Metal Gear Rising: RevengeanceInteractivo
2013 

7.5
135
Animación. Acción. Ciencia ficción
Sigue a Raiden, un niño soldado que se ha transformado en un ninja medio humano y medio cyborg que usa su katana de alta frecuencia para cortar cualquier cosa que se interponga en su camino. Spin-off de la saga Metal Gear.
24 de noviembre de 2025
24 de noviembre de 2025
2 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Sí, así es, 3 años antes de que el Ogro Naranja usase esa frase, y 10 años antes de que se convirtiese en una secta ultraconservadora e individualista, Kojima sabía los hilos que se tejían en el Despacho Oval, y otra vez (la 1ª vez fué con MGS2) se anticipó al presente, con una historia que, además de completa, era breve, en 8 horas terminas la campaña, y mi cuenta de Steam ya le suma las mismas horas que a un RPG medio-largo (más un par de veces que me lo pasé pirata en mi época de Mac Gamer).
¿Pero porqué Fabio? Si el punto fuerte del juego es la historia ¿Qué te hace querer revivirla 3-4 veces? Y querido amigo, déjame que te diga que si la historia ya le vale, perfectamente, la nota perfecta, las mecánicas ya son next level, el juego, al estilo DMC, te pica a conseguir la puntuación máxima en los combates, que no te toquen, que acabes a todos los enemigos usando Zandatsu, y de ahí mi insistencia con este juego, uno de los pocos, junto a Tales of Berseria o Hitman 2016, que empecé pirateando y acabé comprando con gusto. El combate tiene una pequeña pizca de genialidad, que es que el botón de parry es el mismo que el de ataque, lo cual te fuerza a centrarte en el timing mucho más que en otros videojuegos, por desgracia no lo he jugado, pero por lo que he oído, el Sekiro podría beber mucho de este estilo de combate.
¿Pero porqué Fabio? Si el punto fuerte del juego es la historia ¿Qué te hace querer revivirla 3-4 veces? Y querido amigo, déjame que te diga que si la historia ya le vale, perfectamente, la nota perfecta, las mecánicas ya son next level, el juego, al estilo DMC, te pica a conseguir la puntuación máxima en los combates, que no te toquen, que acabes a todos los enemigos usando Zandatsu, y de ahí mi insistencia con este juego, uno de los pocos, junto a Tales of Berseria o Hitman 2016, que empecé pirateando y acabé comprando con gusto. El combate tiene una pequeña pizca de genialidad, que es que el botón de parry es el mismo que el de ataque, lo cual te fuerza a centrarte en el timing mucho más que en otros videojuegos, por desgracia no lo he jugado, pero por lo que he oído, el Sekiro podría beber mucho de este estilo de combate.

Aparte, si como yo, NO has jugado a MGS4, este es el punto en el que Raiden deja de ser un fanboy de Snake y se le da mejor arco, se investiga en su pasado y se explota más todo lo que sabemos del Raiden de MGS2*(spoiler).
Aparte de todo esto, nos encontramos con, para variar, un plantel de villanos a la altura de lo que cabe esperar, desde la seductora Mistral hasta el burlón Sam (para quien hasta se molestan en construir un arco sobresaliente)**, acabando por el personaje al que cito en el título.
El juego, en definitiva, lo tiene todo, buenos personajes, buena historia, buenas mecánicas y buena música, y por si fuera poco, predijo el futuro en poco más de 8h
Aparte de todo esto, nos encontramos con, para variar, un plantel de villanos a la altura de lo que cabe esperar, desde la seductora Mistral hasta el burlón Sam (para quien hasta se molestan en construir un arco sobresaliente)**, acabando por el personaje al que cito en el título.
El juego, en definitiva, lo tiene todo, buenos personajes, buena historia, buenas mecánicas y buena música, y por si fuera poco, predijo el futuro en poco más de 8h
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
*Su transformación de Raiden en Jack el Destripador antes de la pelea contra Monsoon es una escena que simplemente se clava en tu psique, ver a ese Raiden que parecía el bonachón del pueblo convertido en un auténtico sociópata es sin duda un espectáculo
**Como nos presentan a Jetstream Sam como un despiadado mercenario al principio, que deja convaleciente a Raiden, y que casi lo mata, hasta el audio que reproduce Blade Wolf DURANTE LA BATALLA FINAL, cuando ya está muerto, es sin duda algo que no vi venir. Además, da lugar a la que, en mi opinión, es la mejor transformación de Raiden en Jack el Destripador: "And besides, this isn't my sword"
**Como nos presentan a Jetstream Sam como un despiadado mercenario al principio, que deja convaleciente a Raiden, y que casi lo mata, hasta el audio que reproduce Blade Wolf DURANTE LA BATALLA FINAL, cuando ya está muerto, es sin duda algo que no vi venir. Además, da lugar a la que, en mi opinión, es la mejor transformación de Raiden en Jack el Destripador: "And besides, this isn't my sword"
2 de marzo de 2026
2 de marzo de 2026
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
Desarrollado por PlatinumGames, en este título tomamos el control de Raiden en la secuela de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
El juego sustituye el sistema de sigilo y shooter en tercera persona por un estilo Hack & Slash característico de PlatinumGames.
Incluye la mecánica “Zandatsu”, en la que desmembramos a los enemigos y convertimos partes de ellos en recursos que restauran nuestra vida y energía. Básicamente, la jugabilidad se asemeja a esos vídeos virales donde cortar objetos al rojo vivo resulta sorprendentemente satisfactorio: aquí cortamos casi todo lo que se cruza en nuestro camino.
Destaca también su banda sonora potente, especialmente en los combates contra jefes, que refuerza la sensación épica de cada enfrentamiento.
La historia se sitúa en un ficticio 2020 y, cronológicamente, marca el cierre de la saga.
@videojuegos_axl
El juego sustituye el sistema de sigilo y shooter en tercera persona por un estilo Hack & Slash característico de PlatinumGames.
Incluye la mecánica “Zandatsu”, en la que desmembramos a los enemigos y convertimos partes de ellos en recursos que restauran nuestra vida y energía. Básicamente, la jugabilidad se asemeja a esos vídeos virales donde cortar objetos al rojo vivo resulta sorprendentemente satisfactorio: aquí cortamos casi todo lo que se cruza en nuestro camino.
Destaca también su banda sonora potente, especialmente en los combates contra jefes, que refuerza la sensación épica de cada enfrentamiento.
La historia se sitúa en un ficticio 2020 y, cronológicamente, marca el cierre de la saga.
@videojuegos_axl
Cancelar
Limpiar
Aplicar
Filters & Sorts
You can change filter options and sorts from here
Últimas películas consultadas
US
Canadá
México
España
UK
Irlanda
Australia
Argentina
Chile
Colombia
Uruguay
Paraguay
Perú
Ecuador
Venezuela
Costa Rica
Honduras
Guatemala
Bolivia
Rep. Dominicana




