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Final Fantasy VIInteractivo

Animación. Fantástico La Guerra de los Magos hizo desaparecer la magia del mundo. Mil años después, la humanidad depende de las máquinas, hasta que aparece Terra, una chica con unos misteriosos poderes
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8
9 de noviembre de 2025 2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Un arquetipo que ha servido de ejemplo e influencia para todos los videojuegos que han querido combinar orgánicamente la jugabilidad con una historia adulta y profunda. Trata temas que fueron muy innovadores en su momento y que, incluso a día de hoy, siguen siendo poco comunes. Como juego en general, FFVII ha sido más influyente, pero en cuanto a historia, la innovación y profundidad que supone la del VI es inédita hasta la fecha.

Lo curioso de este FF es que, de los 14 personajes jugables, la mayoría tiene un rol relativamente importante, cosas únicas que puedes hacer con ellos, y una historia detrás que conecta con el tema central: la pérdida. La mayoría de los personajes han perdido a personas o cosas muy preciadas, y a pesar de ello, buscan algo por lo que luchar o vivir, un sentido o un significado para seguir adelante a pesar del dolor y el sufrimiento. No va tanto de salvar el mundo y recuperar el equilibrio (que también), sino de apoyarse en los amigos y armarse de valor para no rendirse.
Terra: “Gracias, me habéis ayudado a entender qué significa el amor. ¡Lucharé! ¡Haré de este mundo un lugar donde la vida pueda florecer, y los niños puedan crecer en paz!”.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Por último, 3 aspectos que vale la pena comentar un poco. El primero es el villano real, Kefka Palazzo, que es uno de los más icónicos de la historia de los videojuegos, un nihilista inspirado en el Joker pero con magia y más destructivo. En segundo lugar, algo tampoco nunca visto hasta el momento, es que el villano gana sin importar los esfuerzos que hagamos, el cataclismo es inevitable. Aparte de esto, el otro momento mítico es el que tiene que ver con el personaje de Celes y su acto de desesperación, un intento de suicidio al que sobrevive de milagro y que le da una nueva esperanza. Es un tema que puede aparecer, pero del que por desgracia (por ser tabú todavía) casi nunca se habla, ni en videojuegos ni en otros medios audiovisuales.
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