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Burkina Faso Burkina Faso · Lolailo
Buscapé rating:
10
Sci-Fi. Horror When commercial towing vehicle Nostromo, heading back to Earth, intercepts an SoS signal from a nearby unexplored planet, the crew are under obligation to investigate. After a bad landing on the planet, some crew members leave the ship to explore the area. At the same time as they discover a hive colony of some unknown creature, the ship's computer deciphers the message to be a warning, not a call for help. When one of the eggs is ... [+]
Language of the review:
  • es
February 2, 2014
4 of 4 users found this review helpful
Ya no recuerdo cuándo fue la primera vez que vi esta película, siendo un niño, me quedé atrapado en las laberínticas estancias de esa catedral gótica llamada Nostromo.

La película no es solamente un slasher espacial, es una obra de arte que ha conseguido vencer el paso del tiempo, manteniendo el tipo y resultando hoy día una auténtica delicia visual en Full HD. Porque al contrario que Aliens El Regreso u otras cintas de la época. Si hay algo que le sienta de maravilla es esa ambientación retro-futurista. Estancias oxidadas, cables y tuberías por doquier. Humo y niebla que atesta los estrechos pasillos de "la casa encantada". La textura de la imagen añade matices y una riqueza visual que por ejemplo, la cinta de Cameron no tiene.

Aquí el verdadero enemigo de los tripulantes, no es el alien, si no la Nostromo. Que parece ir mutando en un ente vivo destinado a convertirse en el ataúd donde sólo se podrán escuchar los gritos.

La cinta tiene dos vertientes artísticas completamente opuestas: el arte neo-futurísta de H.R. Giger en el diseño de la "Derelict", la nave varada en el planetoide olvidado, donde se fusiona formas orgánicas con máquinas, dando como resultado un aspecto de pesadilla. La escena del Space Jockey le hizo ganar un oscar a los mejores efectos visuales. Y no es para menos. Porque treinta años después Prometheus intentó construir su propia odisea galáctica sobre esa misma escena y fracasó estrepitosamente.

Por otro lado, tenemos el diseño de producción de la Nostromo, con su aire retro-futurista, descuidado y oxidado. La influencia de ésta última en el arte y los video-juegos ha sido de tal calibre que no hay video-juego que no se sienta la influencia de ese ambiente mal sano y oxidado: Dead Space I quizás sea el mejor ejemplo de lo que consiguió Scott con su Alien.

Si Kubrick con una Odisea en el Espacio consiguió elevar la ciencia ficción al concepto más puro del arte: la poesía. Scott sumergió con Alien y Blade Runner la ciencia ficción al infierno frío, deshumanizado y cruel. Pero en una oscuridad elegante y bien realizada que seduce y te hace ver que en el terror también hay cabida para la belleza.

Comparada con Aliens El Regreso: ambas son grandes películas, pero James Cameron cuidó mucho menos el diseño de producción, (debido a su exiguo presupuesto) y por lo tanto se nota que ha envejecido peor que Alien El Octavo Pasajero.

Del diseño de la criatura, poco más hay que decir: sacado del conjunto trabajos englobados en la exposición "Necronomicon" del suizo Giger. Scott decidió eliminar los ojos para dar un aire aun más aterrador.

Hasta la frase de presentación era sugerente y despiadada "En el Espacio, nadie podrá oír tus gritos"
Buscapé
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