiente para revivirlo.
13. ¿Por qué ibas a cargarte la única muestra de la existencia de una civilización desconocida, fruto del trabajo de toda tu vida, enchufándole esos dichosos voltios sin antes pararte a pensar lo qué estás haciendo?
14. Después de 2 años estudiando idioma intergaláctico, ¿qué le dijo el robot al "ingeniero" para cabrearlo tanto?
15. ¿Por qué razón unos "ingenieros" que se ven atacados por su propia creación se iban a echar a dormir en lugar de salir por patas?
16. Esto lo he leído en otro comentario, pero me suscribo: ¿cómo es posible que el mismo liquido oscuro destruya a un "ingeniero" que lo bebe, convierta en zombie a un humano, transforme en serpiente asesina a una lombriz, produzca gusanos en los ojos a otro ser humano, y después de embarazar a una mujer con semen infectado mutante, dé a luz a un pulpo, que por si solo sea capaz de convertirse en un calamar de 500 kilos que al meterse en el cuerpo de un "ingeniero" termine pariendo un protoalien a dos patas de tamaño semiadulto?¿qué coño es todo esto?
17. ¿Cómo es posible que siendo la precuela de Alien, haya tecnología 100 veces superior a la vista en la película de 1979?
Y aquí paro porque me da vergüenza ajena.
2. ¿Qué sentido tiene que Weyland se haga pasar por muerto?
3. ¿Cómo es posible que haya gente que acepte montarse en una nave espacial con destino desconocido, sin conocer el por qué, para qué, cuándo, cómo, dónde, etc?
4. ¿Cómo es posible que haya cursos audiovisuales de idioma intergaláctico? Si la idea es que un robot aprenda idioma marciano, ¿no es más sencillo cargarle en memoria el curso en DVD y te ahorras dos años de clases y de apuntes?
5. ¿Cómo es posible que los protagonistas, recién llegados a un planeta desconocido, siempre tengan prisa por recorrerlo, aunque las condiciones no sean favorables?
6. ¿Por qué siempre hay uno (o dos en este caso) qué salen huyendo y mueren los primeros?
7. ¿Por qué ninguno de los protagonistas tiene miedo a lo desconocido, y todos se comportan como si descubrir naves alienígenas fuera su pan de cada día?
8. ¿Cómo es posible auto-operarte y extraerte un alien del estómago, y salir a los 30 segundos del quirófano con ganas de correr, saltar, pelear, brincar y salvar al mundo?
9. ¿Quién es capaz de diseñar y fabricar un centro de operaciones totalmente automático, pero con controles táctiles por dentro?¿es para qué el paciente escriba emails mientras lo intervienen?
10. Dadme un sólo motivo por el que un reputado científico con amplia experiencia de campo y altos níveles de estudio en la materia se quitaría la escafandra en un planeta inhóspito y desconocido, simplemente porque su reloj Casio de pulsera le dice que hay oxígeno en la atmósfera.
11. Dadme una razón para creerme que un geólogo, habiendo trazado un plano 3D de una zona, se pueda perder dentro de ella.
12. Dadme una razón por la que creerme que le puedes chutar 30 voltios a la cabeza de un "ingeniero" muerto hace 2 mil años, siendo suficiente para revivirlo.
13. ¿Por qué ibas a cargarte la única muestra de la existencia de una civilización desconocida, fruto del trabajo de toda tu vida, enchufándole esos dichosos voltios sin antes pararte a pensar lo qué estás haciendo?
14. Después de 2 años estudiando idioma intergaláctico, ¿qué le dijo el robot al "ingeniero" para cabrearlo tanto?
15. ¿Por qué razón unos "ingenieros" que se ven atacados por su propia creación se iban a echar a dormir en lugar de salir por patas?
16. Esto lo he leído en otro comentario, pero me suscribo: ¿cómo es posible que el mismo liquido oscuro destruya a un "ingeniero" que lo bebe, convierta en zombie a un humano, transforme en serpiente asesina a una lombriz, produzca gusanos en los ojos a otro ser humano, y después de embarazar a una mujer con semen infectado mutante, dé a luz a un pulpo, que por si solo sea capaz de convertirse en un calamar de 500 kilos que al meterse en el cuerpo de un "ingeniero" termine pariendo un protoalien a dos patas de tamaño semiadulto?¿qué coño es todo esto?
17. ¿Cómo es posible que siendo la precuela de Alien, haya tecnología 100 veces superior a la vista en la película de 1979?
Y aquí paro porque me da vergüenza ajena.