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Voto de Caith_Sith:
5
Acción Kazuma es un tipo que pasó 10 años en la carcel por un crimen que no cometió y, al salir, descubre que varias cosas andan mal; su amigo de la infancia está desaparecido, el que en su tiempo fue su mejor aliado resulta ser ahora su peor enemigo, y por otro lado a la mafia japonesa le ha desaparecido dinero. Basada en el videojuego de SEGA para la PlayStation 2 "Yakuza". (FILMAFFINITY)
14 de diciembre de 2007
5 de 8 usuarios han encontrado esta crítica útil
Me hace especial gracia que Takashi Miike haya tenido que adaptar un videojuego al cine, para conseguir su película más lógica y coherente. Sí, al final se le va la pinza -como siempre-, pero durante los 100 primeros minutos el tío mantiene el pulso filmando una cinta de yakuzas sin ninguna cosa rara -véase la trilogía Dead or Alive-.

La historia se desarrolla a varias bandas: por un lado tenemos al protagonista, que vaga por la ciudad con una niña. Su objetivo es llevarla hasta el paradero de su madre. Otra subtrama la protagonizan dos adolescentes que deciden ser atracadores. También hay una -que dura toda la película- de unos asaltantes de bancos. O la de un jefe yakuza que acaba con sus enemigos golpeándoles con un bate de béisbol. E incluso una donde un coreano busca venganza (¿deja vú?).

Miike no radiografía el organigrama de los Yakuza ni nada similar, sino que simplemente presenta unas cuantas historias enlazadas con un mismo eje, el personaje de Kazuma, quien ha estado 10 años a la sombra y del cual se sospecha cuando desaparecen 10 billones de yenes en Tokio. Pese a pequeños momentos que podrían recordar al cine de Tarantino o de Sabu, todo lo demás está realizado con bastante desgana.

La película dura casi dos horas que se hacen bastante pesadas. El protagonista es justo el que menos sale y hay mucho relleno que podría haberse eliminado sin problema para convertir la cinta en algo más llevadero y menos cansino. Tampoco es que lo que cuenta sea especialmente llamativo. La coña del asunto es que, pese a que es una adaptación de un videojuego, sólo hay dos o tres detalles que así lo delatan, con unos efectos especiales ESPANTOSOS, fatal hechos, a lo Miike chiflado.

Es una lástima que para una vez que las frikadas de Miike podían estar justificadas, el tío se haya desmarcado haciendo una cosa bastante más realista de lo habitual. Una completa tontería teniendo en cuenta que no tiene la brillantez de Kitano para el drama ni la garra de Johnnie To para la acción, así que se queda a medio camino en casi todo.
Caith_Sith
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